Rzuć słowo kluczowe w Javie - Jak działa Throw Keyword w Javie? (Przykład)

Spisie treści:

Anonim

Wprowadzenie do rzucania słowem kluczowym w Javie

To słowo kluczowe Throw jest powszechnie stosowane w koncepcji obsługi wyjątków. Jak sama nazwa wskazuje, słowo kluczowe throw służy do wyrzucenia wyjątku z programu do kompilatora. Omówienie wyjątku; jest to rodzaj błędu, który kompilator wyskakuje z programu w przypadku wystąpienia rozbieżności w czasie wykonywania kodu. Używając tego słowa kluczowego throw, możemy zdefiniować nasz wyjątek, interpretując dowolną przyczynę błędów w czasie wykonywania programu.

Zobaczmy więcej szczegółów poniżej:

Składnia

Składnia throw w Javie jest następująca:

throw exception_type ;

lub

throw instance;

Praca w Javie

Możemy tutaj sprawdzić, w jaki sposób słowo kluczowe jest faktycznie używane i zrozumieć, jak faktycznie działa przepływ na przykładzie.

import java.util.Scanner;
public class Main
(
public static void main(String() args) (
int c;
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("Enter value of A: ");
int a = sc.nextInt();
//Scanner b = new Scanner(System.in);
System.out.println("Enter value of B: ");
int b = sc.nextInt();
try (
c= a/b;
if(b==0)
(
throw new ArithmeticException();
)
System.out.println("Value of C is: " +c);
)
catch(ArithmeticException e) (
System.out.println("Caught this here");
)
finally (
)
System.out.println("Finally block is here");
)
)

Zajmijmy się tym klasycznym i prostym przykładem podziału na zero.

Analizując poniższy kod:

  • Po pierwsze, zaimportowaliśmy moduł skanera, aby pobrać wartości wprowadzone przez użytkownika.
  • Czytamy dwie liczby, a mianowicie „A” i „B”, które są podane jako dane wejściowe dla użytkownika.
  • Zadeklarowaliśmy zmienną „C” do przechowywania wartości ilorazu po podzieleniu liczby „A” przez „B”.
  • Ponieważ liczby mogą być losowo podawane przez użytkownika, możemy pomyśleć o sytuacji, w której użytkownik może podać dzielnik jako zero.
  • Akceptując ten scenariusz, piszemy nasz kod podziału w bloku try.
  • I pisząc, jeśli warunek, że w przypadku gdy wartość „B” ma zero, wówczas zgłaszamy wyjątek.
  • Po próbie zawsze następuje blok catch.
  • Więc tutaj wspominamy wyjątek, który zdefiniowaliśmy za pomocą nowego polecenia według słowa kluczowego.
  • Ten sam wyjątek występuje i właśnie wydrukowaliśmy poniższe oświadczenie, aby uzyskać wyraźne zrozumienie w osiąganiu wypróbowania, rzutu, złapania i wreszcie.
  • I w końcu ogłaszamy nasz wreszcie blok. Jak już wiadomo, instrukcje w tym bloku na pewno zostaną wykonane.

Sprawdźmy wynik poniżej.

Wyjście 1: Jeśli wartość b nie jest zerem.

Widzimy wyraźnie, że nie są wykonywane bloki try, try i catch, ponieważ wartość „B” jest różna od zera. I wreszcie blok został wykonany niezależnie od utworzenia wyjątku.

Wyjście 2: Jeśli wartość b wynosi zero.

Podświetlona część zapewnia, że ​​wyjątek zostanie pomyślnie zgłoszony i przechwycony przez blok catch.

Zobaczmy więc przykład poniżej.

Przykład:

Zobaczmy, jak możemy zgłosić wiele wyjątków w jednym programie.

public class Main
(
public static void main(String() args) (
String sun() = ("chocolate", "honey", "sugar", "sweet", "bitter");
String h = null;
try (
for (int i=0; i<=7; i++)
(
if(i > sun.length)
(
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException();
)
System.out.println(sun(i));
)
)
catch(ArrayIndexOutOfBoundsException ae)
(
System.out.println("Inside array index out of bounds exception catch block");
)
try(
sun(0)=h;
if (sun(0) == null)
(
throw new NullPointerException();
)
System.out.println("Value of sun(0) is: " +sun(0));
)
catch(NullPointerException f)
(
System.out.println("Caught Null point exception");
)
finally (
System.out.println("executing finally");
)
)
)

Powyżej użyliśmy dwóch różnych typów wyjątków i użyliśmy słowa kluczowego throw do interpretacji programu. Indeks tablicy poza zakresem i wyjątek wskaźnika zerowego są tym, czego użyliśmy tutaj w jednym programie.

Wynik:

Znaczenie rzutu

To słowo kluczowe rzucania pomogłoby nam działać jako pomost między blokami try-catch. Pomoże to w przeniesieniu kontroli programu z bloku try do bloku catch.

Pokażę przykład działania programu z użyciem słowa kluczowego throw i bez niego.

public class Main
(
public static void main(String() args) (
try (
int a = Integer.parseInt ("Happy") ;
System.out.println("Will this get printed?");
) catch(NumberFormatException e) (
System.out.println("Number format exception of catch block");
)
System.out.println("Priting after catch block");
)
)

Napisaliśmy kod bez słowa kluczowego throw. Ale użyliśmy tego kodu w bloku try-catch, który w rzeczywistości obsłuży wyjątek. Czy znasz wynik powyższego?

Oczekiwany, prawda? Więc wykonał kod, znalazł wyjątek i wyjątek został przechwycony.

Jak działa kod, kiedy wstawiamy naszą instrukcję throw? Zobaczmy poniżej.

public class Main
(
public static void main(String() args) (
try (
int a = Integer.parseInt ("Happy") ;
throw new NumberFormatException();
System.out.println("Will this get printed?");
) catch(NumberFormatException e) (
System.out.println("Number format exception of catch block");
)
System.out.println("Priting after catch block");
)
)

Jedynie podświetlona część to zmiana między powyższymi dwoma kodami.

Wynik:

Tak, wystąpił błąd kompilacji, ponieważ instrukcja print po słowie kluczowym throw jest nieosiągalną instrukcją. W tym przykładzie mamy nadzieję, że zrozumiałeś, co to dokładnie znaczy „przeniesienie kontroli z próby złapania bloku”.

W ramach ćwiczenia spróbuj usunąć instrukcję print po rzuceniu słowa kluczowego, sprawdź, jak program zareaguje.

Wniosek - Rzuć słowo kluczowe w Javie

Tak oto pojawiło się polecenie rzucania w momencie obsługi wyjątku. I zauważ, że istnieje dobra różnica między słowem kluczowym THROW a THROWS. Oba są używane z pojęciem wyjątków. Znaliśmy już tę koncepcję, jak i gdzie faktycznie możemy użyć słowa kluczowego „RZUT”. Po prostu poćwicz i spróbuj użyć go na różne sposoby. Ucz się.

Polecane artykuły

Jest to przewodnik po rzucaniu słów kluczowych w Javie. Tutaj omawiamy wprowadzenie, pracę w Javie i znaczenie rzucania. Możesz także przejrzeć nasze inne sugerowane artykuły, aby dowiedzieć się więcej -

  1. Chronione słowo kluczowe w Javie
  2. Dla pętli w JavaScript
  3. Podczas pętli w Javie
  4. Kontynuuj Instrukcja w Javie
  5. Kontynuuj pracę instrukcji w języku C # z przykładami