Wprowadzenie do oprogramowania do modelowania 3D

Proces modelowania 3D w grafice komputerowej 3D polega na opracowaniu przez specjalistyczne oprogramowanie matematycznego przedstawienia powierzchni obiektu w trzech wymiarach (nieożywionym lub żywym). Jest to znane jako model 3D. Każdy, kto pracuje z modelami 3D, może być znany jako artysta 3D. Renderowanie 3D lub symulacja komputerowa proces fizycznych fantazji może być wykorzystany jako obraz dwuwymiarowy. Model z drukarkami 3D można również wyprodukować fizycznie.

Modele można tworzyć automatycznie lub ręcznie. Ręczne przygotowanie procesu modelowania danych geometrycznych przypomina rzeźby w grafice komputerowej 3D.

Oprogramowanie do modelowania 3D to klasa oprogramowania do grafiki 3D dla modeli 3D. Oprogramowanie do modelowania 3D Poszczególne aplikacje lub projektanci tej klasy nazywane są programami do modelowania.

Modele 3D to ciało fizyczne z kolekcją punktów 3D połączonych z różnymi elementami geometrycznymi, takimi jak trójkąty, linie, zakrzywione obszary itp. Modele 3D można ręcznie tworzyć lub skanować jako zbiór danych (punkty i inne informacje). Dzięki odwzorowaniu tekstur można dalej definiować jego powierzchnie.

Rodzaje oprogramowania do modelowania 3D:

  1. Płaszcz 3D
  2. 3DVIA
  3. Adobe Dimension
  4. 3d Max
  5. Maya
  6. Mikser
  7. Sketchup
  8. Zmodeler

Przyjrzyjmy się szczegółowo rodzajom oprogramowania do modelowania 3d:

1. Płaszcz 3D:

3D-Coat specjalizuje się w technologii sprzedaży dynamicznych testów płatkowych i technik rzeźbienia wielofunkcyjnego. Przy minimalnym wkładzie użytkownika technologia generuje wielokątnie dokładną i funkcjonalną powierzchnię siatki nad dowolną rzeźbą Voxel, która jest szeroko stosowana w studiach produkcyjnych 3D, z wysoką dokładnością i elastycznością. Skórę tworzą głównie rzeźby o czterech długościach. Tego rodzaju wielokątna topologia musi być zwykle starannie wykonana ręcznie.

3D-Coat został opracowany do tworzenia organicznego cyfrowego tynku pielgrzymkowego, twardego, swobodnego modelowania 3D z narzędziami do rzeźbienia wieloaspektowej topologii, automatycznie i ręcznie, budowania map UV i tworzenia statycznych obrazów lub „obracanych” filmów animowanych .

2. 3DVIA:

3DVIA to marka narzędzi do tworzenia, publikowania i hostingu 3D dla profesjonalistów i konsumentów, która zajmuje się opracowywaniem systemów do projektowania i publikowania 3D. Produkty firmy są skierowane do profesjonalistów w zakresie produkcji, projektowania i marketingu.

3. Adobe Dimension:

To oprogramowanie opracowane i opublikowane przez Adobe Systems dla MacOS i Windows, renderowanie 3D i projektowanie (dawniej Project Felix). Program ten rozpoczął się jako Project Felix 28 marca 2017 r., A stał się Dimension 18 października 2017 r. Natomiast modele nie są tworzone w Dimension, w przeciwieństwie do innych programów do modelowania, takich jak SketchUp. Zamiast tego jest to edytor makiet oparty na zdjęciach, w którym oprogramowanie innych firm musi tworzyć modele, zdjęcia i tekstury przed zaimportowaniem ich do Dimension. Po ułożeniu rozmiarów modele i obrazy mogą zostać ustawione przed realistycznym wykonaniem zdjęć 2D.

4. Auto-desk 3ds Max:

Profesjonalny program do tworzenia animacji 3D, modeli, gier i obrazów. Autodesk 3ds Max to wcześniej 3D Studio i 3D Studio Max. Auto-desk Media & Entertainment zostało zaprojektowane i wyprodukowane i może być używane na platformie Microsoft Windows, z możliwościami modelowania i elastyczną architekturą wtyczek. Jest często używany przez twórców gier wideo, wiele studiów telewizyjnych i studiów do wizualizacji architektonicznej. Służy również do wstępnej wizualizacji filmu i efektów filmowych. Najnowsza wersja narzędzi do modelowania i animacji programu 3ds Max oferuje również programy cieniujące (np. Okluzję otoczenia i dyspersję powierzchni), symulację dynamiczną, układy cząstek, radia, normalne renderowanie i mapowanie, globalne oświetlenie, przyjazny interfejs, nowe ikony i język tego rodzaju.

5. Autodesk Maya:

Aplikacja grafiki komputerowej 3D jest powszechnie używana w Maya (/ często skracana do Maya / offset), pierwotnie opracowana przez Alias ​​Systems Corporation (wcześniej znana jako Alias), obecnie będąca własnością i zarządzana przez Autodesk, Inc., a obecnie działa w systemie Windows, macOS lub Linux. Tworzy interaktywne aplikacje 3D, takie jak gry wideo, filmy animowane, seriale telewizyjne i efekty wizualne.

6. Blender:

Blender to program komputerowy do tworzenia darmowych i komputerowych filmów 3D o otwartym kodzie źródłowym, wizualizacji, sztuki, drukowanych modeli 3D, interaktywnych aplikacji 3D i gier wideo. Funkcja Blendera obejmuje 3D, niepowlekanie UV, teksturowanie, siatkę i skórowanie, edycję grafiki rastrowej, symulację dymu i płynów, tryb miękkiego ciała, rzeźbienie, animowaną symulację ciała, dopasowanie ruchu, renderowanie, grafikę ruchową, edycję wideo i komponowanie.

7. Sketchup:

Ten program komputerowy do modelowania 3D jest przeznaczony do wielu aplikacji do rysowania, w tym architektury, projektowania, architektury cywilnej, krajobrazu i filmu, inżynierii mechanicznej. projekty i gry wideo, dawniej Google Sketchup. Biblioteka darmowych zestawów modeli SketchUp online (np. Okna, drzwi, samochody) zawiera Galerię 3D, którą klient może skontrastować jako aplikacja pokładowa, SketchUp bezpłatna aplikacja, SketchUp, płatna wersja dodatkowej funkcjonalności SketchUp jest własnością przez TrIMbleInc. Ten program zawiera funkcje projektowe, umożliwia renderowanie powierzchni w różnych stylach, obsługuje zewnętrzne programy typu „plug-in” hostowane na stronie internetowej o nazwie Extension Warehouse w celu zapewnienia innych funkcji (np. Renderowania zbliżonego do fotograficznego) i umożliwia instalację ich modele w Google Earth.

8. Zmodeler:

Jest to skomplikowane modelowanie. Obsługuje ważne funkcje modelowania, takie jak wyciskanie lub fazowanie w późniejszych wersjach. W wersji 1 nie są obsługiwane żadne formy modelowania inne niż wielokąty lub NURBS lub wielokąty i szyny. Dołączone są filtry do importowania i eksportowania siatek innych formatów. Istnieje jednak więcej formatów do pobrania na różnych stronach internetowych niż te uwzględnione. ZModeler nie ma systemu oświetleniowego, chociaż można to zrobić za pomocą odbijających gradientów.

Zmodyfikowany interfejs użytkownika i dodatkowe funkcje są dostępne dla bieżącego Oddziału ZModeler2. ZModeler nie był oferowany jako w pełni funkcjonalny darmowy program od wersji 2. Po aktywacji filtry i wtyczki mogą być używane do importowania i eksportowania różnych formatów, w tym formatów gier komputerowych i modeli innych formatów. ZModeler2 ma nowy silnik i dodaje wiele innych funkcji. Posiada interfejs bardzo różny od ZModeler1. Ponadto ZModeler2 obsługuje znaczny wzrost w stosunku do czworobocznych wielokątów ZModeler1.

Wniosek:

W różnych branżach stosuje się modelowanie 3D, takie jak filmy, animacje i gry, projektowanie wnętrz i architektura. Są również wykorzystywane do interaktywnych reprezentacji anatomicznych w branży medycznej. Wiele programów 3D można również wykorzystać do cyfrowego przedstawienia mechanicznych modeli lub elementów przed produkcją. W tych polach wykorzystywane jest oprogramowanie związane z CAD / CAM i można nie tylko konstruować, ale także budować i obserwować funkcjonalność części za pomocą tego oprogramowania.

Polecane artykuły

Jest to przewodnik po oprogramowaniu do modelowania 3D. Tutaj omówiliśmy koncepcję i niektóre oprogramowanie do modelowania 3D w obecnej branży. Możesz także przejrzeć nasze inne Sugerowane artykuły, aby dowiedzieć się więcej -

  1. Projektowanie oprogramowania 3D
  2. Kariera w animacji 3D
  3. After Effect Vs Cinema 4D
  4. Kariera w mediach cyfrowych

Kategoria: