Wprowadzenie do modelu zwinnego

W cyklu życia oprogramowania istnieje wiele metod dla programistów i interesariuszy. Jedną z bardzo skutecznych metod w SDLC jest model zwinny. Zwinny model koncentruje się na ciągłej iteracji zarówno rozwoju, jak i testowania.

Zwinny proces modelowania w SDLC ułatwia programistom interakcję w zespole i daje klientowi pełny obraz trwającego projektu i wprowadza wszelkie zmiany w razie potrzeby. To sprawia, że ​​programiści wprowadzają zmiany zgodnie z interakcją klienta i oszczędzają dużo czasu na przeróbki. Ponieważ takie podejście działa razem w tworzeniu i testowaniu, programiści i testerzy współpracują ze sobą.

Metodologia testowania zwinnego

W testach zwinnych stosowane są różne rodzaje metod opartych na stylu programowania. Poniżej wymieniono metodykę zwinnego testowania:

  • Scrum
  • Kanban
  • Ekstremalna metodologia
  • Metodologia krystaliczna
  • Metoda dynamicznego rozwoju oprogramowania (DSDM)
  • Rozwój oparty na cechach (FDD)
  • Lean Software Development

1. Scrum

Ilekroć w projekcie następuje szybka zmiana, scrum jest wykorzystywany w modelu Agile. Scrum koncentruje się głównie na dostawie klienta w ciągłym modelu iteracyjnym.

Każda praca w zespole jest podzielona na sprinty, cykl sprintu oparty na Scrumie składa się z:

  • Przegląd sprintu
  • Sprint retro
  • Planowanie sprintu
  • Daily Scrum

Na etapie planowania sprintu spotkanie planu sprintu odbywa się codziennie lub co tydzień, zgodnie z wymaganiami i planami rozwoju z wykorzystaniem historii użytkowników. Następnie odbywa się retrospektywne spotkanie projektu. Po etapie wdrażania wraz z codziennym scrumem odbywa się spotkanie przeglądu sprintu. Zespół scrum składa się z interesariuszy, mistrza scrum, właściciela projektu i członków zespołu Scrum.

2. Kanban

Kanban jest procesem przyrostowym. Spełnia wszystkie 12 różnych zasad zwinnych metodologii. Głównym aspektem Kanban jest przejrzystość w cyklu tworzenia oprogramowania. Tablice Kanban, narzędzia służą do śledzenia projektu. Ta płyta jest używana w 3-etapowym procesie:

  1. Do zrobienia
  2. W trakcie
  3. Gotowy

Aby śledzić dowolną pracę w projekcie, karty są używane na planszy do reprezentowania stanu każdej pracy. To daje jasny obraz przepływu pracy i postępów zespołu.

3. Ekstremalna metodologia

Ekstremalna metodologia jest jedną z najpopularniejszych i najskuteczniejszych ram programistycznych w modelu programistycznym Agile, która mówi, że wprowadzanie dużych zmian nie zadziała od razu, więc zacznij od samego początku, aby uzyskać skuteczną zmianę w leczeniu każdego problemu. Ten model rozwoju oprogramowania wykorzystuje częste wydania i poprawia jakość oprogramowania. Ponadto ta metodologia szybko wprowadza zmiany zgodnie z wymaganiami klienta. Ekstremalna metodologia programowania ma duże zastosowanie w małych projektach, a także w nowszych technologiach.

Model rozwoju oprogramowania XP obejmuje kilka kroków:

  • Kodowanie
  • Projekt
  • Test
  • Informacje zwrotne

Jest to proces iteracyjny, który obejmuje częste wydania w oparciu o 12 zasad. Zawsze projektuj kod, który można wdrożyć i łatwo rozszerzyć na podstawie aplikacji. Aby w przyszłości wszelkie zmiany były prawidłowe, jest to łatwe i zajmuje mniej czasu. Informacje zwrotne odgrywają istotną rolę w oparciu o informacje zwrotne od klientów, zespołu i systemu. Tutaj kluczowym czynnikiem jest komunikacja. Częstą jest komunikacja, lepszy jest produkt wysokiej jakości z wydajnym czasem.

4. Metodologia krystaliczna

Metodologia krystaliczna znana jest z mniejszej ilości dokumentacji i kosztów przeglądu projektu, dlatego jest również znana jako „lekka metodologia”. Metoda krystaliczna nie jest taka jak poprzednie metody, nie ma określonego podejścia ani reguł, których należy przestrzegać. Kryształ zależy od wielu czynników w projekcie, które są podzielone na różne kolory.

Rodzina metod krystalicznych składa się z różnych metodologii: Crystal Clear, Crystal Yellow, Crystal Orange, Crystal Orange Web, Crystal Red, Crystal Maroon, Crystal Diamond i Crystal Sapphire. Rodzaj metodologii kryształów zależy od wielkości zespołu i środowiska projektu.

5. Metoda dynamicznego rozwoju oprogramowania (DSDM)

DSDM powstał w 1994 roku w celu szybkiego rozwoju oprogramowania. Ramy te obejmowały 4 etapy: planowanie, zarządzanie, wykonywanie i skalowanie w zwinnym środowisku. Ramy te oparte są na 80–20. Oznacza to, że skupienie się na 80% użyteczności zajmie 20% czasu na wdrożenie.

Iteracje DSDM opierają się na rozwoju procesów MSCW:

M - Musi mieć wymagania

S - Powinien mieć, jeśli to w ogóle możliwe

C - Może mieć, ale nie krytyczny

W - Nie będę miał tego czasu, ale potencjalnie później.

6. Rozwój oparty na cechach (FDD)

Innym oprogramowaniem do sprawnego modelu modelu jest FDD: Feature Driven Development dla większej implementacji zespołu. Model opracował Jeff De Luca. Iteracje tutaj obejmują Projektowanie i budowanie według funkcji. FDD opiera się na 8 zasadach:

  • Modelowanie obiektów domenowych
  • Rozwijanie według funkcji
  • Własność klasy
  • Zespoły pełnometrażowe
  • Inspekcje
  • Zarządzanie konfiguracją
  • Regularne kompilacje
  • Widoczność postępu i wyników

7. Lean Software Development

Lean polega na oferowaniu klientom cennych usług przy użyciu holistycznego podejścia. Podstawową koncepcją oprogramowania Lean jest redukcja odpadów. Opiera się na 7 podstawowych zasadach, które są wymienione poniżej:

  • Eliminować śmieci
  • Stwórz naukę
  • Zdecyduj późno
  • Szybka dostawa
  • Wzmocnienie zespołu
  • Zbuduj integralność
  • Zoptymalizuj całość

Praktyki są bardzo podobne do zwinnego rozwoju sprintu, który jest procesem iteracyjnym. Proces ten pomaga również w budowaniu jakości, zanim dług zostanie znaleziony, kontynuując walidację na pierwszym etapie, a następnie na początku. Wybierz elastyczną architekturę, aby rozpocząć, aby spełniała wymagania klienta z ograniczeniami jakościowymi. To optymalizuje cały strumień wartości.

Wniosek: model zwinny

Zwinny model jest skuteczniejszy niż tradycyjny model SDLC, ponieważ współpracuje zarówno z zespołami programistycznymi, jak i testującymi. Poprawi to jakość. Ponieważ ten model składa się z innowacyjnych praktyk, które obejmują planowanie sprintu, planowanie deski rozdzielczej i spotkanie stojące, współpracuje to z klientem, organizacją i dostawcami. Włączenie klienta w fazę rozwoju zapewni mu zaufanie do produktu wysokiej jakości. Zwinność jest elastyczna, dlatego ułatwia programistom, interesariuszom i testerom wdrożenie.

Polecane artykuły

To był przewodnik po modelu Agile. W tym miejscu omówiliśmy koncepcję i różne typy metodologii testowania zwinnego w procesie modelu zwinnego. Możesz także przejrzeć nasze inne Sugerowane artykuły, aby dowiedzieć się więcej -

  1. Zwinny sposób myślenia
  2. Agile Frameworks
  3. Zasady Manifestu Zwinnego
  4. Agile Jobs
  5. Wprowadzenie do Agile Devops
  6. Co to jest Agile Group?
  7. 7 najważniejszych zasad zwinnego testowania ze strategiami