Wprowadzenie do testowania aplikacji mobilnych
Telefon komórkowy pojawił się na rynku od ponad dekady temu, a teraz rozpoczął się początek nowej ery na rynku. Wcześniej dla użytkowników mobilnych było niewiele aplikacji. Przez ostatnią dekadę wzrosła sprzedaż smartfonów, tabletów, a ludzie zaczęli ich używać do każdego drobnego celu w życiu. Dlatego pojawiła się potrzeba opracowania aplikacji mobilnej, aby ułatwić nam życie. Teraz, aby wszystkie firmy zajmujące się aplikacjami mobilnymi pozostały na rynku, rozpoczęły opracowywanie aplikacji mobilnych i zaczęły je wypuszczać na rynek. Teraz, aby zapewnić nam jak najlepsze wrażenia i bezbłędne działanie aplikacji mobilnej, pojawia się potrzeba testowania aplikacji mobilnych.
Testowanie aplikacji mobilnych jest czasochłonne i kosztowne, ale warto na to poświęcić zasoby, ponieważ zapewniają one pozytywne wrażenia konsumentom. A ponieważ wszyscy wiemy, że „klient jest Bogiem” dla każdej branży i jeśli możesz utrzymać zadowolenie klienta, zawsze do ciebie wrócą i polecą produkt innym, a tradycyjne powiedzenie mówi, że biznes rozwija się lepiej dzięki Word of Mouth niż cokolwiek innego jeszcze. Musisz więc upewnić się, że ilekroć klient korzysta z aplikacji po raz pierwszy, powinien mieć wspaniałe doświadczenie, od otwarcia aplikacji do zamknięcia aplikacji. W przypadku, gdy nie znajdziesz wad, twój klient musi je znaleźć i nie chce czuć się jak „szczur laboratoryjny”, w którym musi wykonywać swoją pracę i nigdy do ciebie nie wróci, a to w przyszłości będzie dla ciebie utratą biznesu.
Polecane kursy
- Szkolenie online dotyczące wprowadzania danych z interfejsu Android
- Szkolenie certyfikacyjne online w iOS 8
- Kurs online dla programistów Androida
- Zaawansowany program dla aplikacji na Androida
Opracowanie aplikacji mobilnej wymagałoby wiele wysiłku, aby zaprojektować i zbudować aplikację, ale aby zapewnić niezapomniane wrażenia, głównym zadaniem jest testowanie aplikacji mobilnych, które muszą przetestować aplikację i upewnić się, że po jej wydaniu dać najlepsze recenzje swojego produktu. Tak więc pod koniec dnia, jeśli możesz zadowolić swoich klientów, poczujesz się usatysfakcjonowany.
Testowanie aplikacji mobilnej niesie ze sobą wiele wyzwań, ponieważ należy wziąć pod uwagę wiele różnych scenariuszy i wyborów, które należy podjąć, aby wybrać kombinację technik testowania, które zamierzasz rozważyć ponieważ nie ma takiej techniki testowania aplikacji mobilnych, która zapewniłaby 100% dokładności.
Powodem jest to, że każde testowanie aplikacji mobilnej ma swoje zalety i wady i może się okazać, że nic nie jest satysfakcjonujące zgodnie z twoimi potrzebami. Dlatego musimy podążać za podejściem technik testowania mieszanek, aby zapewnić najbliższy oczekiwany wynik, biorąc pod uwagę koszty, jakość i trendy marketingowe.
W tym artykule poznasz różne rodzaje technik mieszania i dopasowywania testów mobilnych, które możesz wziąć pod uwagę w celu uzyskania najlepszego dostępnego wyniku dla Twojej aplikacji.
Testowanie aplikacji mobilnej - aplikacje macierzyste
Większość ludzi pomyliła testowanie aplikacji mobilnych z aplikacjami natywnymi. Zwykle ludzie pobierają aplikację z odpowiedniego sklepu z aplikacjami, który oferuje wyjątkowe wrażenia z korzystania z aplikacji i maksymalizuje możliwości urządzenia i systemu operacyjnego. Zwykle pobieranie aplikacji jest kontrolowane przez jakąś aplikację strażnika, która monitoruje pobieranie, a także może obciążać klienta. Natywna aplikacja zapewnia bogate doświadczenie dla użytkownika, ale dodaje wiele komplikacji w życiu tych, którzy go testują.
Natywna aplikacja znajduje się na sprzęcie systemu operacyjnego. Tak więc, jako tester, musisz przetestować różne platformy systemu operacyjnego i na innym sprzęcie fizycznym. Musisz również sprawdzić zgodność wsteczną dla starszych wersji urządzenia, które chcesz obsługiwać. Ponadto musisz wziąć na siebie odpowiedzialność za aplikację w przypadku poważnych aktualizacji łat dla systemu operacyjnego, które użytkownik zaktualizuje, ponieważ ma to krytyczne znaczenie dla ich sprzętu.
Aplikacje internetowe
Mobilna aplikacja internetowa będzie używana przez użytkowników na całym świecie. Kiedy więc opracowujemy takie testy aplikacji mobilnych, wiąże się to z wieloma złożonościami. Musisz stworzyć aplikację, która powinna być powszechna na całym świecie i mieć kilka lokalnych smaków. Nawet problemy związane z różnymi problemami z systemem operacyjnym nie istnieją, ale będziesz musiał stawić czoła globalnym wyzwaniom dynamicznym.
Podczas testowania aplikacji natywnej i internetowej typowym wyzwaniem jest zrozumienie charakteru każdego wyzwania oraz zbadanie dostępnych opcji w celu zmniejszenia ryzyka poprzez rozważenie różnych opcji technologii aplikacji mobilnych. Aby wybrać odpowiednie rozwiązanie problemu, musisz mieć dokładną wiedzę na temat zalet i wad technologii aplikacji mobilnej, która odpowiada Twojemu rozwojowi aplikacji mobilnej, aby uzyskać odpowiedni wynik.
Różne typy urządzeń fizycznych
Największym wyzwaniem dla testerów jest przetestowanie aplikacji mobilnej lub strony internetowej na różnych urządzeniach dostępnych na rynku. Oprócz tych różnych wersji systemów operacyjnych permutacja i kombinacja tego wszystkiego doprowadzą Cię do szaleństwa. Nadal możesz poświęcić kombinację urządzenia / systemu operacyjnego, ale zmniejszając liczbę urządzeń, ryzykujesz również, że rozwój aplikacji mobilnych może nie działać u niektórych klientów. Aby obsłużyć wyzwanie urządzenia, dostępne są trzy opcje:
-
Prawdziwe urządzenia:
Pierwszym typem do obsługi rozwoju aplikacji mobilnej jest tworzenie prawdziwych urządzeń. Ma tę zaletę, że wszystkie ograniczenia i wyzwania występujące w rzeczywistej kombinacji sprzętu, oprogramowania układowego i systemu operacyjnego klienta występują u docelowych klientów. Jednak testowanie aplikacji mobilnej na rzeczywistych urządzeniach fizycznych jest kosztowne, w zależności od tego, jak chcesz to zrobić. Rzeczywiste urządzenia są kosztowne, a wiele z nich jest ceną subsydiowaną przez operatora. Być może uda Ci się przekonać producenta lub operatora sieci do wypożyczenia urządzenia testowego, ale wtedy będziesz musiał stać w długiej kolejce różnych producentów i operatorów sieci, aby wypożyczyć test urządzenia mobilnego. Wreszcie, testowanie aplikacji mobilnej na rzeczywistych urządzeniach może być zdezorganizowane i pracochłonne, jeśli gromadzenie i odtwarzanie danych nie odbywa się w spójny sposób.
-
Emulatory:
Drugim typem do obsługi rozwoju aplikacji mobilnej są emulatory. Są bardzo łatwe w zarządzaniu. Tutaj możesz przełączać się między różnymi urządzeniami fizycznymi, po prostu ładując profil urządzenia i przeprowadzając testy aplikacji mobilnej. Emulatory działają na komputerach PC i serwerach o dużej mocy i zostały zaprojektowane z myślą o testowaniu aplikacji mobilnej. Będziesz miał zatem tę zaletę, że w pełni funkcjonalne urządzenie służy do przechwytywania szczegółowej diagnostyki jako protokołów, które stale komunikują się między klientem a serwerem na różnych poziomach.
Teraz, gdy wystąpi jakikolwiek błąd aplikacji, możesz go łatwo odizolować i łatwo usunąć. Korzystanie z emulatorów jest opłacalnym rozwiązaniem, ponieważ działa na jednej platformie i może mobilnie aktualizować profile urządzeń w zależności od rynku oraz przeprowadzać testy aplikacji mobilnych.
Wadą korzystania z emulatora jest to, że nie będziemy stawiać czoła wyzwaniom, jakie może stwarzać prawdziwe urządzenie. Na przykład emulatory używają prędkości przetwarzania PC, która jest wielokrotnie wyższa niż rzeczywiste urządzenie, więc nie będziemy w stanie sprawdzić, czy aplikacja opóźnia się z powodu szybkości przetwarzania. Załóżmy, że musimy sprawdzić, czy aplikacja działa w pełni w zatłoczonym miejscu, nie możemy przenosić komputerów, ponieważ potrzebujemy urządzenia fizycznego. Oto niektóre z wyzwań, przed którymi stoimy.
-
Połączenie dwóch powyższych (Real Devices + Emulator):
Jest to trzeci typ do obsługi rozwoju aplikacji mobilnej, która obejmuje kombinację obu. Aby zminimalizować ograniczenia zarówno rzeczywistych urządzeń, jak i emulatorów, możemy zastosować tę technikę, która wykorzystuje kombinację obu z nich.
W początkowej fazie testowania aplikacji mobilnej możesz użyć emulatorów, aby przeprowadzić test aplikacji mobilnej, znaleźć jej usterki, usunąć ją i ponownie sprawdzić. Gdy aplikacja działa poprawnie na emulatorach, możesz użyć tej aplikacji na rzeczywistych urządzeniach, aby sprawdzić określoną funkcjonalność i niektóre scenariusze w czasie rzeczywistym, aby zdecydować, czy aplikacja działa zgodnie z wymaganiami i zapewniając rzeczywisty wynik.
Sieć
To czwarty rodzaj rozwoju aplikacji mobilnej. Największym wyzwaniem dla każdego telefonu komórkowego jest sieć. Na świecie istnieją setki sieci komórkowych i każda z nich korzysta z różnych technologii komunikacji, takich jak CDMA, GSM, LTE itp., Każda sieć ma inny zestaw protokołów używanych przez sieci komórkowe w protokołach TCP / IP używanych przez aplikację internetową. Każdy operator sieci zainstalował systemy, które zachowują się nieznacznie w zależności od dostawcy, którego używasz do wykonania wymaganego tunelowania. Wreszcie, większość operatorów zainstalowało swoje serwery proxy, aby kontrolować, w jaki sposób można połączyć się z określoną witryną. Gdy w sieci są włączone serwery proxy, może to ograniczyć przepływ informacji między testowaniem aplikacji mobilnej a serwerem. Istnieją pewne serwery proxy, które ograniczają witryny, do których można uzyskać dostęp telefonicznie, tylko do osób, które są zatwierdzone i technicznie nazywane „Walled Garden” lub mogą również ograniczać ilość danych, które są widoczne dla Ciebie na stronie internetowej.
Teraz są też problemy w zależności od lokalizacji. Musisz być podłączony do sieci docelowej, aby przeprowadzić test aplikacji mobilnej, ale dla kogoś w innym miejscu może ona być niedostępna. Forex: Połączenia głosowe WhatsApp są zabronione w Zjednoczonych Emiratach Arabskich, które działają w Indiach. Aby więc przetestować kilka aplikacji, musisz udać się w to miejsce lub zatrudnić kogoś w tym miejscu, aby upewnić się, czy działa, czy nie, co jest kosztowne i praktycznie niemożliwe za każdym razem.
Obejście sieci
Jest to piąty typ, który obsługuje rozwój aplikacji mobilnej poprzez obejście sieciowe. Tutaj łączymy się bezpośrednio z TCP / IP protokołów sieciowych i nie bierzemy pod uwagę tunelowania GPRS. Ponieważ większość rzeczywistych urządzeń nie jest w stanie tego zrobić, potrzebujemy emulatora urządzeń, który wykorzystuje określone proxy sieciowe do łączenia się z siecią operatora. Zaletą korzystania z tego jest to, że używamy emulatorów, w których będziemy mieli w pełni funkcjonalne profile urządzeń do wykonania zadania, ale jedyną wadą jest to, że nie można używać prawdziwych urządzeń do testowania aplikacji mobilnej z jakiegokolwiek powodu nie działa.
Prawdziwe sieci
Jest to szósty typ do obsługi rozwoju aplikacji mobilnych przy użyciu prawdziwych sieci. Możemy używać różnych metod testowania aplikacji mobilnych w prawdziwych sieciach. Jednym z nich jest to, że rzeczywiste urządzenie jest podłączone do sieci docelowej w celu przeprowadzenia testów aplikacji mobilnej, ale za każdym razem ta opcja jest niewykonalna. Możemy więc użyć prawdziwego urządzenia w chmurze. Konfiguracja składa się z prawdziwego urządzenia zamontowanego na zdalnej skrzynce z pilotem i zdalną anteną. Tutaj jednostka zdalnego sterowania jest podłączona do ekranu urządzenia, a jednostka sterująca klawiatury zarządza naciśnięciami klawiszy i zbieraniem obrazów. Ponieważ jest to podłączone do Internetu, pozwala to użytkownikowi na komputerze zobaczyć, co dzieje się na urządzeniu. Wadą jest to, że zakup zdalnego urządzenia dla różnych dostępnych urządzeń fizycznych jest kosztowny, ale najlepsze jest to, że możesz go wypożyczyć, przeprowadzić test aplikacji mobilnej i zwrócić z powrotem.
Testowanie skryptów aplikacji mobilnej
Jest to siódmy typ, którym możesz zająć się tworzeniem aplikacji mobilnych poprzez skrypty. Technicznie możemy nazwać skrypty jako ostatnie wyzwanie, przed którym stoisz podczas testowania aplikacji mobilnej. Zobaczmy, jaką strategię i technikę możemy zastosować, aby pokonać to wyzwanie. Teraz dla każdego rodzaju aplikacji musimy pisać skrypty, aby mogła ona zostać wykonana. Skrypty można wykonać ręcznie, pisząc skrypty w arkuszu kalkulacyjnym lub dokumencie tekstowym, a następnie uruchamiając skrypty ręcznie, aby zdecydować, czy przekazać test, czy też nie, lub wykonać skrypty przy użyciu procesu automatyzacji, w którym skrypty są zapisywane w narzędziu do automatyzacji a kiedy uruchomisz narzędzie, wykona ono przypadek testowy i zapisze wynik, który można później przeanalizować.
Teraz głównym problemem jest to, że istnieje tak wiele fizycznych urządzeń, że musimy pisać skrypty dla każdego z nich osobno. Forex: skrypt napisany dla Windows Phone może nie działać na telefonie z Androidem. Na szczęście najbardziej realne oprogramowanie do automatyzacji urządzeń zapewnia skrypty wysokiego poziomu, które działają na warstwie tekstu, obrazu lub obiektu. Musisz jednak zdecydować, czy chcesz użyć automatyzacji, czy ręcznego skryptu dla urządzenia. Ponieważ jeśli używasz automatyzacji do jednorazowego uruchomienia skryptu w jednym celu, nie ma to żadnego znaczenia, ponieważ proces automatyzacji jest kosztowny i jest używany tam, gdzie musisz uruchamiać skrypty wiele razy, aby przeprowadzić test regresji aplikacji mobilnej.
Polecany artykuł
To był przewodnik po testowaniu aplikacji mobilnej. Omówiliśmy aplikację natywną i aplikację internetową oraz różne typy urządzeń fizycznych. Możesz także przejrzeć nasze inne Sugerowane artykuły, aby dowiedzieć się więcej -
- 5 najlepszych rodzajów rozwoju aplikacji mobilnych
- Rodzaje przetwarzania mobilnego: najlepsze aplikacje i usługi (OS)
- 10 najlepszych najlepszych światowych wyzwań w testowaniu aplikacji mobilnych
- 32 Przydatne narzędzia do analizy aplikacji mobilnych
- 32 najlepszych i niesamowitych blogów na temat aplikacji mobilnych