Wprowadzenie do 3ds Max Alternatives
Oprogramowanie 3ds max to profesjonalne oprogramowanie do projektowania komputerów wykorzystywane do różnych rodzajów animacji, edycji wideo, a także tworzenia gier wideo przez twórców gier i edytorów wideo. Został opracowany przez Autodesk na początku lat 90. i obecnie jest bardzo popularny w projektowaniu architektonicznym, projektowaniu produktów itp., Ale podobnie jak oprogramowanie 3ds max, mamy kilka alternatywnych programów do modelowania 3d, takich jak oprogramowanie Autodesk Maya, oprogramowanie Blender, Cinema 4D oprogramowanie, oprogramowanie do szkicowania, oprogramowanie Houdini i wiele innych. Alternatywne oprogramowanie oznacza, że możemy ich używać zamiast tego konkretnego oprogramowania i wykorzystać różnicę tych alternatyw, aby stworzyć nasz model bardziej efektywny i wygodny do pracy w świecie rzeczywistym.
Objaśnienie dotyczące alternatywnego oprogramowania 3ds Max
Poniżej przedstawię krótkie wprowadzenie na temat alternatywnego oprogramowania 3ds max jeden po drugim, abyś mógł dobrze zorientować się w tym oprogramowaniu i łatwo wybrać je do celów modelowania. Rozpocznijmy zatem wprowadzenie od alternatyw dla oprogramowania 3ds max w bardzo interesujący sposób.
Przede wszystkim przyjrzymy się oprogramowaniu Blender i zrozumiemy jego cel.
1. Oprogramowanie Blender
Oprogramowanie Blender to oprogramowanie grafiki komputerowej 3d, które zostało pierwotnie wydane 21 lat temu 1 stycznia 1998 r. Przez Blender Foundation, a jego pierwotnym autorem był Tom Roosendaal. Niedawno 2 miesiące temu została wydana nowa wersja Blender 2.80 30 lipca 2019 r., A poprzednia wersja to Blender 2.81 Alpha. Ta wersja ma zintegrowany silnik gry, który jest bardzo pomocny w tworzeniu prototypu gier w bardzo łatwy sposób, ale w najnowszej wersji, czyli 2, 80, silnik gry został usunięty, aby był bardziej kompatybilny dla użytkowników. Zamiast silnika gry w nowej wersji dodano kilka nowych funkcji. Możesz użyć dowolnego z nich do nauki. Językiem Blendera jest C, C ++, a Python sprawia, że jest zorientowany na cel i kompatybilny z Windows, macOS, Linux itp.
Teraz dzienny mikser wykorzystuje efekty pre-wizualne, tworzy grafiki promocyjne do filmów o superbohaterach, grafikę cyfrową dla mediów, a także do produkcji muzyki itp. Możesz łatwo nauczyć się tego oprogramowania z nami po zapoznaniu się z naszymi samouczkami.
Kolejnym alternatywnym oprogramowaniem oprogramowania 3ds max jest oprogramowanie Autodesk Maya.
2. Oprogramowanie Autodesk Maya
Oprogramowanie Autodesk Maya jest bardzo podobne do oprogramowania 3ds max opracowanego przez Alias Systems Corporation, a później pod koniec lat 90. należącego do Autodesk w lutym 1998 r. Jest powszechnie nazywany Maya i jest używany jako aplikacja do grafiki 3d zgodna z systemami Windows, macOS i Linux Jest również wyposażony w animację filmową, efekt wizualny, modelowanie gier i wiele innych z własnym dotykiem, a różnorodne sceny można w nim zapisać w formacie .mb. Jest napisany w językach komputerowych C ++, MEL, Python, C #. W przypadku oprogramowania Maya powinieneś mieć system Windows 7 lub jego późniejszą wersję, OS X 10.11 lub jego nowsze wersje, a także jest dostępny w 3 językach: angielskim, japońskim i chińskim. Oprogramowanie Maya pomaga w efektywnym modelowaniu i daje pożądane wyniki w pracy nad projektem.
Następnie w serii alternatyw oprogramowania 3ds max mamy oprogramowanie Cinema 4d. Zapoznajmy się z tym.
3. Oprogramowanie Cinema 4D
Oprogramowanie Cinema 4d to także oprogramowanie do modelowania i animacji 3D, wykorzystywane do grafiki ruchomej i renderowania. Został opracowany przez Maxon Computer GmBh w Niemczech 29 lat temu w 1990 roku. Jest kompatybilny z systemami operacyjnymi Windows, macOS i Linux. Najnowsza wersja oprogramowania Cinema 4d została wydana we wrześniu 2019 roku, czyli Cinema 4D R21, a poprzednia to Cinema 4D R20, która została wydana we wrześniu 2018 roku. W wersji R21 Bodypaint 3d i wariant Studio zostały usunięte z kilkoma innymi lepszymi funkcjami. Oprogramowanie Cinema 4d może być bardzo pomocne do celów modelowania.
Teraz innym alternatywnym oprogramowaniem oprogramowania 3ds max jest oprogramowanie SketchUp, spójrz na to.
4. Oprogramowanie SketchUp
Oprogramowanie SketchUp to oprogramowanie do modelowania 3d, szeroko stosowane w rysunkach aplikacji inżynieryjnych i inżynieryjnych oraz wyposażone w projektowanie architektoniczne i wnętrzowe dla dowolnego modelu. Służy również do projektowania gier wideo i filmów. Został opracowany przez Trimble Inc. 19 lat temu w sierpniu 2000 roku i jest zgodny z systemem operacyjnym Windows 7 i jego nowszymi wersjami oraz OS X i nowszymi wersjami. Jest dostępny w wielu różnych językach: angielskim, francuskim, Garman, japońskim, chińskim i wielu innych. Sketchup 4 i jego późniejsza wersja zostały napisane w języku programowania Ruby z dodaną różnorodnością funkcji.
Kolejnym alternatywnym oprogramowaniem oprogramowania 3ds max jest oprogramowanie Houdini, teraz też go wprowadzimy.
5. Oprogramowanie Houdini
Oprogramowanie Houdini to oprogramowanie do animacji 3D opracowane przez Side Effects Software Inc. 22 lata temu w październiku 1996 roku. Jest kompatybilne z oprogramowaniem operacyjnym Windows, Linux i OSX i napisane w języku C ++. Oprogramowanie Houdini jest powszechnie używane do tworzenia efektów wizualnych w grach i filmach. Dzięki oprogramowaniu Houdini możesz łatwo pracować w grach wideo tworzących projekty i zwiększać efektywność swojego projektu.
Tutaj wraz ze mną zapoznałeś się z jakimś alternatywnym oprogramowaniem oprogramowania 3ds max, a teraz możesz wybrać dowolne z nich do celów modelowania, animacji i projektowania. Są to najlepsze alternatywne oprogramowanie oprogramowania 3ds max, a posiadanie wiedzy na temat dowolnego z nich poprawia umiejętności modelowania.
Wniosek
Po tym samouczku możesz łatwo zrozumieć różnicę między alternatywnym oprogramowaniem oprogramowania 3ds max, a teraz możesz korzystać z tego alternatywnego oprogramowania oprogramowania 3ds max do modelowania 3d zgodnie z najlepszym dopasowaniem do konkretnego modelu i sprawić, by znaczenie modelowania było pełne dla jakikolwiek konkretny cel.
Polecane artykuły
To jest przewodnik po 3ds Max Alternatives. Tutaj omawiamy wprowadzenie i krótkie wyjaśnienie alternatyw dla oprogramowania 3ds max. Możesz także przejrzeć następujące artykuły, aby dowiedzieć się więcej -
- Proces instalacji programu 3ds Max
- Kroki tworzenia modeli 3D Max
- Jakie są narzędzia 3ds Max?
- Formy wtyczek w 3ds Max
- Zasady animacji
- Animacja we Flashu
- Architektura 3ds Max
- Kroki do renderowania obiektów za pomocą oprogramowania Maya