WebGL vs OpenGL - Poznaj 6 najbardziej przydatnych różnic

Spisie treści:

Anonim

Różnica między WebGL a OpenGL

WebGL jest w skrócie Web Library Library. Jest przeznaczony głównie do renderowania grafiki dwuwymiarowej i interaktywnej grafiki trójwymiarowej. Jest to JavaScript API, którego można używać z HTML5. Obsługuje wiele platform i jest dostępny tylko w języku angielskim. Programy WebGL składają się z kodu kontrolnego napisanego w JavaScript. OpenGL nosi nazwę Open Library Library. Jest określany jako interfejs programowania aplikacji między językami i platformami do renderowania dwuwymiarowej i trójwymiarowej grafiki wektorowej. OpenGL zapewnia wiele funkcji, takich jak rozszerzenia.

Przyjrzyjmy się szczegółowo o WebGL kontra OpenGL:

  • Pierwotnym autorem WebGL jest fundament Mozilli, ale został on opracowany przez grupę roboczą Khronos WebGL. Został pierwotnie wydany w 2011 roku. Korzystanie z WebGL ma wiele zalet, ponieważ aplikacje WebGL są napisane w języku JavaScript, przy pomocy tych aplikacji można bezpośrednio wchodzić w interakcje z innymi elementami dokumentu HTML. Zapewnia obsługę wszystkich przeglądarek i przeglądarek mobilnych, a także IOS safari, przeglądarki Androida itp.
  • WebGL jest oprogramowaniem typu open source i może łatwo uzyskać dostęp do kodu. Nie ma potrzeby kompilowania kodu dla aplikacji WebGL. WebGL obsługuje automatyczne zarządzanie pamięcią, nie ma potrzeby ręcznego przydzielania pamięci. Nie ma potrzeby dodatkowej konfiguracji, a do opracowania edytora tekstowego aplikacji internetowej i przeglądarki wymagana jest tylko.
  • OpenGL API służy do interakcji z GPU (procesorem graficznym) w celu uzyskania przyspieszonego sprzętowo renderowania i aplikacji OpenGL wykorzystywanych głównie w projektowaniu wspomaganym komputerowo, rzeczywistości wirtualnej, wizualizacji, grach wideo itp.
  • Pierwotnym autorem OpenGL była Silicon Graphics. Został opracowany przez Khronos Group. Został pierwotnie wydany w 1992 roku i został napisany w języku C. Polecenia lub shadery OpenGL są zapisywane jako GLSL, takie jak wierzchołek, geometria, fragment itp. W OpenGL istnieje potok o stałej funkcji, który ułatwia programistom korzystanie z niego w aplikacjach internetowych.

Bezpośrednie porównanie między WebGL a OpenGL (infografiki)

Poniżej znajduje się 6 najważniejszych różnic między WebGL a OpenGL:

Kluczowe różnice między WebGL a OpenGL

Zarówno WebGL jak i OpenGL są popularnymi wyborami na rynku; omówmy niektóre z głównych różnic między WebGL a OpenGL:

  1. WebGL jest oparty na OpenGL ES, który nie ma wielu funkcji, które ma zwykły OpenGL, ponieważ obsługuje tylko shadery wierzchołków i fragmentów. OpenGL ma funkcje, których nie ma w WebGL, takie jak shadery geometrii, shadery teselacji i shadery obliczeniowe.
  2. WebGL jest używany głównie w przeglądarkach. OpenGL potrzebuje natywnych sterowników i jest głównie zorientowany na instalację oprogramowania.
  3. WebGL jest używany do aplikacji internetowych, a OpenGL do wielu gier wideo.
  4. WebGL jest łatwiejszy do nauki i programowania. Z OpenGL można się łatwo nauczyć, jeśli znasz język WebGL.
  5. W WebGL może fałszować teksturę 3D za pomocą tekstury 2D. W OpenGL nie jest to wymagane, ponieważ ma wiele funkcji, takich jak geometria i shadery.
  6. W WebGL od samego początku jest zmuszony nauczyć się obsługi shaderów i buforów. W OpenGL tak nie jest.
  7. WebGL ma mniejszą krzywą uczenia się, ponieważ ma mniej funkcji. OpenGL ma większą krzywą uczenia się, ponieważ ma wiele funkcji, w tym WebGL.
  8. WebGL oparty jest na OpenGL ES 2, który nie jest zwykłym OpenGL. OpenGL ES jest podzbiorem OpenGL. OpenGL ES ma mniej możliwości i jest bardzo prostszy dla użytkownika. OpenGL ma wiele możliwości i jest trudny w użyciu.

Tabela porównawcza WebGL vs. OpenGL

Poniżej znajduje się najlepsze porównanie między WebGL a OpenGL -

Podstawa porównania między WebGL a OpenGL

WebGL

OpenGL

DefinicjaJest przeznaczony do renderowania grafiki 2D i 3D.Jest to interfejs dla wielu języków i platforma API do renderowania grafiki wektorowej 2D i 3D.
PodanieSłuży głównie do uruchamiania w przeglądarce aplikacji internetowych.Jest stosowany głównie w aplikacjach komputerowych.
ZaprogramowanyJest programowany w programowaniu Java Script.Jest napisany w języku C.
cechyMa stosunkowo mniej funkcji.Ma wiele funkcji, dzięki którym aplikacja lub grafika są bardziej interaktywne.
RurociągW WebGL nie ma potoku funkcji stałej.W OpenGL istnieje potok funkcji stałej.
Stronie internetowejhttps://www.khronos.org/webgl/Opengl.org

Wniosek - WebGL vs OpenGL

Zarówno OpenGL vs. WebGL to biblioteka graficzna do renderowania grafiki dwuwymiarowej i trójwymiarowej. WebGL jest używany w elemencie HTML canvas, co oznacza, że ​​można go zintegrować z językiem HTML. WebGL jest łatwy do nauczenia, ponieważ jest prosty i łatwy w użyciu w javascript i HTML. OpenGL wymaga dobrej wiedzy do pracy i rozwijania aplikacji.

Zarówno OpenGL kontra WebGL mają zalety i wady. Wyboru biblioteki graficznej można dokonać na podstawie wymagań, skalowalności i przyszłej wizji aplikacji. Oznacza to, że zawsze trzeba uczyć się, eksplorować i wykorzystywać różne technologie do rozwijania i ulepszania zestawu umiejętności.

Polecane artykuły

Jest to przewodnik po najważniejszej różnicy między WebGL a OpenGL. Tutaj omawiamy również różnice między kluczami WebGL a OpenGL za pomocą infografiki i tabeli porównawczej. Możesz także zapoznać się z następującymi artykułami, aby dowiedzieć się więcej -

  1. SASS vs SCSS - 9 najważniejszych różnic
  2. XHTML vs HTML5
  3. JavaScript vs JQuery - 10 najlepszych różnic
  4. C vs C ++
  5. SASS lub CSS