Różnica między Unreal Engine a CryEngine

Unreal Engine to silnik gry. Silnik Unreal jest kodowany i pisany w C ++ i cechuje go wysoki stopień przenośności. Od tego czasu jest wykorzystywany w wielu innych grach, takich jak skradanie się, walki, gry RPG oraz gry MMORPG w trybie multiplayer online. Unreal Engine udostępnia dwie metody, takie jak C ++ i Blueprints Visual Scripting, do tworzenia nowych elementów rozgrywki. CryEngine, podobnie jak Unreal Engine, to silnik gry. CryEngine jest kodowany i pisany w C ++, Lua (lekki, wieloparadigmowy język programowania stworzony przede wszystkim do osadzania w aplikacjach) i C # (uniwersalny, wieloparadowy język programowania, który otacza mocne pisanie, witalność, deklaratywność, funkcjonalność, programowanie ogólne, obiektowe (oparte na klasach) i komponentowe, które jest używane w aplikacjach).

Nierealny silnik

  • Unreal Engine to silnik gry (zwany również dostępnym źródłem oprogramowania) opracowany przez znaną firmę gier, tj. Epic Games. Epic Games, Inc. (wcześniej znana jako Potomac Computer Systems, a później Epic MegaGames, Inc.) to amerykańska gra wideo opracowana przez dewelopera z siedzibą w Cary w Karolinie Północnej.
  • Silnik ten został po raz pierwszy zaprezentowany w 1998 roku w strzelance FPS „Unreal” (opracowanej przez Epic MegaGames, Digital Extremes i Legend Entertainment, która została wydana przez GT Interactive w maju 1998 roku). Programista C ++ programuje swoje ulubione IDE (zwykle Microsoft Visual Studio lub Apple Xcode), podczas gdy projektant projektuje edytor Blueprint Editor Unreal Editor.
  • W tym czasie 4 września 2014 r. Firma Epic wydała zaktualizowaną i aktualną wersję, tj. Unreal Engine 4, który jest przeznaczony dla systemów Microsoft Windows, Android itp. Jego wydanie było również bezpłatne dla szkół i uniwersytetów, które zawierają kopie osobiste dla studentów, którzy są zapisani do akredytowane tworzenie gier wideo, sztuka i informatyka, symulacje takie jak ciecz lub dym, programy architektoniczne i wizualizacyjne.

CryEngine

  • CryEngine podobnie jak Unreal Engine to silnik gry opracowany przez niemieckiego twórcę gier Crytek (niemiecki twórca gier i oprogramowania z siedzibą we Frankfurcie w Niemczech, o nazwie Crytek GmbH).
  • Ten silnik gry w swojej poprzedniej wersji początkowej był używany w Far Cry (serii gier strzelanek FPS, obecnie wydawanej przez Ubisoft), kontynuuje dalsze aktualizacje, jednocześnie obsługując nowe konsole i sprzęt do swoich gier.
  • Wiele popularnych gier innych firm, takich jak Sniper: Ghost Warrior 2 i SNOW, zostało wykorzystanych do zorganizowania licencjonowania pod nazwą Crytek. W tym czasie niektóre z następujących plotek z różnych nieznanych raportów wskazują, że w kwietniu 2015 r. Powiedziano, że Amazon kupił licencję od CryEngine za 50 - 70 milionów dolarów. Biorąc to pod uwagę, w tym czasie Amazon zaczął samodzielnie przerabiać, a także rozszerzył swoją wersję CryEngine pod nazwą Amazon Lumberyard w lutym 2016 r.

Bezpośrednie porównanie między Unreal Engine a CryEngine (infografiki)

Poniżej znajduje się 9 najważniejszych różnic między Unreal Engine a CryEngine

Kluczowe różnice między Unreal Engine a CryEngine

Oba silniki Unreal vs CryEngine są popularnymi wyborami na rynku; omówmy niektóre z głównych różnic między Unreal Engine a CryEngine:

  • Unreal Engine 4 w skrócie (UE4) to zupełnie nowy silnik, który ma pewne niewiarygodne zdolności graficzne, takie jak zaawansowane możliwości dynamicznego oświetlenia i nowy system cząstek, który może obsłużyć do miliona cząstek jednocześnie w scenie.
  • CryEngine jest uważany za niezwykle potężny silnik, który ma możliwości graficzne przewyższające Unity i UDK, ale jest tak dobry, jak pod względem Unreal Engine 4, najwyższy poziom efektów świetlnych, realistyczne sterowanie fizyczne, opracowane techniki animacji itp.
  • Uważa się, że najbardziej uzasadnionym powodem, dla którego ludzie zdecydowali się na użycie Unreal Engine 4, jest to, że silnik zapewnia użytkownikom pełny dostęp do kodu źródłowego, który jest licencjonowany dla programistów za 5% tantiem od uzyskanych przychodów, jeśli przekracza 3000 USD na kwartał.
  • Dla CryEngine najlepszą częścią jest rynek online, który umożliwia programistom dostęp, obsługę indywidualnych zasobów z tysięcy materiałów, dźwięków i obiektów 3D, które są w całości własnością społeczności. Zasoby biblioteki Crytek są tam również dostępne dla użytkowników.
  • Silnik Unreal w pełni pozwala twórcy tekstur / materiałów lub twórcom efektów wizualnych podobnie jak twórca, który od samego początku może tworzyć wyobraźnię, tworząc piękne efekty.
  • CryEngine ma odmienną opinię, która uwielbia go dzięki renderowanym scenom natury, takie jak jego cechy są niezwykle szczegółowe w jego roślinności, efektach pogodowych i jest to możliwe dzięki silnikowi Cry Engine.

Unreal Engine vs CryEngine Tabela porównawcza

Poniżej znajduje się najwyższe porównanie między Unreal Engine a CryEngine

UNREAL ENGINEKRYENGINA
Unreal Engine nazywany również silnikiem gry, który został opracowany przez Epic Games.CryEngine to silnik gry zaprojektowany przez niemieckiego twórcę gier Crytek.
Silnik Unreal jest specjalnie zakodowany i napisany w C ++, a także charakteryzuje się wysokim poziomem przenośności.Funkcje CryEngine są kodowane i pisane w C ++, Lua i C #.
Nierealny silnik był początkowo podstawą np. Strzelanki FPS Unreal.CryEngine początkowo był używany we Fr Cry (ogólne wersje zostały opublikowane przez Ubisoft).
Silnik Unreal ma historię bardzo silnej społeczności programistów, która dodała wiele wsparcia.CryEngine ma małą historię społeczności programistów dodaną do wsparcia użytkowników.
Silnik Unreal jest lepszy pod względem rankingu, tzn. Unreal Engine 4 zajmuje drugie miejsce w porównaniu do CryEngine.Pod względem rankingu jest nieco niższy, tj. CryEngine zajmuje 7 miejsce w porównaniu z CryEngine.
Jego konsolowymi celami są PlayStation 4, Xbox One i Nintendo Switch.Jego konsolowymi celami są Xbox One i PS4.
Najnowsza wersja obsługuje HTML5, Magic Leap One i rzeczywistość wirtualną, PlayStation VR, Google Daydream itp.Najnowsza wersja, tj. CryEngine 5.4, obsługuje teraz DX12 i Vulkan.
Silnik Unreal pozwala na to, by twórca tekstur / materiałów lub twórca efektów wizualnych tworzył piękne efekty od samego początku.CryEngine ma iskrę dzięki swoim renderowanym scenom natury, ponieważ jego funkcje są niezwykle szczegółowe w jego roślinności, efektach pogodowych i jest to możliwe dzięki silnikowi Cry Engine.
Pierwsze wydanie miało miejsce w maju 1998 roku.Pierwsze wydanie CryEngine miało miejsce w maju 2002 r.

Wniosek - Unreal Engine vs. CryEngine

Silnik Unreal vs CryEngine jest zawsze uważany za standardowy silnik AAA. Oba silniki Unreal vs CryEngine mają narzędzia, które pomagają stworzyć pożądany interfejs graficzny, którego potrzebujesz. W odniesieniu do silnika Unreal dostępnych jest wiele samouczków, które mogą pomóc w szybkiej nauce, podczas gdy CryEngine 5 ma niewiele zasobów, więc nauczenie się korzystania z niego jest trochę trudne. Ogólnie rzecz biorąc, silnik Unreal vs CryEngine wydaje się całkiem niezły jak na swoje możliwości.

Polecane artykuły

To był przewodnik po największej różnicy między Unreal Engine a CryEngine. Tutaj omawiamy także kluczowe różnice między Unreal Engine a CryEngine za pomocą infografiki i tabeli porównawczej. Możesz także zapoznać się z następującymi artykułami, aby dowiedzieć się więcej -

  1. Maya vs Houdini
  2. Photoshop Elements vs Photoshop
  3. CorelDraw vs Adobe Photoshop
  4. Płaszcz 3D vs ZBrush
  5. Maya vs ZBrush: jakie są różnice
  6. Maya i Maya LT
  7. Maya vs Inca: Jakie są różnice

Kategoria: