Wprowadzenie do narzędzi Blendera

Blender Tool to oprogramowanie do grafiki komputerowej 3D, które ma cały zestaw narzędzi wymagany do tworzenia, modyfikowania filmów animowanych, efektów wizualnych, sztuki, modeli drukowania 3D, interaktywnych modeli gier 3D i to wszystko za darmo, tak Narzędzie Blender to oprogramowanie graficzne 3D typu open source dostępne na rynku. Jest rozwijany i wspierany przez Blender Foundation. Służy do modelowania 3D, rozpakowywania UV, edycji grafiki rastrowej, teksturowania, takielowania, skórowania, niszczenia, symulacji płynów i dymu, konkretnej symulacji, symulacji ciała miękkiego, rzeźbienia, animacji, renderowania, grafiki ruchowej, edycji wideo i tworzenia wszystkich funkcji kompleksowe oprogramowanie do tworzenia animacji, gier i efektów wizualnych.

Najnowsza wersja ma zintegrowany silnik gry, który pomaga graczom w wyznaczeniu i testowaniu ich modeli bez zewnętrznego oprogramowania. Blender służy do tworzenia animacji, gier i efektów wizualnych. Wiele MNC używa blenderów jako aplikacji zakresu projektu do pracy w czacie roboczym projektu ze względu na przyjazny interfejs użytkownika i łatwy dostęp do efektów, narzędzi i renderowania. Za pomocą blendera możemy tworzyć dobrze wyglądające grafiki i ilustracje CG. Proces edycji i stymulacji wideo jest nieograniczony, a jakość obrazu jest najlepsza. Rzeźbienie złożonych postaci, śledzenie ruchu animacji i obsługa kompozycji są całkiem fajne i imponujące w porównaniu do zbyt wielu innych programów do animacji 3D, co sprawia, że ​​blender jest jednym z profesjonalnie używanych programów na rynku.

Rodzaje narzędzi Blendera

Blender ma wiele narzędzi, a ich urządzenia można regulować w dowolnym momencie w lewo, w prawo, u góry lub na dole.

Informacje pomagają w obsłudze plików, renderowaniu, dodawaniu nowych okien i właściwości oraz ustawianiu scen i informacji o liczbie poli w projekcie.

1. Lewy panel

Lewy panel zawiera 6 atrybutów.

  • 1. Narzędzia do tłumaczenia, obracania, skalowania, tworzenia kopii lustrzanej, edycji, duplikowania lub usuwania obiektów, które zawiera również listę historii edycji w celu cofnięcia lub ponownej edycji.
  • 2. Twórz dodawanie nowych kształtów, takich jak sześcian, prostokąty, okręgi, edycję stożków i tworzenie krzywych, dodawanie różnych lamp punkt, słońce, plamka, obszar i kilka innych atrybutów, takich jak dodawanie tekstu, głośników i kamer.
  • 3. Relacja tworzenie i edycja grup z wieloma obiektami w ustawieniach ramki i właściwości może być wykonana.
  • Czwarte wstawianie animacji, usuwanie klatek kluczowych dla ram czasowych animacji i dodawanie ścieżek ruchu można wykonać.
  • 5. Fizyczne dodawanie i usuwanie sztywnego korpusu i zmiana jego kształtu oraz obliczanie masy i stosowanie transformacji może być wykonane.
  • 6. Grease Pencil Odręczne rysowanie linii i wielokątów oraz usuwanie i konwertowanie obiektów końcowych poprzez zastosowanie reguł można wykonać.

2. Prawa szyba

Prawe okienko zawiera kontur projektu, aby sprawdzić przebieg pracy.

  • Widok 3D pomaga w wizualnym wyświetlaniu projektów w 3D.
  • Time Liner służy do kluczowania i ustawiania animacji dla ramy czasowej.
  • Edytor graficzny służy do edycji sterowników i interpolacji klatek kluczowych.
  • Drop Drop służy do dostosowania klatki kluczowej, tak jak arkuszy czasu.
  • NLA Editor łączy działania warstw.
  • UV / Image Editor służy do wyświetlania lub edycji obrazu oraz wprowadzania korekt tekstur i zmian na mapie UV znaków.
  • Edytor sekwencji wideo służy do edycji filmów w wielu aspektach.
  • Edytor klipów filmowych Śledzenie ruchu można wykonać za pomocą tego narzędzia.
  • Edytor tekstu pomaga w edytowaniu skryptów i przechowuje dokumenty w trakcie procesu.
  • Edytor węzłów edytuje podstawowe cieniowanie i kompozycję .
  • Edytor logiki pomaga grom stosować i usuwać logikę podczas tworzenia gier.
  • Właściwości opisują aktywne obiekty i względną bazę danych, która jest ważna dla animacji, efektów specjalnych i artystów gier.
  • Preferencje użytkownika służą do edycji ustawień konfiguracji Blendera zgodnie z wymaganiami klienta.
  • Przeglądarka plików otwiera, importuje i eksportuje zasoby plików.
  • Python Console to interaktywna opcja okna konsoli programowania w blenderze do zaawansowanych prac edycyjnych i skryptowych.

Do czego służy Blender?

Blender jest używany do wielu projektów cyfrowej grafiki komputerowej, takich jak animacja, edycja wideo, efekty, tworzenie gier, tworzenie modeli gier, tworzenie kreatywnych efektów wizualnych, tworzenie ilustracji, drukowanie modeli 3D i wiele innych. Jest to pojedyncze rozwiązanie wszystkich takich projektów na rynku i wiele przyjętych przez MNC i wykorzystuje blender jako podstawowe oprogramowanie do animacji i gier. Zawiera wszystkie narzędzia i funkcje od początku do końca, dzięki czemu można tworzyć wyjątkowe prace dla projektów.

Funkcje Blendera

1. Modelowanie

Jest to podstawa do tworzenia środowisk gry, a postacie animacyjne i modele sond są projektowane przy użyciu kombinacji punktów, linii i wielokątów, a ich kształty pozwalają uzyskać najbliższy kształt projektu, a pędzle są stosowane do osadzania materiału w wymaganej postaci przy różnej jakości osadzania . Modyfikatory to automatyczne operacje, które wpływają na obiekt w odmienny sposób edycji. Możemy wykonać zakrzywienie, wygładzenie i wiele innych skutecznych zmian związanych z powierzchnią, aby połączyć nasz model. Rozpakowywanie UV jest koniecznością w modelowaniu, dzięki któremu możemy nakładać tekstury na nasze modele. Teksturowanie można wykonać za pomocą programu Photoshop, a nawet rzeźbić w UV, aby dodać kolory do modeli.

2. Animacja

Jest to proces dodawania ruchów do postaci za pomocą klawiszy, animacja nieliniowa może być łatwa, można ustawić automatyczne cykle chodzenia, dostępny jest edytor animacji postaci, w którym możemy natychmiast zobaczyć animację na renderowanym ekranie z opcjami szybkiego montażu. Funkcja lustra łatwe malowanie, szkielet i automatyczne opcje skórowania, tworzenie kości i spinów oraz ruchy mogą być łatwo interpolowane.

3. Renderowanie

Bardzo potrzebne zadanie w oprogramowaniu do obsługi animacji, a także potrzebny jest dobry samochód z procesorem i kartą graficzną, aby szybko obsłużyć lub wykonać rendery. Można wykonywać obsługę siatki geometrii, aktualizację kompilacji i dopasowania BVH. Tekstury, obsługa kamery, oświetlenie, modelowanie powierzchni, cieniowanie i wiele innych można regulować, aby uzyskać najlepszą ramę z pracy.

4. Edycja wideo

Umożliwia wykonywanie podstawowych czynności, takich jak łączenie, wycinanie, przyspieszanie i zwalnianie, podgląd na żywo, kształt fali Lumia, wektory Chroma, miksowanie dźwięku, synchronizowanie, szorowanie, wizualizowanie, dodawanie 32 miejsc obrazu, wideo i efektów, dostosowywanie warstw i filtrów klatek kluczowych oraz transformacje i więcej.

5. Tworzenie gry

W pełni funkcjonalne kreatywne narzędzia i rzeczy są wbudowane w mikser z funkcjami silnika gry, takimi jak modele Porting stosujące kody i własną logikę gry, pełna fizyczna integracja i skrypty python z zaawansowanymi kontrolkami i sztuczną inteligencją. Wszystkie otwarte dynamiczne oświetlenie GL, cieniowanie, materiały animowane i mapowanie. Dźwięk przestrzenny 3D przy użyciu Open AL.

6. Skrypty

Do blendera dołączono szereg rozszerzeń skryptów z szybkimi trybami włączania i wyłączania, które pomagają w generowaniu drzew, terenów, chmur i kilku zwykłych sond, przybornik do drukowania 3D. Importowanie i eksportowanie wielu formatów plików.

7. efekty wizualne

Wszystkie narzędzia do komponowania i grafiki ruchowej mają imponującą bibliotekę kreatywnej kamery i gradacji kolorów, zapewniającą wizualne podejście. Pełnowymiarowe komponowanie obrazu i wideo można wykonać za pomocą plików obsługujących wiele warstw z różnymi wątkami. Można wykonać automatyczne i ręczne śledzenie ruchu, potężną rekonstrukcję kamery i kilka bardziej zaawansowanych śledzeń, takich jak śledzenie planarne, rozwiązywanie statywów i podgląd w czasie rzeczywistym do skanów 3D.

8. Dostosuj

Wszystkie ustawienia można dostosować w dowolnym momencie za pomocą prostego radia oraz przycisków włączania i wyłączania.

9. Rurociąg

Zajmuje się obsługą różnych formatów plików i ich relacjami z naszą pracą w blenderze. Obsługiwane są wszystkie formaty plików graficznych, wideo i 3D.

10. Symulacja

Każda naturalna symulacja, taka jak Ogień, Dym, Płyny, Włosy, Tkanina, Sztywne Ciała i Cząstka, nadaje ramie realistyczny charakter.

Wniosek

Blender to otwarte i najlepsze oprogramowanie do nauki animacji 3D, zarówno dla osób odświeżających, jak i doświadczających, do pracy z każdą skomplikowaną koncepcją animacji lub gry za pomocą prostych narzędzi obsługi. Jak dotąd wielu artystów korzysta z narzędzi blendera w swoich projektach, aby uzyskać najlepsze i tańsze oraz profesjonalne podejście do umiejętności, aby zaimponować swoim klientom pracą.

Polecane artykuły

To był przewodnik po narzędziach blendera. Tutaj omówiliśmy podstawowe koncepcje narzędzi blendera z różnymi typami i najważniejszymi funkcjami. Możesz także przejrzeć nasze inne sugerowane artykuły, aby dowiedzieć się więcej -

  1. Kariera w kreatywnym projektowaniu
  2. Kariera w animacji 3D
  3. Co to jest Maya? | Animacja i modelowanie
  4. Zalety i zastosowania AutoCAD

Kategoria: