Do tej pory w naszym spojrzeniu na potężną i niesamowitą dynamikę pędzla w Photoshopie widzieliśmy, jak możemy dynamicznie kontrolować rozmiar, kąt i okrągłość naszych pędzli podczas malowania, korzystając z opcji znajdujących się w sekcji Dynamika kształtu panelu Pędzle oraz w jaki sposób za pomocą opcji Rozpraszanie możemy rozrzucić wiele kopii końcówki pędzla wzdłuż każdego pociągnięcia. W tym samouczku przyjrzymy się opcjom Tekstury, które dają nam możliwość dodania tekstury do pędzla, idealnego do tworzenia iluzji malowania na teksturowanej powierzchni, takiej jak papier lub płótno, lub po prostu do zwiększenia zainteresowania kształt naszej końcówki pędzla!

Aby uzyskać dostęp do opcji Tekstury, kliknij bezpośrednio słowo Tekstura po lewej stronie panelu Pędzle. Podobnie jak w sekcjach Dynamika kształtu i Rozpraszanie, które oglądaliśmy wcześniej, musimy kliknąć samo słowo, aby uzyskać dostęp do opcji. Kliknięcie w polu wyboru po lewej stronie nazwy spowoduje włączenie opcji Tekstury, ale nie pozwoli nam zmienić żadnej z nich:

Kliknij bezpośrednio na słowo Tekstura, aby wyświetlić jego opcje.

Po kliknięciu słowa Tekstura, opcje Tekstury pojawią się po prawej stronie panelu Pędzle. Domyślnie dolna połowa opcji jest wyszarzona i niedostępna. Zobaczymy, jak włączyć je nieco później:

Opcje tekstury. Początkowo dostępna jest tylko górna połowa opcji.

Wybór tekstury

Mimo że Photoshop nazywa je Opcjami tekstury, zwykle będziesz tutaj pracować z wzorami, a my możemy użyć dowolnego wzoru zainstalowanego dla nas przez Photoshopa, a także dowolnych wzorów, które sami stworzyliśmy. Aby wybrać wzór, kliknij miniaturę podglądu wzoru u góry listy opcji:

Kliknij miniaturkę podglądu wzoru, aby wyświetlić wszystkie dostępne wzory.

Spowoduje to otwarcie Próbnika wzorów, który pokazuje małe miniatury wszystkich wzorów aktualnie załadowanych do Photoshopa. Domyślnie nie ma wiele do wyboru. To dlatego, że widzimy tylko wzory, które Photoshop początkowo wczytuje dla nas, ale są dostępne inne zestawy wzorów. Aby załadować dowolny z dodatkowych zestawów wzorów, które zawiera Photoshop, kliknij małą ikonę trójkąta w prawym górnym rogu Próbnika wzorów:

Aby załadować dodatkowe zestawy wzorów, kliknij ikonę małego trójkąta.

Pojawi się wysuwane menu. Jeśli spojrzysz w pobliżu dolnej części menu, zobaczysz listę innych zestawów wzorów, z których możemy wybierać. Aby załadować jeden z nich, po prostu kliknij jego nazwę. Wybieram pierwszy - Powierzchnie artystyczne:

Wybierz z listy dowolny inny zestaw wzorów programu Photoshop.

Program Photoshop otworzy małe okno dialogowe z pytaniem, czy chcesz zastąpić obecne wzorce nowymi. Kliknij Dołącz, aby po prostu dodać nowe wzorce do istniejących:

Wybierz „Dołącz”, aby załadować nowe wzorce bez usuwania już załadowanych.

Nowo załadowane wzory pojawią się w Próbniku wzorów po wzorach, które zostały już wcześniej załadowane. Aby wybrać wzór, kliknij jego miniaturkę. Wybieram wzór pergaminu, ale możesz wybrać dowolny, który ci się spodoba. Jeśli masz włączoną opcję Podpowiedzi w Preferencjach programu Photoshop, nazwa każdego wzoru pojawi się po najechaniu kursorem myszy na miniatury. Po wybraniu wzoru naciśnij Enter (Win) / Return (Mac), aby zamknąć selektor wzorów:

Wybierz wzór, klikając jego miniaturę.

Mimo że wybrałem wzór, jeśli spojrzę w dół na obszar podglądu u dołu panelu Pędzle, nie widzę żadnych zmian w wyglądzie pociągnięcia pędzla (nadal używam tego samego standardowego pędzla okrągłego Wskazówka):

Możesz zobaczyć zmiany w obszarze podglądu pędzla lub nie. W moim przypadku nic się jeszcze nie wydarzyło.

Być może widzisz to samo, co ja, lub możesz zobaczyć swój wzór wyraźnie widoczny w pociągnięciu pędzla. Powód ma związek z dwiema głównymi opcjami, które określają, w jaki sposób nasz pędzel i nasza tekstura (wzór) oddziałują na siebie, które omówimy później.

Tryb

Pośrodku opcji tekstury znajduje się opcja o nazwie Tryb, która jest skrótem od Trybu mieszania (lub Trybu pędzla, ale uważam, że bardziej sensowne jest myślenie o nim jako o trybie mieszania). Ta opcja jest jedną z dwóch głównych opcji (druga to Głębokość, którą za chwilę przyjrzymy), które określają, w jaki sposób pędzel i tekstura oddziałują ze sobą lub łączą się ze sobą. Jeśli klikniesz menu rozwijane po prawej stronie słowa Tryb, zobaczysz listę różnych trybów mieszania, które możemy wybrać:

Kliknij menu rozwijane Tryb, aby wyświetlić listę dostępnych trybów mieszania.

Jeśli pracujesz z programem Photoshop od dłuższego czasu i używasz trybów mieszania warstw, większość trybów na liście, takich jak Multiply, Overlay, Color Dodge i tak dalej, będzie wyglądać znajomo. Każdy z tych trybów zmienia wygląd tekstury wewnątrz pędzla. Efekt, jaki uzyskasz od każdego z nich, będzie zależeć od końcówki pędzla i tekstury, której używasz, więc najłatwiejszym sposobem, aby zobaczyć, jakie wyniki uzyskasz, wypróbowując każdy tryb, obserwuj podgląd pędzla obrys w dolnej części panelu Pędzle.

Pierwotnym trybem, który wybrałem, był Color Burn, ale jak widzieliśmy przed chwilą w obszarze podglądu, Color Burn całkowicie zasłonił moją teksturę. Wybierz opcję Pomnóż, aby zobaczyć, jaki efekt uzyskam:

Wypróbowanie trybu zwielokrotnienia.

Gdy spojrzę na podgląd mojego pociągnięcia pędzlem, widzę, że moja tekstura nagle pojawiła się w kształcie pociągnięcia:

Tekstura (wzór) staje się teraz widoczna wewnątrz pociągnięcia pędzla.

Wypróbujmy inny tryb. Tym razem wybiorę Odejmij :

Sprawdzanie, jaką różnicę (jeśli w ogóle) spowoduje tryb odejmowania.

Po wybraniu trybu Odejmowanie tekstura jest nadal widoczna wewnątrz pociągnięcia pędzla, ale teraz wydaje się znacznie jaśniejsza:

Odejmowanie dało nam znacznie jaśniejsze wyniki niż w przypadku Multiply.

Wypróbuj każdy tryb za pomocą pędzla i wybierz ten, który daje oczekiwane rezultaty.

Głębokość

Drugą główną opcją kontrolującą interakcję pędzla i tekstury jest Głębokość, która znajduje się bezpośrednio pod opcją Tryb, którą właśnie obejrzeliśmy. Głębokość określa, jak widoczna jest tekstura wewnątrz kształtu pędzla. Przy wartości głębokości 0% tekstura jest całkowicie niewidoczna i widoczny jest tylko sam pędzel. Gdy zwiększamy wartość głębokości, przeciągając suwak w prawo, tekstura staje się coraz bardziej widoczna, aż w końcu przy wartości głębokości 100% tekstura pojawia się w pędzlu z pełną siłą. Podczas przeciągania suwaka Głębokość obserwuj obszar podglądu u dołu panelu Pędzle, aby zobaczyć efekt:

Przeciągnij suwak Głębia w lewo lub w prawo, aby kontrolować widoczność tekstury wewnątrz pędzla.

Oto prosty pociągnięcie pędzla z głębokością ustawioną na 0%. Tekstura jest całkowicie ukryta:

Wartość głębokości = 0%. Żadna tekstura nie jest widoczna.

Ten sam pociągnięcia pędzla przy Głębokości ustawionej na 50%. Tekstura jest teraz częściowo widoczna (Tryb ustawiony jest na Mnożenie):

Wartość głębokości = 50%. Pędzel i tekstura są teraz równomiernie mieszane.

A oto pociągnięcie pędzla z głębokością ustawioną na 100%. Tekstura jest teraz w pełni widoczna wewnątrz pędzla (tryb ustawiony na Mnożenie):

Wartość głębokości = 100%. Tekstura pojawia się z pełną siłą.

Tekstura każdej końcówki

Jeśli przyjrzysz się uważnie pociągnięciom pędzla w powyższych przykładach, zauważysz, że tekstura (wzór) powtarza się w kółko w obszarze, który namalowałem. Innymi słowy, po prostu maluję teksturę w dokumencie. Jest to domyślne zachowanie Photoshopa dla dynamiki tekstury i dokładnie takie zachowanie, którego chcemy, jeśli próbujemy stworzyć iluzję, że malujemy na jakiejś teksturowanej powierzchni, takiej jak płótno.

Photoshop daje nam jednak inną opcję, a mianowicie nakładanie tekstury bezpośrednio na samą końcówkę pędzla, co oznacza, że ​​tekstura będzie ponownie nakładana za każdym razem, gdy Photoshop stempluje nową kopię końcówki pędzla podczas malowania, co daje nam znacznie więcej z teksturowanym wyglądem pędzla i mniej powtarzalnego wzoru, który widzimy domyślnie.

Aby włączyć tę funkcję, wybierz opcję Tekstura każdej końcówki bezpośrednio nad opcją Tryb:

Włącz opcję Tekstury Każda końcówka, aby zastosować teksturę do każdej końcówki pędzla zamiast do całego pociągnięcia.

Włączając opcję Tekstury Każda wskazówka, włączamy inne opcje (Minimalna głębokość, Głębokość drgań i Kontrola), które początkowo były wyszarzone i niedostępne:

Minimalna głębokość, jitter głębokości i kontrola stają się dostępne po wybraniu tekstury każdej końcówki.

Kontrola

Tak jak widzieliśmy w sekcjach Dynamika kształtu i Rozpraszanie, Photoshop daje nam różne sposoby dynamicznego kontrolowania wartości głębokości tekstury podczas malowania, wszystkie z nich znajdują się na liście rozwijanej Kontrola na dole tekstury opcje:

Wybierz sposób kontrolowania głębokości tekstury z opcji Sterowanie.

Do tej pory, jeśli śledzisz od początku tej serii, te opcje powinny wyglądać nam znajomo. Zanikanie stopniowo zmniejsza widoczność tekstury wewnątrz pociągnięcia pędzla w stosunku do określonej liczby kroków (25 to domyślna liczba kroków). Nacisk pióra pozwala nam kontrolować głębokość poprzez dostosowanie siły nacisku wywieranej na tablet za pomocą pióra, a pochylenie pióra zmienia wartość głębokości podczas przechylania pióra do przodu i do tyłu. Oto pociągnięcie pędzla przy ustawieniu Kontroli na Nacisk pióra. Zwiększyłem odstępy między poszczególnymi końcówkami pędzla, aby łatwiej było zobaczyć zmiany wartości głębokości (tym razem tryb ustawiony jest na Odejmij):

Większy nacisk pióra w środku pociągnięcia zwiększył wartość głębokości i sprawił, że tekstura była bardziej widoczna.

Minimalna głębokość

Jeśli chcesz, aby tekstura była zawsze do pewnego stopnia widoczna, użyj opcji Minimalna głębokość, aby kontrolować najniższą wartość głębokości, której będzie używać Photoshop. Przeciągnij suwak w lewo lub w prawo, aby dostosować minimalną wartość. Ustawię minimalną głębokość na 50%:

Użyj opcji Minimalna głębokość, aby zapobiec całkowitemu ukryciu tekstury podczas malowania.

Oto taki sam obrys pędzla jak poprzednio (przy ustawieniu Kontrolki na Nacisk pióra), ale przy wartości Minimalnej głębokości ustawionej teraz na 50%, głębokość nigdy nie spada do punktu, w którym tekstura nie jest już widoczna:

Przy minimalnej głębokości ustawionej na 50% tekstura zawsze pozostaje widoczna.

Drganie

Wreszcie, możemy pozwolić, aby Photoshop losowo zmieniał dla nas wartość głębokości podczas malowania za pomocą opcji Jitter . Przeciągnij suwak Jitter w prawo, aby zwiększyć losowość, jaką Photoshop zastosuje do głębokości:

Zwiększ wartość Jittera, aby dodać losowość do wartości głębokości podczas malowania.

Jak zawsze, możemy użyć Jittera do dodania losowości do wartości głębokości, lub możemy połączyć go z dowolną opcją Kontroli, aby dodać trochę losowości, podczas gdy dynamicznie kontrolujemy wartość głębokości za pomocą nacisku pióra lub dowolnej innej opcje Tutaj ustawiłem Jittera na 100% i ustawiłem opcję Kontroli na Wyłączone, pozwalając Photoshopowi losowo wybierać wartość głębokości każdej nowej końcówki pędzla. Ustawiłem również wartość Minimalna głębokość na 0%, co daje Photoshopowi pełny zakres wartości głębokości do wyboru:

Przy Jitter ustawionym na 100% i Minimalnej głębokości ustawionej na 0%, widzimy szeroki zakres wartości głębokości wzdłuż skoku.

Odwróć i skaluj

W górnej części sekcji Dynamika tekstur znajdują się dwie dodatkowe opcje. Odwróć zamieni oryginalne wartości jasności tekstury, sprawiając, że ciemne obszary stają się jasne, a jasne obszary ciemne. Nie znajduję większego zastosowania dla tej opcji, ale jest tam, jeśli jej potrzebujesz. Użyj suwaka Skala, aby zmienić rozmiar tekstury pojawiającej się wewnątrz pędzla. Pamiętaj jednak, że tekstury (i wzory) są oparte na pikselach i podlegają tym samym ogólnym zasadom zmiany rozmiaru jak obrazy. Zmniejszenie tekstury jest zwykle w porządku, ale skalowanie jej znacznie powyżej domyślnego rozmiaru 100% może sprawić, że będzie miękka i matowa:

Użyj opcji Odwróć, jeśli chcesz zamienić wartości jasności tekstury. Użyj suwaka Skala, aby zmienić rozmiar tekstury wewnątrz pędzla.

Kategoria: