Wyzwania dla podstaw testowania aplikacji mobilnych -

Smartfony i aplikacje mobilne szybko się rozwijają i stały się istotną częścią naszego codziennego życia. Nowa generacja lubi preferować aplikacje mobilne do różnych małych i dużych zadań. Podstawy testowania aplikacji mobilnych zmieniły cały aspekt naszego życia. Dzięki modernizacji podstaw testowania aplikacji mobilnych każda osoba ma bardzo wysokie oczekiwania wobec tych aplikacji, a nawet niewielki błąd lub pomyłka jest nie do przyjęcia. Codziennie tworzone są tysiące nowych aplikacji. Zespół techniczny stoi przed różnymi wyzwaniami podczas testowania dokładności aplikacji mobilnych.

Rzućmy nieco światła na te techniczne wyzwania. No to ruszamy:

Podstawy i wyzwania związane z testowaniem aplikacji mobilnych

  • Łączność sieciowa

Istnieje kilka standardów dla aplikacji danych mobilnych, takich jak 2G, 3G, 4G, 5G lub Wi-Fi. Różne aplikacje mobilne wymagają określonej przepustowości, aby odpowiednio wykonać zadanie. Konsument przemieszcza się z jednego miejsca do drugiego, więc łączność sieciowa zmienia się wraz z ruchami, a wydajność aplikacji zmienia się również wraz z odmianami sieci. Czasami, podczas korzystania z funkcji aplikacji mobilnej, być może nie ma połączenia na urządzeniu, dlatego konieczne jest przetestowanie wydajności aplikacji przy mniejszej łączności z połączeniami sieciowymi.

  • Wersja systemu operacyjnego

Na rynku dostępne są różne rodzaje systemów operacyjnych. Każdy system operacyjny ma swój własny sposób działania i różnego rodzaju ograniczenia. Testowanie każdej aplikacji na różnych urządzeniach z różnymi systemami operacyjnymi jest bardzo skomplikowanym wyzwaniem dla testerów. Fragmentacja urządzenia jest najbardziej złożoną częścią testowania aplikacji mobilnych. Wersje systemu operacyjnego są szybko aktualizowane do najnowszych wersji. Podstawy testowania aplikacji mobilnych musiały zostać opracowane z myślą o utrzymaniu stopniowej gradacji systemu operacyjnego. Dzięki temu aplikacja mobilna będzie mogła płynnie obsługiwać użytkownika dzięki różnym platformom systemu operacyjnego.

  • Różne rodzaje podstaw testowania aplikacji mobilnych

Istnieją głównie trzy rodzaje aplikacji mobilnych, takie jak aplikacja internetowa, aplikacja natywna lub aplikacje hybrydowe. Funkcjonalność i technika implementacji każdej aplikacji różni się od siebie. Testowanie wydajności aplikacji od instalacji po funkcjonalność każdego rodzaju aplikacji jest bardzo skomplikowane.

Polecane kursy

  • Szkolenie certyfikacyjne online w bezpłatnym jQuery
  • Darmowy kurs online Angular JS
  • Kurs na Mudbox
  • Bezpłatne szkolenie Ruby

  • Wykorzystanie aplikacji

W podstawach testowania aplikacji mobilnych bardzo ważne jest zwrócenie uwagi na wszystkie kluczowe obszary funkcji aplikacji. Zwykle ekran telefonu komórkowego jest niewielki, a aplikacje wymagają jednoczesnego wyświetlania dużej ilości informacji. Bardzo typowe jest wyświetlanie każdej funkcji na ekranie z wyraźną rozdzielczością. Rozmiary czcionek i obszary kliknięć wymagają dodatkowej uwagi dla sprawnego działania aplikacji. Konieczne jest, aby obszary kliknięć miały odpowiedni rozmiar, a cały tekst był czytelny. Testowanie aplikacji pod kątem tych wszystkich trudnych czynników użyteczności nie jest łatwym zadaniem.

  • Testowanie funkcji

Aplikacje muszą przetestować odpowiedni mechanizm działania dla różnych rodzajów funkcji i wymagań użytkownika. Interfejs użytkownika przeprowadza różne testy, aby sprawdzić poprawność działania aplikacji na różnych urządzeniach.

  • Mechanizm różnorodności urządzeń

Urządzenia mobilne różnią się między sobą pod względem wielkości ekranu, systemu sprzętowego i metod wprowadzania. Na rynku dostępna jest szeroka gama telefonów, kart, smartfonów i iPadów. Aplikacje mobilne muszą zmierzyć się z ogromną różnorodnością środowiska technicznego. Wszystkie słuchawki i urządzenia mają własny mechanizm działania. Testerzy muszą sprawdzić wydajność i możliwości dostosowania funkcji aplikacji mobilnej ze wszystkimi kompatybilnymi urządzeniami. Nie jest konieczne, aby aplikacja działająca na telefonie działała dobrze również na drugim urządzeniu. Tester jakości nigdy nie jest w stanie zagwarantować 100% zgodności aplikacji mobilnej ze wszystkimi urządzeniami.

  • Wykorzystuje różne narzędzia testujące

Na rynku dostępna jest ogromna różnorodność mobilnych narzędzi testowych. Różne narzędzia są używane do testowania różnego rodzaju aplikacji, np. W aplikacjach natywnych i hybrydowych testerzy muszą używać różnych narzędzi. Do testowania aplikacji wykorzystywane są głównie dwa typy zautomatyzowanych narzędzi: oparte na obrazie i oparte na obiektach. W metodzie opartej na obrazie testy aplikacji oparte są na koordynacji ekranu. W tej metodzie pisemny skrypt testowy jest niezbędny dla każdej odmiany rozmiaru ekranu urządzenia. W narzędziach bazowych obiektów elementy ekranu są mapowane na obiekty do manipulacji. Zatem wybór i wdrożenie idealnego narzędzia automatyzacji zgodnie z potrzebami automatu mobilnego jest skomplikowanym zadaniem.

  • Rozbieżność w wymiarach ekranu urządzenia

Każde urządzenie ma inne wymiary wyświetlania i gęstości pikseli. Podstawy testowania aplikacji mobilnych wymagały dostosowania wyglądu ekranu urządzenia. Różne proporcje i różnorodność gęstości pikseli to nieunikniona trudność. Konieczne jest, aby aplikacja miała równy dostęp do wszystkich elementów ekranu. W tym celu aplikacja wymaga przetestowania na różnych urządzeniach z różnymi ekranami.

  • Uniwersalne zastosowanie

W związku z rosnącym popytem i popularnością aplikacji mobilnych konieczne jest przetestowanie aplikacji pod kątem zastosowania na poziomie uniwersalnym. Obecnie większość popularnych aplikacji mobilnych jest zaprojektowana zgodnie z przeznaczeniem na rynkach międzynarodowych. Każdy region ma swój własny język, a wzorzec pisania, jak w niektórych językach, stosuje się od prawej do lewej, aw innych od lewej do prawej. Dlatego bardzo trudno jest opracować aplikację zgodnie ze wszystkimi językami i wzorami pisania. Tester musi zwrócić szczególną uwagę na takie funkcje, jak ustawienie obszaru, strefa czasowa, ustawienie języka i inne kluczowe czynniki, aby aplikacja była kompatybilna do użytku na poziomie międzynarodowym.

  • Zmiana pojemności baterii urządzenia

każda aplikacja mobilna wymaga innej mocy baterii do poprawnego działania. Niektóre aplikacje zużywają pełną moc baterii, a inne wymagają niskiej mocy. Zużycie energii jest ważnym aspektem dotyczącym podstaw testowania aplikacji mobilnych. Nikt nie chce korzystać z tego rodzaju aplikacji, które zużywają duże zużycie baterii. Niezależnie od tego, czy aplikacje te są wydajne, czy nie, nigdy nie będą popularne wśród użytkowników. Zużycie baterii zawsze staje się barierą przed użytecznością aplikacji. Aplikacje muszą być testowane pod kątem różnego rodzaju zakłóceń, co jest dużą złożonością w testowaniu różnych aplikacji.

Polecane artykuły: -

Oto kilka artykułów, które pomogą Ci uzyskać więcej szczegółowych informacji na temat podstaw testowania aplikacji mobilnych, więc po prostu przejdź przez link.

  1. Badania marketingowe: 10 rodzajów ważnych dla biznesu
  2. 5 pytań, które należy zadać przy tworzeniu aplikacji mobilnych
  3. Najlepsze pomocne aplikacje Twórca oprogramowania dla aplikacji mobilnych
  4. Testowanie aplikacji mobilnej | Rodzaje i rozwój
  5. Najlepsze zastosowanie aplikacji na Androida w 2016 roku
  6. Aplikacja do tworzenia wydajności Androida