Wprowadzenie do klawiszy skrótów Blendera
Następujące klawisze skrótów Blendera zawierają zarys najczęściej używanych funkcji w Blenderze. To oprogramowanie typu open source służące do tworzenia grafiki komputerowej 3D. Blender ma wszystkie narzędzia wymagane do pełnej realizacji animacji, efektów wizualnych i gier oraz ich projektów. Ponieważ jest to oprogramowanie typu open source, od początkującego do doświadczonego eksperta może korzystać z interfejsu oprogramowania do swoich prac. Blender ma zarówno wizualną edycję ekranu, jak i edycję skryptową, a my możemy przełączać się między nimi w razie potrzeby.
Niewiele sprytnych sposobów i sposobów korzystania z blendera polega na użyciu skryptów Python dla niestandardowych narzędzi i dodatków, wielu rozdzielczości z dynamicznymi podziałami, zaawansowanym narzędziem i pędzlami do rzeźbienia. Aplikacja nadaje się również do projektowania modeli 3D i malowania. Narzędzie ma potężne kamery o standardach wysokiej rozdzielczości. Możemy wyświetlać automatyczne i ręczne śledzenie obiektów w ruchu.
Z łatwością można dokonać przeglądu nagrań i sceny w czasie rzeczywistym. Szkielet, skórowanie, ruchy mogą być wykonywane automatycznie, mamy nawet szablony do ich użycia. Kształty kości można szybko dostosować w razie potrzeby. Oprócz materiału filmowego dźwięk, który działa w tle, odgrywa również kluczową rolę w opowiadaniu historii, więc aplikacja zawiera opcje synchronizacji dźwięku wraz z materiałem uruchomionym w celu wykonania wymaganych edycji i stworzenia kreatywnego sensownego wyjścia.
Wyjaśnij klawisze skrótów Blendera
Aplikacja została zaprojektowana do wykonywania kompleksowych projektów w środowisku roboczym środowiska 3D, aby wprowadzić koncepcje 3D do rzeczywistości wizualnej. W przypadku takiego oprogramowania, które może wykonywać ogromne zadania, zawsze należy używać skrótów klawiaturowych, aby zaoszczędzić czas i uzyskać dobrą jakość wydruku. Częste stosowanie pomocy skrótów to ćwiczenie bez użycia rąk w pracy. Maja twórcy filmów vfx, firmy produkujące gry i wiele innych firm związanych z grafiką na blenderze. Narzędzie posiada wszystkie udogodnienia do pracy. Mamy nawet wtyczkę trzeciej strony, aby poprawić wydajność silnika i narzędzia w odniesieniu do wykonanej pracy. Omówmy kilka skrótów i ich użycie w aplikacji.
1. Podstawowe skróty interfejsu: -
- Mysz Kliknij prawym przyciskiem myszy, aby wybrać Obiekty i elementy w danych z ekranu roboczego.
- Shift + Mysz Kliknij prawym przyciskiem myszy, aby wybrać wiele elementów obiektów z ekranu roboczego.
- Mysz Kliknij lewym przyciskiem myszy, aby ustawić akcję dla operacji, takiej jak ustawienie klucza itp.
- Ctrl + lewy przycisk myszy pomaga w edycji nazw widoków do części i tam identyfikatorów
- Lewy przycisk myszy + przytrzymaj + przeciągnij pomaga przeciągnąć uchwyt widżetu widoku 3D X, Y i Z.
- Środkowy przycisk myszy służy do przewijania w górę i wykonywania, a także do powiększania widoku 3D.
- Shift + środkowy przycisk myszy, aby przewijać obszar roboczy 3D i wyświetlać różne kąty.
- Ctrl + środkowy przycisk myszy, aby powiększyć obszar roboczy 3D w celu naprawy zamkniętych edycji.
- Środkowy przycisk myszy + Przytrzymaj + Przeciągnij, aby obrócić i przesunąć w kierunku dowolnego rogu rzutni.
- G jest skrótem do tłumaczenia obiektu na osiach x, yi z.
- S to skrót do skalowania lub zmiany rozmiaru obiektu we wszystkich kierunkach
- R jest skrótem do obracania obiektów we wszystkich kierunkach
- A polega na zaznaczaniu i odznaczaniu obiektów
- + Ctrl do przyciągania obiektu
- + Ctrl + Shift do przyciągania do mniejszego obiektu
- + Shift dla zmniejszenia prędkości ruchu
2. Skróty do orientacji wizualnej 3D: -
- Strona główna resetuje widok 3D do widoku izometrycznego w rzutni, która jest pozycją początkową modelu.
- Klawiatura numeryczna „0” dla ustawienia perspektywy aparatu
- Klawiatura numeryczna „1” dla orto przedniego, Ctrl + NumPad „1” dla orto tylnego
- Shift + NumberPad1 dla orientacji osi x / y / z
- Klawiatura numeryczna „2/8, 4/6” góra / dół, przewijanie sceny w lewo i prawo.
- Klawiatura numeryczna „3” Widok z prawej strony
- Klawiatura numeryczna „7” u góry widok orto, Ctrl + NumPad „7” dla u dołu widok orto
- Klawisz numeryczny „5” przełącza perspektywę / ortografię
- Numer +, aby powiększyć, Numer-, aby pomniejszyć i Numer. Aby ustawić ostrość.
- Klawiatura numeryczna „2/8, 4/6” góra / dół, przewijanie sceny w lewo i w prawo przesuwanie.
- Liczba / dla orientacji lokalnej i globalnej.
3. Skróty rozpakowywania UV: -
- B do wyboru granicy
- C jest wyborem okręgu
- E oznacza rozpakowanie
- G to Tłumacz, Przenieś, Chwyć
- H to Hide
- Alt + H, aby odkryć
- Ctrl + I, aby odwrócić zaznaczenie
- Ctrl + M to odbicie lustrzane lub odwrócenie twarzy.
- + X do osi X i + Y do osi Y.
- N, aby uzyskać właściwości
- Alt + N do utworzenia nowego obrazu
- O, aby przełączyć edycję proporcjonalną i użyć
- Alt + O kieruje, aby otworzyć nowy obraz
- Wybór komponentów P do pinów oraz Alt + P do odpięcia wyboru
- Q, aby przełączyć Rzeźbę UV w celu sprawdzenia szczegółów odwzorowanej tekstury za pomocą obiektów.
- R, aby włączyć Obracanie
- S, aby włączyć skalę
- Shift + S, aby włączyć Snap to (opcja)
- T, aby włączyć Półkę narzędzi
- Tab, aby włączyć przełącznik UV i Image Editor
- V, aby włączyć ścieg
- W, aby włączyć Weld / Align
- Y do podziału zaznaczenia i mapowania
- Numpad 1, 2, 4, 8, aby powiększyć widok „pełny”, „połowa”, „ćwiartka”, „ósmy” rozmiar UV
- F3, aby zapisać jako obraz w różnych lokalizacjach.
- „, ” Dla punktu obrotu i „.” Dla kursora
4. Skróty najnowszej wersji
- Shift + F1 = Link / Append
- Shift + F2 = Edytor logiki
- Shift + F3 = Edytor węzłów
- Shift + F4 = Konsola
- Shift + F5 = Widok 3D
- Shift + F6 = Edytor wykresów
- Shift + F7 = Właściwości
- Shift + F8 = Edytor sekwencji wideo
- Shift + F9 = Outliner
- Shift + F10 = UV / Image Editor
- Shift + F11 = Edytor tekstu
- Shift + F12 = Arkusz Dope
5. Klawisze skrótów do widoku obiektu 3D: -
- Alt + D, aby powielić wybrane obiekty
- Shift + D, aby powielić obiekty, które nie są zaznaczone
- Alt + B, aby wybrać poprzedni wybór (wybierz klip)
- Shift + B, aby powiększyć wybrany obiekt w całej rzutni
- Ctrl + G, aby zgrupować obiekty
- Ctrl + Alt + G, aby usunąć obiekt z aktywnej grupy
- Ctrl + Shift + G, aby dodać obiekt do aktywnej grupy
- Shift + Ctrl + Alt + G, aby usunąć ze wszystkich grup
- Prawy przycisk myszy lub Esc, aby anulować akcję
Wniosek
Aplikacja ma szeroki zakres zastosowań w wielu obszarach projektów opartych na świecie 3D ze wszystkimi efektami, narzędziami i atrybutami, aby wprowadzić koncepcję animacji wizualnych 3D, gier i efektów wizualnych, aby wprowadzić rzeczywistość wizualną na ekrany, zapewniając niesamowite wrażenia użytkownika. Zgodnie z tym artykułem widzieliśmy najczęściej używane skróty, ale jest jeszcze kilka skrótów i najlepszych praktyk, których należy przestrzegać, aby je przeczytać, przejdź do strony pomocy Blendera po instalacji. Każdy zawodowiec, grafik i artysta, może nauczyć się Blendera w zakresie podnoszenia umiejętności i praktycznej praktyki w celu wznowienia umiejętności dodatkowych możliwości pracy.
Polecane artykuły
To był przewodnik po klawiszach skrótów Blendera. Tutaj omówiliśmy jego koncepcję i niektóre ważne klawisze skrótów dla Blendera. Możesz także przejrzeć następujące artykuły, aby dowiedzieć się więcej -
- 3DS Max vs Blender
- Alternatywy Blendera
- Maya vs 3ds Max vs Blender
- Ważne elementy oprogramowania Mudbox
- Wprowadzenie do tekstu 3D w Blenderze