Wprowadzenie do wydarzeń HTML

HyperText Markup Language (HTML) to język hipertekstowy, który tworzy projektowanie stron internetowych. jest pokazany w dowolnej przeglądarce internetowej. Zdarzenia HTML to Akcja. każdy użytkownik kliknięcia otrzymuje reakcję z przeglądarki o nazwie Akcja. Ten proces jest nazywany zdarzeniem.

Powiedzmy, że jeśli strona internetowa ma jeden formularz, użytkownik wypełnia ten formularz, a następnie otrzymuje dwa klucze, jeden jest wysyłany, a drugi jest anulowany. Gdy użytkownik naciśnie przycisk Prześlij, dane formularza zostaną zapisane. Na przycisku anuluj anuluj dane formularza i odśwież formularz ponownie. Ta akcja przycisku zwana zdarzeniem. to zdarzenie zależy od działań użytkowników.

Inny typ zdarzeń HTML

W HTML5 dostępnych jest wiele atrybutów zdarzeń, które są sklasyfikowane przede wszystkim w 6 różnych typach. Te atrybuty działają w języku JavaScript.

  • Atrybuty zdarzeń Windows: Jest to przewidziane dla akcji obiektu Windows. Działa w tagu body.
  • Atrybuty zdarzenia formularza: Jeśli użytkownik wykona jakieś działanie w formularzu, takie jak dane wejściowe, anuluj, prześlij, a następnie te atrybuty zdarzenia będą działać.
  • Atrybuty zdarzenia klawiatury: to atrybuty zdarzenia klawiatury używane do działania klawiatury i interakcji użytkownika.
  • Atrybuty zdarzenia myszy: atrybut zdarzenia myszy używany do akcji myszy, którą jest ruch, kliknięcie, kółko itp.
  • Atrybuty zdarzenia schowka: to atrybuty zdarzenia używane do akcji schowka. Przykład wycinania, kopiowania, szkodników.
  • Atrybuty zdarzenia multimedialnego: ten atrybut zdarzenia działa na plikach multimedialnych, takich jak wideo itp.

Opis atrybutów zdarzeń

Oto niektóre wyjaśnienia atrybutów zdarzeń, które podano szczegółowo poniżej:

1. Atrybuty zdarzeń Windows

Atrybut

Opis

onafterprintTen skrypt działa, chociaż po wydrukowaniu dokumentu.
przedrukTen skrypt działa, ale przed wydrukowaniem dokumentu.
onbeforeunloadPodczas gdy przed rozładowanym dokumentem ten skrypt działa.
onerrorW dokumencie występuje błąd, a następnie to zdarzenie zostało wykonane.
onhashchangeZakotwiczona część adresu URL zmienia się w dokumencie, w którym zostało wykonane zdarzenie czasowe.
obciążenieGdy pierwsza strona zostanie całkowicie załadowana, zdarzenie zostanie wykonane.
wiadomośćW dokumencie komunikat pojawił się w momencie wykonania zdarzenia.
onofflineJeśli połączenie sieciowe jest niedostępne, a przeglądarka wyświetli komunikat offline, zdarzenie zostanie wykonane.
ononlineGdy sieć jest dostępna w przeglądarce, zdarzenie jest wykonywane.
onpagehideTen skrypt działa, jeśli użytkownik nie pracuje na bieżącej stronie, bieżącą stronę można ukryć.
showpageshowTen skrypt działa w momencie załadowania bieżącej strony internetowej.
onpopstateTen skrypt automatycznie działa w przeglądarce dla zmiany stanu historii.
onresizeTen skrypt działa, gdy przeglądarka okna zmienia rozmiar.
na miejscuGdy pamięć internetowa użytkowników zostanie zaktualizowana, zdarzenie zostanie wykonane.
onunloadAlbo bieżąca strona użytkownika nie jest ładowana, albo okno jest zamknięte, a następnie zdarzenie wykonane.

2. Utwórz atrybuty zdarzenia

Atrybut Opis
onblurNiektóre obiekty sprawdzania formy tracą fokus, a następnie uruchamiane są zdarzenia.
onchangeZmiana wartości w formularzu wywołała zdarzenie.
onfocusW formularzu obiekt ma fokus. Pracując nad tym obiektem uruchomiono zdarzenie.
oninputUżytkownik podaje wartość w formularzu, a następnie to zdarzenie zostało uruchomione.
oninvalidZdarzenie działa, gdy element nie spełnia wcześniej zdefiniowanych ograniczeń.
onresetUżytkownik zresetował informacje w formularzu, a następnie zdarzenie zostało uruchomione.
onsearchUżytkownicy wyszukują wymagane pole, a następnie uruchamiają zdarzenie.
onselectUżytkownik wybiera tekst lub obszar tekstowy w formie, a następnie uruchamia zdarzenie.
onsubmitUżytkownik przesyła formularz na końcu, a następnie zdarzenie zostało uruchomione.

3. Atrybuty zdarzenia klawiatury

Atrybut Opis
onkeydownZa pomocą klawiatury użytkownik naciska klawisz w dół, w tym momencie zdarzenie działa
onkeypressZa pomocą klawiatury użytkownicy naciskają klawisz i wyświetlają znaki w tym momencie, gdy zdarzenie działa.
onkeyupPo naciśnięciu kluczowy użytkownik zwalnia klucz, a następnie zdarzenie działa.

4. Atrybuty zdarzeń myszy

Atrybut Opis
na kliknięcieUżytkownik klika przycisk myszy, po czym nastąpiło zdarzenie.
ondblclickUżytkownicy dwukrotnie klikają myszą, aby zdarzenie miało miejsce.
onmousedownUżytkownik naciska przycisk myszy na elemencie, a następnie wystąpiło zdarzenie.
onmousemoveUżytkownik przesuwa wskaźnik myszy nad elementem, a następnie miało miejsce zdarzenie.
onmouseoutUżytkownik przesuwa mysz poza element, a następnie miało miejsce zdarzenie.
onmouseoverUżytkownik przesuwa kursor myszy nad elementem, a następnie miało miejsce zdarzenie.
onmouseupUżytkownik zwolnił przycisk myszy, a następnie wystąpiło zdarzenie.
koło zamachoweZa pomocą kółka myszy użytkownik przewija element w górę iw dół, a następnie zdarzenie miało miejsce.
koło zamachoweZa pomocą kółka myszy przewiń je w górę i w dół, aby zdarzenie miało miejsce.

5. Atrybuty zdarzenia schowka

Atrybut Opis
onkopiaKopiowanie treści za pomocą myszy odbywało się wtedy w zdarzeniu.
oncutZa pomocą myszy użytkownicy wycinają zawartość, a następnie zdarzenie.
pastaZa pomocą myszy wklej zawartość, a następnie wystąpiło zdarzenie.

6. Atrybuty zdarzenia medialnego

Atrybut Opis
onabortGdy pliki multimedialne zostaną przerwane w celu pobrania i ponownego odtworzenia, nastąpi zdarzenie.
oncanplayGdy dowolny plik multimedialny jest gotowy do odtwarzania, wyzwalacz jest uruchamiany.
oncanplaythroughPlik multimedialny gotowy do odtwarzania bez buforowania i ładowania.
oncuechangeElement zmienia sygnał odpalonego zdarzenia.
zmiana czasu trwaniaPlik multimedialny zmienia czas, po którym wyzwalacz jest uruchamiany.
onemptedJeśli plik multimedialny jest niedostępny i wystąpi błąd krytyczny, wyzwalacz zostanie uruchomiony.
onendedPlik multimedialny pojawia się w punkcie końcowym, a następnie uruchamiany jest wyzwalacz.
onerrorGdy wystąpił błąd podczas pobierania pliku multimedialnego, wyzwalacz jest uruchamiany
onloadeddataPlik multimedialny ładuje dane, a następnie wyzwalacz jest uruchamiany.
onloadedmetadataPlik multimedialny ładuje metadane, a następnie wyzwalacz jest uruchamiany.
onloadstartPlik multimedialny zaczyna się ładować, a następnie uruchamiany jest wyzwalacz.
pauzaPlik multimedialny został wstrzymany, aby odtworzyć ponownie, a następnie wyzwalacz został uruchomiony.
gra wstępnaPlik multimedialny jest gotowy do odtwarzania, a następnie wyzwalacz jest uruchamiany.
graRozpocznie się odtwarzanie pliku multimedialnego, a następnie wyzwalacz.
onprogressTen skrypt działa, gdy przeglądarka pracuje nad połączeniem z danymi medialnymi.
onratechangeJeśli szybkość odtwarzania filmów zostanie zmieniona, wyzwalacz zostanie uruchomiony.
onseekedUżytkownicy zakończyli przenoszenie, w przeciwnym razie pomiń nową pozycję wideo. ten atrybut jest ustawiony na false.
szukanieUżytkownik chce się przenieść, w przeciwnym razie pomiń nową pozycję wideo. ten atrybut jest ustawiony jako prawda.
zainstalowanyGdy przeglądarka nagle zatrzymuje się na łączeniu danych, zdarzenie działa.
zawieszenieGdy przeglądarka internetowa celowo nie pobiera danych multimedialnych, zdarzenia działają.
ontimeupdateGdy użytkownik zmienia pozycję odtwarzania wideo, np. Do przodu i do tyłu.
onvolumechangeAby zmienić głośność z niskiego na wysoki.
oczekuje naJeśli dane załadują informacje, bieżące wideo zatrzymuje się z buforowaniem, a następnie zdarzenie działa.

Wniosek

Zdarzenia HTML to łatwy sposób na działanie i interfejs między przeglądarkami internetowymi a użytkownikami. Użytkownicy mogą uzyskać reakcję każdego działania bez wysiłku. Na przykład; Wytnij i skopiuj do schowka, przesuń i kliknij myszą, przyciski formularza. Wydarzenia sprawiają, że aplikacje internetowe są w czasie rzeczywistym i tworzą inteligentne systemy pracy.

Polecane artykuły

To jest przewodnik po wydarzeniach HTML. Tutaj omawiamy wprowadzenie i typy zdarzeń HTML, takich jak okna, formularze, klawiatura i wiele innych, wraz ze szczegółowym wyjaśnieniem atrybutów. Możesz także przejrzeć następujące artykuły, aby dowiedzieć się więcej-

  1. Podstawowe tagi HTML
  2. Zalety HTML
  3. Tagi w formacie HTML
  4. Arkusze stylów HTML
  5. Bloki HTML
  6. Top 5 atrybutów zdarzeń HTML z przykładami
  7. Ustaw kolor tła w HTML za pomocą przykładu
  8. Przewodnik po różnych zdarzeniach JavaScript
  9. Walidacja formularza HTML | Przykłady