Wprowadzenie do zasad testowania oprogramowania

Zasada testowania oprogramowania to proces testowania wyniku lub rezultatu produktu z oczekiwaną wydajnością klienta. Innymi słowy, możemy powiedzieć, że ocena systemu lub komponentów w celu znalezienia określonych wymagań. Wykonuje proces identyfikowania luk, błędów, wszelkich wad produktu, jakości opracowywanego oprogramowania, kompletności lub brakujących wymagań, aby spełnić określone wymagania.

Zanim przejdziemy do zasad testowania oprogramowania, krótko zobaczymy niektóre koncepcje testowania oprogramowania, jak omówiono poniżej:

Historia testowania oprogramowania

Testowanie produktu rozpoczęło się w 1979 roku przez Glenforda J. Myersa, który wprowadził proces debugowania produktów. Jego głównym zamiarem było prace nad testami na uszkodzenia, które są prostym przypadkiem testowym w celu wykrycia nieodkrytych błędów i oddzielenia podstawowych działań programistycznych, takich jak debugowanie, błędy itp. Od społeczności inżynierów oprogramowania.

Kto wykonuje testy?

W dużych branżach lub firmach będzie zespół powiązanych partnerów projektu, którzy przeprowadzą testy w oparciu o ten proces. Przeanalizują oprogramowanie pod kątem określonych wymagań.

Oto specjaliści, którzy biorą udział w procesie testowania w zależności od ich możliwości:

  • Tester Oprogramowania
  • Programista
  • Menadżer projektu
  • Użytkownik końcowy

Istnieją różne typy ról, które testują oprogramowanie lub produkt na podstawie ich doświadczenia i wiedzy, takie jak Tester oprogramowania, Jakość oprogramowania, Inżynier ds. Kontroli, Analityk ds. Kontroli jakości itp.

Zasady testowania oprogramowania

Testowanie oprogramowania jest niezwykle trudnym zadaniem. Zasady oprogramowania określają instrukcje dla zespołów programistycznych, aby znaleźć błędy lub efekty projektu. Oto siedem podstawowych zasad testowania oprogramowania: -

Zasada 1: Testowanie wykazuje obecność wad

Testowanie to proces, który pokazuje obecność wad w aplikacji. Pokazuje wady, ale nie może udowodnić, że nie ma żadnych wad. Oznacza to, że zespół testujący nie może powiedzieć, że produkt jest w 100% wolny od wad. Zmniejsza liczbę nieodkrytych wad w aplikacji. Nie można założyć, że testowana aplikacja jest w 100% wolna od błędów, nawet jeśli testy zostały zakończone. Dlatego zaprojektuj potrzebne przypadki testowe, aby znaleźć defekty w jak największym stopniu.

Zasada 2: Wyczerpujące testy są niemożliwe

Istnieje mniej możliwości testowania przy użyciu kombinacji danych wejściowych, danych, scenariuszy testowych i warunków wstępnych, ponieważ testowanie procesu zajmie więcej czasu. Dlatego zespół testujący może zastosować pewne ważne kryteria kryteriów testowych, takie jak ryzyko i priorytety, zamiast przeprowadzać wyczerpujące testy.

Weźmy na przykład 15 pól na jednym ekranie, które zawierają 5 możliwych wartości. Aby przetestować wszystkie kombinacje, potrzebujesz 30 517 578 125 (5 15 ) testów. Ale ramy czasowe projektu nigdy nie pozwoliłyby na testowanie dużej liczby kombinacji. Z tego powodu do testowania ważnych funkcji wykorzystywane są efekty testowe zwane ryzykiem i priorytetami. Tak więc dostęp do ryzyka i zarządzanie nim jest uważane za najważniejsze i niezbędne działanie do testowania w każdym projekcie.

Zasada 3: Wczesne testy

Na tym etapie zostaną przeprowadzone działania testowe w cyklu życia oprogramowania lub systemu, aby jak najszybciej znaleźć defekty i skupić się na określonych celach. Testerzy mogą rozpocząć testowanie produktów, jeśli mają dostęp do wymagań lub dokumentów dotyczących produktu.

Główną zaletą wczesnego testowania jest to, że testerzy mogą łatwo wykryć błędy, błędy i pomóc na każdym poziomie rozwoju przy mniejszych kosztach i wysiłku.

Jeśli błędy zostaną wykryte na początkowym etapie cyklu rozwojowego, wówczas będzie łatwiej i taniej naprawić, a także koszt jakości będzie niższy. W przeciwnym razie, jeśli się spóźnią, musisz zmienić cały proces systemowy. Zespół testujący dogłębnie zrozumie produkt, ponieważ był zaangażowany od początku fazy zbierania wymagań i analizy.

Zasada 4: Grupowanie defektów

Ta faza obejmuje wady związane z niewielką liczbą modułów, które są śledzone podczas testów przedpremierowych. Oznacza to, że małe moduły będą miały więcej wad w systemie. W aplikacji Pareto Principle testowanie oprogramowania trwa około 80:20; co oznacza, że ​​80% problemów znaleziono z powodu 20% modułów.

Klastrowanie defektów wykorzystuje wiedzę i doświadczenie zespołu testującego do rozpoznania potencjalnych modułów do przetestowania. Ta prognoza może pomóc zaoszczędzić czas i wysiłek, ponieważ zespół musi skupić się tylko na tych „wrażliwych” obszarach. Ta faza ma niewielką wadę, gdy testerzy skupiają się na niewielkim obszarze zespołu, mogą nie przegapić błędów z innych obszarów.

Zasada 5: Paradoks pestycydów

Ta faza służy do systematycznego przeglądania przypadków testowych i wykorzystuje różne rodzaje testów w celu znalezienia większej liczby wad oprogramowania lub systemu. Jeśli ciągle uruchamiasz te same testy, istnieje mniejsze prawdopodobieństwo otrzymania nowych błędów wykrytych przez te przypadki testowe.

Nie można zastosować tych testów do całego systemu, ale można je zastosować do niektórych ograniczonych modułów. Zespoły testujące często sprawdzają i aktualizują przypadki testowe w celu uwzględnienia różnych rodzajów części projektów.

Zasada 6: Testowanie jest zależne od kontekstu

Testowanie jest w zasadzie zależne od zawartości, projekty i produkty zawierają różne elementy, funkcje i wymagania. W tym podejściu różne typy witryn mogą być testowane w różny sposób, a te same przypadki testowe nie mogą być stosowane do różnych projektów.

Na przykład bezpieczeństwo i oprogramowanie krytyczne będą testowane inaczej niż strona handlu elektronicznego lub aplikacja w branży bankowej będzie testowana bardziej niż oprogramowanie rozrywkowe. Istnieją różne rodzaje metodologii, technik i rodzajów testowania w zależności od charakteru aplikacji.

Zasada 7: Brak błędów Błąd

W przypadku braku błędów w aplikacji lub jeśli zbudowany system jest bezużyteczny i nie spełnia oczekiwań użytkownika, wówczas znalezienie i naprawa usterek nie pomoże. Jeśli w oprogramowaniu nie ma żadnych błędów, nie należy uważać, że oprogramowanie jest gotowe do użycia; ponieważ testy powinny być przeprowadzane zgodnie z odpowiednimi wymaganiami.

Wniosek: Zasady testowania oprogramowania

Do tej pory widzieliście, że siedem zasad testowania oprogramowania zapewnia niezawodną jakość produktu poprzez testowanie produktów. Te zasady można zastosować do testowania projektu i kodowania. Głównym celem tego cyklu życia jest znalezienie poprawności, kompletności, jakości i wykrywanie błędów w oprogramowaniu.

Polecane artykuły

Jest to przewodnik po zasadach testowania oprogramowania. W tym miejscu omawiamy koncepcje, historię i 7 najważniejszych zasad testowania oprogramowania. Możesz także przejrzeć nasze inne sugerowane artykuły, aby dowiedzieć się więcej -

  1. Co to jest MVC?
  2. Testowanie pytań do wywiadu
  3. Co to jest testowanie oprogramowania?
  4. Kariery w testowaniu oprogramowania