Co to jest dziedziczenie w programowaniu?
W programowaniu komputerowym dziedziczenie jest wybitną koncepcją w paradygmacie programowania obiektowego (OOPS). Zapewnia mechanizm nawiązywania relacji i budowania hierarchii klas w składzie obiektów. Dziedziczenie oznacza użycie kodu, który został wcześniej napisany lub utworzony wcześniej. Należy pamiętać, że po prostu używamy kodu, a nie go aktualizujemy ani nie zmieniamy. Funkcje i metody zdefiniowane w jednej klasie mogą być używane do manipulowania innymi elementami danych klasy.
Definicja
Dziedziczenie to słowo składające się ze słowa „Dziedziczenie”, co oznacza „Wyprowadzać” . Dziedziczenie jest zatem definiowane jako tendencja jednej klasy do uzyskiwania właściwości i cech z innych klas. Zapewnia dodatkowe funkcje do wyodrębniania funkcji z klasy bazowej i znaczącego przypisywania jej do innych klas pochodnych.
Zrozumienie dziedziczenia
Aby zrozumieć dziedziczenie, musimy skupić się na dwóch typach klas: podklasie i superklasie .
Podklasa , znana również jako klasa pochodna, jest to klasa, która dziedziczy właściwość, a superklasa jest również znana jako klasa podstawowa, jest to klasa, z której dziedziczone są właściwości. W niektórych kwestiach podklasa jest znana jako klasa podrzędna, a nadklasa jest znana jako klasa nadrzędna. Zatem do tej pory jest oczywiste, że podklasa, tj. Klasa potomna, dziedziczy właściwości z superklasy, tj. Klasy nadrzędnej.
W jaki sposób dziedziczenie sprawia, że praca jest tak łatwa?
W programowaniu obiektowym za każdym razem, gdy tworzona jest klasa, wyznaczane są elementy danych i funkcje danych. Członkowie danych to zmienne zadeklarowane w tej samej klasie. Funkcje danych to metody lub funkcje zdefiniowane w klasie. Te funkcje są zwykle używane do manipulowania elementami danych. Te funkcje danych i członkowie danych mogą być publiczne lub prywatne, w zależności od zakresu użytkowania.
Tak więc za pomocą dziedziczenia nie musimy tworzyć i definiować elementów danych i funkcji rekurencyjnie. Kodujemy raz w klasie i mogą dziedziczyć wszystkie właściwości elementów danych i funkcji w kolejnej podklasie. Ta funkcja pomaga również w efektywnym programowaniu dynamicznym.
Rodzaje dziedziczenia:
- Pojedyncze dziedziczenie: jedna klasa pochodna dziedziczy z jednej klasy podstawowej.
- Wielokrotne dziedziczenie: jedna klasa pochodna dziedziczy z wielu klas podstawowych.
- Dziedziczenie wielopoziomowe: jedna klasa pochodna dziedziczy z innych klas pochodnych.
- Dziedziczenie hierarchiczne: więcej niż jedna klasa pochodna dziedziczy z jednej klasy podstawowej.
- Dziedziczenie hybrydowe: połączenie więcej niż jednego rodzaju dziedziczenia.
Co możesz zrobić z dziedziczeniem?
Jeśli zespół pracuje nad dużym programem lub fragmentem kodu, dziedziczenie działa jak błogosławieństwo. Nie musimy pisać kodu raz za razem, jeśli istnieje hierarchia w klasach lub klasy są od siebie zależne, możemy użyć kodu dziedziczenia z klasy podstawowej do klasy potomnej. Zapobiegnie to wielokrotnemu pisaniu tego samego kodu. Dziedziczenie odgrywa również ważną rolę w programowaniu dynamicznym. Jeden kod może być wykorzystywany w wielu polach, a tym samym można zmniejszyć złożoność. Jeśli ktoś wprowadzi zmiany w jednej podklasie, nie wpłynie to na nadklasę ani inne klasy.
Zalety dziedziczenia
Poniżej wymieniono kilka zalet dziedziczenia:
- Częste użycie kodu napisanego jednokrotnie, tj. Ponowne użycie kodu.
- Można użyć jednej nadklasy dla liczby podklas w hierarchii.
- Żadnych zmian, które należy wprowadzić we wszystkich klasach podstawowych, wystarczy wprowadzić zmiany tylko w klasie nadrzędnej.
- Dziedziczenie służy do generowania bardziej dominujących obiektów.
- Dziedziczenie pozwala uniknąć powielania i nadmiarowości danych.
- Dziedziczenie służy do unikania złożoności przestrzeni i złożoności czasowej.
Dlaczego dziedziczenie jest ważne w programowaniu?
Dziedziczenie jest ważne w programowaniu ze względu na możliwość ponownego użycia kodu. Możemy uniknąć powielania danych i nadmiarowości z naszego programu. Weźmy przykład, jeśli mieszkasz z rodzicami, wtedy ojciec będzie jedną klasą podstawową, a ty (jako dziecko) będziesz klasą pochodną. Możemy więc odziedziczyć wiele rzeczy, takich jak nazwisko, wiersz adresu, miasto i stan z klasy nadrzędnej. Ponadto, jeśli chcemy zaktualizować adres lub cokolwiek, po prostu zmienimy adres klasy podstawowej, a wszystkie klasy pochodne odziedziczą właściwość z tej klasy podstawowej.
Dlaczego powinniśmy korzystać z dziedziczenia?
Przede wszystkim korzystamy z dziedziczenia, abyśmy mogli używać określonych fragmentów kodu i modyfikować pewne funkcje zgodnie z naszymi potrzebami, co można zrobić bez żadnych komplikacji. Dziedziczenie zapewnia naszemu kodowi elastyczność w zakresie ponownego wykorzystania go z klasy podstawowej do wymaganej klasy pochodnej. Klasa podrzędna może zastępować właściwości klasy podstawowej bez ponownego zapisywania kodu w tej samej klasie.
Dlaczego potrzebujemy dziedziczenia?
- Aby ponownie użyć kodu, napisz kod i zastosuj go w razie potrzeby.
- Aby uniknąć podwójności i nadmiarowości danych w programie.
- Aby zmniejszyć złożoność przestrzeni i czasu.
- Łatwiejszy w hierarchicznym paradygmacie programowania.
- Zmienne o tej samej nazwie mogą być używane wielokrotnie w zakresie kodu.
- Aby utworzyć dominujące obiekty danych i funkcje.
Kto jest odpowiedni do nauki technologii dziedziczenia?
- Studia informatyczne.
- Programowanie studentów.
- Programista średniego poziomu.
- Absolwenci informatyki.
- Absolwenci elektroniki.
- Osoba techniczna, która pracuje lub chce pracować nad programowaniem hierarchicznym.
W jaki sposób ta technologia pomoże ci w rozwoju kariery?
Jak wynika z dyskusji, oczywiste jest, że technologia dziedziczenia jest wpływową częścią programowania obiektowego, więc każdy, kto ma ochotę na lepsze programowanie obiektowe, powinien mieć doświadczenie w technologii dziedziczenia. Ponadto, jeśli osoba ma ogromną wiedzę na temat technologii dziedziczenia, można zapewnić stabilność w sektorze rozwoju kodu firmy i osiągnąć uznanie lub dobrą pozycję w zespole. Pomaga to również organizacji uzyskać większe przychody, a także może osiągać dobre wyniki.
Wniosek: Dziedziczenie w programowaniu
Dziedziczenie jest zaletą programowania obiektowego. Użytkownik może ponownie użyć swojego kodu po napisaniu i może zaoszczędzić miejsce i pamięć kodu. Czasochłonność pracy programistów można również zmniejszyć dzięki dziedziczeniu, co zapewnia lepsze zrozumienie kodu także innym programistom pracującym w zespole. Dzięki dziedziczeniu właściwości nadklasy mogą być dziedziczone w podklasach i ułatwiają kodowanie.
Polecane artykuły
To był przewodnik po Co to jest dziedziczenie w programowaniu? Omówiliśmy definicję, zrozumienie, typy, zalety, znaczenie dziedziczenia w programowaniu i zastosowanie dziedziczenia. Możesz także przejrzeć nasze inne sugerowane artykuły, aby dowiedzieć się więcej -
- Co to jest API w Javie?
- Polecenia i narzędzia Java
- Funkcje ciągów JavaScript
- Co to jest przepełnienie bufora?