Różnica między SVG a płótnem

SVG jest w skrócie Skalowalna Grafika Wektorowa. Jest to grafika wektorowa i wykorzystywała format graficzny XML do obsługi grafiki. Obrazy SVG są znacznie lepsze niż obrazy bitmapowe. W obrazach SVG obraz wektorowy składa się ze stałego zestawu kształtów i podczas skalowania tych obrazów zachowuje kształt obrazu. Płótno to element HTML, który służy do rysowania grafiki na stronie internetowej. Jest to bitmapa z interfejsem programowania aplikacji graficznych w trybie natychmiastowym. Za rysowanie na nim. Płótno elementu służy jako pojemnik na grafikę. W Canvas potrzebujemy skryptu do rysowania grafiki.

Przyjrzyjmy się szczegółowo o SVG vs Canvas:

  • SVG został opracowany przez W3C. Został on pierwotnie wydany w 2001 roku. Rozszerzenia plików to .svg i .svgz. Jego typ mediów internetowych to image / svg + xml, a jednolity identyfikator typu to public.svg-image. Obraz bitmapowy składa się ze stałego zestawu pikseli i podczas skalowania mapy bitowej pokaże nam piksel obrazu. Obrazy SVG można generować za pomocą edytora grafiki wektorowej, takiego jak Inkscape, Adobe Illustrator, Adobe Flash itp.
  • Wykorzystanie SVG w Internecie było ograniczone z powodu braku obsługi obrazów wektorowych w przeglądarkach takich jak Internet Explorer. Konqueror był pierwszą przeglądarką obsługującą obrazy SVG w 2004 roku. Potem powoli Google ogłosił wsparcie dla obrazów wektorowych w treści internetowej. SVG obsługuje teraz także natywną przeglądarkę, wtyczkę i przeglądarki mobilne.
  • Płótno jest bardzo interaktywne i reaguje na interakcję użytkownika z dowolnymi zdarzeniami dotykowymi, słowami kluczowymi i myszą. Canvas pozwala na zapisywanie obrazów w formacie .png.webp lub .jpeg.webp. Płótno bardzo skutecznie radzi sobie z wieloma elementami jednocześnie, a obiekt rysowany na płótnie może być animowany.
  • Płótno zależy głównie od rozdzielczości i ma złożone wizualizacje, przez co czasami może być powolne w rysowaniu dużych obszarów. Dostępnych jest kilka strategii rysowania różnych kształtów, takich jak ścieżki, ramki, koła, tekst i dodawanie obrazów.

Bezpośrednie porównanie SVG vs Canvas (infografiki)

Poniżej znajduje się 6 najważniejszych różnic między SVG a Canvas:

Kluczowe różnice między SVG a płótnem

Zarówno SVG vs Canvas są popularnymi wyborami na rynku; omówmy niektóre z głównych różnic między SVG a płótnem:

  • SVG nie zależy od rozdzielczości, co oznacza, że ​​jest niezależna od rozdzielczości. Jeśli powiększymy obraz, nie straci on swojego kształtu. Płótno zależy od rozdzielczości. Jeśli obraz zostanie powiększony, zacznie on odzwierciedlać piksele obrazu.
  • SVG określa się jako oparty na kształcie, natomiast Canvas odnosi się do opartego na pikselach.
  • SVG najlepiej nadaje się do aplikacji z dużymi obszarami renderowania, takimi jak Google Maps. Płótno ma słabe możliwości renderowania tekstu.
  • SVG staje się powolne renderowanie, jeśli jest złożone, ponieważ wszystko, co w dużym stopniu korzysta z modelu obiektowego dokumentu (DOM), stanie się wolne. Canvas zapewnia element o wysokiej wydajności, który najlepiej nadaje się do renderowania szybszej grafiki, takiej jak edycja obrazu, aplikacja wymagająca manipulacji pikselami.
  • SVG jest tak samo mocny w przeglądarce, że jest oparty na wektorze i zapewnia wysokiej jakości wrażenia, a także można go łączyć z multimediami, audio i wideo. Płótno napędzane jest głównie rysowaniem kształtów, wykresów i złożonych kompozycji fotograficznych.
  • SVG można modyfikować za pomocą skryptu i CSS. Płótno można modyfikować tylko za pomocą skryptu.
  • Obrazy SVG nie mogą być zapisywane w innych formatach. W Canvas możesz zapisać powstałe obrazy w formacie .png.webp i .jpg.webp.
  • SVG jest głównie zalecany do stosowania w pełnoekranowych interfejsach użytkownika. Płótno nie jest zalecane w przypadku dużych ekranów.
  • Rozmiar pliku SVG może rosnąć szybciej, jeśli obiekt ma dużą liczbę małych elementów. W przypadku obrazów na płótnie rozmiar pliku niewiele wzrósł.
  • SVG jest znacznie lepszy w przypadku aplikacji, która ma mniej elementów lub elementów. Płótno jest lepsze przede wszystkim dla tysięcy przedmiotów i starannej manipulacji.
  • Grafika SVG jest opracowywana głównie przy użyciu funkcji matematycznych i formuł, które wymagają mniejszej ilości danych do przechowywania w pliku źródłowym. Aby narysować grafikę w Canvas, należy opracować wiele strategii.
  • W SVG model zdarzenia lub interakcja użytkownika jest abstrakcyjna. W przypadku Canvas model zdarzenia lub interakcja użytkownika jest szczegółowa.
  • SVG zapewnia lepszą skalowalność, ponieważ może być drukowany z wysoką jakością w dowolnej rozdzielczości. Płótno zapewnia słabą skalowalność, ponieważ nie nadaje się do drukowania w wyższej rozdzielczości.
  • SVG zapewnia lepszą wydajność przy większej powierzchni lub mniejszej liczbie obiektów. Płótno zapewnia lepszą wydajność przy mniejszej powierzchni lub dużej liczbie obiektów.
  • Składnia SVG jest łatwa do zrozumienia, ale nie można odczytać obiektu graficznego. Składnia na płótnie jest bardzo prosta i łatwa do odczytania.

Tabela porównawcza SVG vs Canvas

Poniżej znajduje się najwyższe porównanie między SVG a Canvas.

Podstawa porównania SVG vs Canvas

SVG

Brezentowy

DefinicjaJest to format obrazu wektorowego oparty na XML dla interaktywności.Jest to element HTML do rysowania grafiki na stronach internetowych.
FormatUżywa formatu obrazu wektorowego.Wykorzystuje format obrazu bitmapowego.
ElastycznePliki SVG są bardziej elastyczne, ponieważ możemy zwiększyć ich rozmiar poza ich naturalnyObrazy na płótnie nie są tak elastyczne.
Obsługa zdarzeńZapewnia obsługę programów obsługi zdarzeń.Nie zapewnia obsługi programów obsługi zdarzeń.
HazardNie pasuje do żadnej aplikacji do gier.Doskonale nadają się do gier
ProgramSVG odnosi się do rysowania programu.Płótno odnosi się do malowania programu.

Wniosek - SVG vs Canvas

SVG vs Canvas są używane do tworzenia lub opracowywania obrazów i kształtów. Zarówno SVG vs Canvas są wykorzystywane przez programistów do rozwiązania ich celu zgodnie z wymaganiami, takimi jak SVG nie jest używany do tworzenia dynamicznych aplikacji, takich jak gry, a płótno nie jest używane z powodu słabego renderowania tekstu i braku animacji. Zarówno SVG vs Canvas są używane do tworzenia bogatej grafiki w Internecie, ale są zasadniczo różne.

SVG opiera się głównie na plikach, podczas gdy canvas używa głównie skryptów. Pliki SVG są uważane za bardziej dostępne, ponieważ obsługują tekst, a obszar roboczy zależy od Javascript. Tak więc zdarzenie, że przeglądarka nie obsługuje SVG, ale nadal może wyświetlać tekst. Jeśli JavaScript jest wyłączony, urządzenie nie będzie w stanie zinterpretować wyjścia javascript. Dlatego zawsze konieczne jest wybranie technologii w oparciu o wymagania i ich zastosowania.

Polecany artykuł

To był przewodnik po najwyższej różnicy między SVG a Canvas. Tutaj omawiamy również różnice między SVG a Canvas z infografikami i tabelą porównawczą. Możesz także zapoznać się z poniższymi artykułami, aby dowiedzieć się więcej

  1. Wiosna vs rozpórki
  2. HTML vs HTML5
  3. HTML vs PHP
  4. TypeScript vs JavaScript
  5. Capex vs Opex: jakie są różnice