Wprowadzenie do oprogramowania Mudbox:

Cyfrowe rzeźbienie to platforma, która daje możliwość tworzenia wszystkiego i wszystkiego z wyobraźni. A oprogramowanie Mudbox to potężna aplikacja, która pomaga modelować, malować, rzeźbić, tworzyć środowiska w łatwy i wciągający sposób, jak nigdy dotąd. Oprogramowanie ma zestaw zalet i wad w porównaniu z konkurencyjnym na rynku ZBrush. Interfejs oprogramowania Mudbox jest jednak łatwo dostępny i zapewnia doskonałą kompatybilność i przepływ pracy z Mayą.

Ten artykuł ma na celu ogólne przedstawienie ważnych elementów oprogramowania Mudbox. Początkujący i niedoszli rzeźbiarze cyfrowi skorzystają z tego artykułu, aby wybrać, jak rozpocząć swoją przygodę z oprogramowaniem Mudbox. Mamy nadzieję, że to pismo zwiększy zainteresowanie nauką oprogramowania Mudbox i rzeźbieniem cyfrowym.

Pierwsze kroki w oprogramowaniu Mudbox

# 1. Wymagania sprzętowe i programowe dla oprogramowania Autodesk Mudbox

  • Karta graficzna

Oprogramowanie Mudbox jest jedną z kompleksowych platform rzeźbiarskich 3D i cyfrowych. Aby spełnić wymagania oprogramowania, komputer powinien mieć odpowiednią konfigurację. Zaktualizowana kopia listy konfiguracji jest dostępna na stronie internetowej Autodesk.

Aby móc korzystać z oprogramowania Mudbox, konieczne jest posiadanie certyfikowanej karty wideo, ponieważ oprogramowanie korzysta z OpenGL jako silnika renderowania. Certyfikowana Nvidia Quadro lub jakikolwiek inny model, który pomoże Ci przyspieszyć działanie twojego urządzenia.

  • Pamięć

Kolejnym ważnym aspektem, który decyduje o wydajności urządzenia, jest pamięć. Oprogramowanie Mudbox działa na złożonych obiektach 3D w trybach podziału. Ważne jest, aby maszyna zapisywała dane w swojej pamięci podczas pracy z rzeźbieniem na żywo i modelami 3D w wysokiej rozdzielczości. Chociaż wymaganie może wymieniać 2 GB, dla lepszego doświadczenia zaleca się, aby mieć pamięć w dowolnym miejscu od 4 GB do 16 GB.

Innymi ważnymi wymaganiami, na które powinieneś uważnie zwrócić uwagę, jest wystarczająca ilość miejsca na dysku twardym do obsługi dużych plików. Na koniec możesz potrzebować tabletu takiego jak Wacom, aby poprawić szczegóły rzeźbienia.

# 2. Narzędzia Mudbox Workflow

Oprogramowanie Mudbox jest wykorzystywane na różnych etapach produkcji. Służy do szybkiego projektowania koncepcji, malowania i projektowania postaci i właściwości, rzeźbienia mieszanych kształtów do animacji i wielu innych.

Oprogramowanie Mudbox może być również używane jako samodzielna aplikacja, dzięki której możesz rozpocząć pracę nad prymitywnymi projektami do zaawansowanego renderowania rzeźb. Jednak wiele pracowni korzysta z oprogramowania w ramach linii produkcyjnej do wymagań rzeźbiarskich i malarskich.

# 3. Interfejs użytkownika Mudbox

Oprogramowanie Mudbox jest popularne ze względu na łatwy dostęp do interfejsu, który zachęca do przyzwyczajenia się, a także ułatwia szybszy przepływ pracy. Gdy tylko otworzysz oprogramowanie, zobaczysz ekran powitalny z różnymi elementami do użytku. Cel tego ekranu powitalnego różni się w zależności od poziomu umiejętności użytkownika. Jeśli jesteś początkującym, dostępne są jednominutowe filmy instruktażowe, które przybliżą Ci podstawy oprogramowania. Jeśli masz wcześniejsze doświadczenie z oprogramowaniem Maya lub 3DS Max, zapoznasz się z podstawowymi narzędziami Mudbox.

Zaleca się dla początkujących przejrzenie listy filmów, które ma dla Ciebie Mudbox. Dla innych tablica powitalna jest przydatna do szybkiej nawigacji po plikach, nad którymi już pracujesz.

# 4. Główna rzutnia

Gdy przejdziesz przez filmy i zdecydujesz się rozpocząć projekt z nowym plikiem lub otworzysz istniejący plik, przejdziesz do głównej rzutni, w której będzie kontynuowana reszta pracy.

Jak zwykle pasek menu znajduje się u góry ekranu, gdzie można uzyskać dostęp do wszystkich funkcji i narzędzi w oprogramowaniu. Pasek stanu znajduje się w dolnej części ekranu, przez który można znaleźć informacje o scenie, bieżącej akcji, narzędziach i komunikatach o błędach.

Rzutnię można dodatkowo dostosować do kilku trybów, takich jak Wyświetlacz Heads-up, Widok 3D i wiele więcej. Każdy widok ma takie samo znaczenie podczas pracy nad określonym zadaniem. Na przykład, jeśli pracujesz nad modelem od zera lub zaczął rzeźbić model importowany. Możesz pracować z widokiem 3D, ponieważ oferuje on maksymalną przestrzeń do wykorzystania podczas projektowania i zmniejsza zamieszanie związane z udostępnianiem miejsca na ekranie innym narzędziom. Jednak początkującym zajmie więcej czasu, aby dostosować się do widoku 3D, ponieważ muszą opanować pracę z klawiszami skrótu na tym ekranie.

# 5. Okno wschodniej ramy

Okno wschodniej ramy odgrywa ważną rolę w wygładzaniu przepływu pracy w narzędziach Mudbox. Jest on podzielony na dwie sekcje, w których sekcje są dalej podzielone na wiele kart.

Górna część okna wschodniej ramy jest podzielona na

  • Karta Warstwy: służy do tworzenia i zarządzania zarówno warstwami farb, jak i rzeźb.
  • Karta Lista obiektów: Zawiera listę wszystkich obiektów w scenie, począwszy od obiektów 3D, materiałów, świateł i kamer. Możesz łatwo wybierać narzędzia i zarządzać nimi bez zamieszania z tej listy.
  • Karta filtrów rzutni: Steruje renderowanym wyglądem widoku 3D.

Dolna sekcja okna Wschodniej ramki zawiera okna właściwości, w których wyświetlane są właściwości wybranego obiektu lub narzędzia.

# 6. Taca z ramą południową

Zawiera ustawienia wstępne, zakładki, narzędzia, znaczki, szablony, które są przydatne podczas rzeźbienia i projektowania obiektu. Domyślnie oprogramowanie Mudbox jest dostarczane z wieloma przedmiotami na tacy. Ale możliwe jest również utworzenie własnej listy przedmiotów poprzez dodawanie i pomijanie.

Istniejące elementy na tacy można zmienić, przeciągając je, naciskając środkowy przycisk myszy lub w przypadku korzystania z rysika, użyj przycisku Wstecz.

Rama południowa jest ponownie podzielona na dwie części. Po lewej stronie znajdziesz swoje narzędzia, a po prawej biblioteki szablonów. Możesz łatwo zarządzać przestrzenią między obiema sekcjami, przesuwając separator we wszystkich czterech kierunkach.

  • Taca na narzędzia:

Możesz uzyskać dostęp do narzędzi rzeźbiarskich, narzędzi do malowania, narzędzi do ułożenia, wybierz narzędzia do przenoszenia stąd

  • Taca bibliotek:

Z tej sekcji można uzyskać dostęp do opcji Pieczęć, Szablon, Falloff, Ustawienia wstępne materiału, Ustawienia oświetlenia, Zakładki aparatu.

# 7. Preferencje Mudbox

Okno dialogowe to kolejna ważna część, która służy do zmiany wyglądu i zachowania oprogramowania Mudbox. Konieczne jest zajrzenie głęboko w okno preferencji, jeśli masz zwyczaj konwertowania oprogramowania zgodnie ze swoją wygodą.

Możesz dostosować wygląd swojej rzutni, jaki poziom domyślnie ma mieć model szkieletowy, zmienić ustawienia kolorów, Malować, Renderuj i wiele innych poprzez preferencje.

# 8. Rzeźbienie

Niezależnie od poziomu rzeźbienia, którego nauczysz się w narzędziach Mudbox. Powinieneś zacząć od siatki bazowej utworzonej w Mudbox lub zaimportować ją z innego oprogramowania 3D. Siatka podstawy wielokąta jest zwykle uważana za najlepszy model do rzeźbienia i animacji. Następujące narzędzia pomogą ci w nauce narzędzi do tworzenia dobrego obiektu 3D w Mudbox.

Siatka podstawowa

Podstawowe elementy siatki zaczynają się od prostego wierzchołka, który tworzy krawędź, łącząc się z innym wierzchołkiem. Takie krawędzie łączą się ze sobą, tworząc powierzchnie. Te twarze mogą mieć co najmniej trzy krawędzie i sięgać maksymalnie 16 krawędzi w narzędziach Mudbox.

Narzędzia Mudbox mogą obsługiwać modele siatkowe wszystkich typów, takie jak trójkąty, quady, bieguny, n-gony. Zawsze jednak zaleca się utworzenie siatki czteroostrzowej (Quad), która obsługuje czyste podziały i łatwiejszy przepływ pracy na każdym etapie rurociągu.

# 9. Układy UV

U, V to nazwy punktów ułożonych na współrzędnych dwuwymiarowych wielokąta. Służy do dołączania mapy tekstur lub malowania obiektów 3D.

Współrzędne UV ze złożonego modelu wielokąta są ekstrahowane i rozkładane na płaskie mapy UV. Należy upewnić się, że podczas ekstrakcji współrzędnych UV w siatce nie ma nachodzących na siebie odcinków. Następnie wierzchołki należy rozpakować i wyciąć zgodnie z wymogami teksturowania.

Oprogramowanie do rzeźbienia 3D może malować bezpośrednio na siatce bez wydobywania promieni UV na tym poziomie. Mapy można później utworzyć, importując do Maya lub innej aplikacji 3D.

# 10. Nazewnictwo i porządkowanie modeli

Rurociąg produkcyjny 3D jest ogromnym procesem, który obejmuje wiele etapów i setek ludzi. Niezależnie od poziomu potoku, nad którym pracujesz, bardzo ważne jest, aby stworzyć część modelu w taki sposób, aby inne działy mogły łatwo zidentyfikować elementy modelu. Ponadto nazywanie i właściwe organizowanie modelu pomaga zaoszczędzić dużo czasu i ułatwia pracę.

W oprogramowaniu Mudbox możesz łatwo nazwać swoje obiekty, klikając dwukrotnie nazwę geometrii na liście obiektów i nadając jej nową nazwę. Jeśli importujesz istniejącą siatkę z oprogramowania Maya, możesz zaimportować nazwy nadane modelowi do oprogramowania Mudbox.

W Maya wybierz opcję Grupy włączone w Plik> Opcje wyboru eksportu.

# 11. Malowanie tekstur

Photoshop jest wiodącym oprogramowaniem do malowania tekstur od wielu lat. Zapewnia szeroką gamę pędzli, efektów i funkcji maskowania, które pomagają uzyskać ultrarealistyczne i wysokiej jakości efekty tekstur.

Problem polega jednak na tym, że artyści muszą przejść z platformy 3D na platformę 2D, aby uzyskać wyniki. Ponadto przepływ pracy nie jest płynny, ponieważ musisz ciągle zapisywać i sprawdzać aktualizację modelu 3D między Photoshopem a oprogramowaniem 3D. Chociaż oprogramowanie jest zaawansowane, problem stanowi przepływ pracy.

Mudbox zapewnia zaletę bezpośredniego malowania tekstur na obiektach 3D. Oprócz zaawansowanych funkcji cyfrowego rzeźbienia, oferuje także niezwykle przydatne funkcje malowania tekstur.

Bez potrzeby używania oprogramowania do mapowania i malowania UV, takiego jak Photoshop, możesz bezpośrednio rozpocząć malowanie modelu na swoim modelu w poprzek szwów UV. Proces jest aktywny i możesz natychmiast zobaczyć wyniki podczas malowania na modelu. To ogromna oszczędność czasu i daje artystom doskonałą kontrolę i kreatywność. -

# 12. Material Shader

Każdy obiekt na świecie ma materialny odcień. Marmur, drewno, szkło, ludzka skóra wszystko ma swoje unikalne materiały cieniujące o swoich właściwościach. Oprogramowanie 3D rozwija shadery w oparciu o algorytmy matematyczne. W większości przypadków pozwala użytkownikowi tworzyć nowe moduły cieniujące przy użyciu istniejących odcieni podstawowych.

Podobnie, Mudbox ma cztery shadery, które użytkownicy mogą zastosować do materiałów. Są to Mudbox Material, Simple Blinn, CgFX, Lit Sphere. Ponieważ Mudbox nie jest wysokiej klasy oprogramowaniem do teksturowania i cieniowania, nie można tworzyć złożonych sieci cieniowania, ani nie jest on dostarczany z wysoce wyrafinowanymi modułami cieniującymi. Ale moduł cieniujący Mudbox może być używany na prawie każdym obiekcie, aby wyglądał dobrze. Kolejną zaletą oprogramowania jest wyświetlanie wyników cieniowania w czasie rzeczywistym.

# 13. Cyfrowe rzeźbienie

Poznaj cyfrowe rzeźbienie

Cyfrowe rzeźbienie przesunęło zakres rzeczywistości w przemyśle 3D na wyższy poziom. Aby osiągnąć oszałamiające wyniki, powinieneś mieć wysokiej klasy komputer, który omówiliśmy na początku tego artykułu. Oprócz tego możesz uzyskać właściwe zrozumienie rzeźbienia cyfrowego, mając wiedzę w poniższych aspektach

  • Tło ze sztuki
  • Obserwacja anatomii ludzi i zwierząt
  • Rzeźbienie lub rzeźbienie w glinie

Jeśli nie znasz żadnego z powyższych, możesz rozpocząć badania lub wziąć udział w zajęciach online lub w szkołach artystycznych. Wpływ tych badań z pewnością pokaże ich wpływ na cyfrowe rzeźbienie i ostatecznie pokaże się dzięki wysokiej jakości pracy.

Zaplanuj przed swoim Sculpt

Czasami możesz bezpośrednio uderzyć w komputer i znaleźć fajny pomysł, aby zaprojektować i wyrzeźbić swoją postać. Ale jest to rzadkość i nie można oczekiwać, że tak się stanie za każdym razem. Kreatywność wymaga więcej karmienia, aby być lepszym. Podobnie, powinieneś nakarmić swój mózg większą ilością informacji badawczych przed rozpoczęciem pracy nad modelem. Sprawdzaj postacie z gry, zdjęcia, czytaj książki w poszukiwaniu inspiracji i pomysłów, rysuj szkice, oglądaj filmy i rób wszystko, co może ci pomóc i inspirować.

# 14. Ważne narzędzia i właściwości w oprogramowaniu Mudbox

Rzeźbienie w Mudbox to procedura, która wymaga wielu narzędzi, funkcji, pędzli i metod. Ponieważ praktycznie niemożliwe jest wyszczególnienie każdego narzędzia, którego można użyć w rzeźbie cyfrowej, dajemy listę narzędzi i właściwości, na które powinieneś skoncentrować się, aby opanować proces.

  • Rozmiar i siła
  • Funkcja odwracania
  • Skróty klawiszowe
  • Krzywa opadania
  • Geometria lustrzana
  • Obraz stempla i odstępy między stemplami
  • Steady Stroke
  • Nagromadzenie i powódź
  • Zaktualizuj samolot i cały ruch
  • Narzędzia do rzeźbienia

To prowadzi nas do zakończenia tego artykułu. Staraliśmy się przedstawić wyrafinowane oprogramowanie do rzeźbienia cyfrowego i dołożyliśmy wszelkich starań, aby przeprowadzić Cię przez najważniejsze części, które mogą pomóc Ci w nauce oprogramowania Mudbox.

Polecane artykuły

Oto kilka artykułów, które pomogą ci uzyskać więcej szczegółów na temat oprogramowania Mudbox, więc po prostu przejdź przez link.

  1. 10 najważniejszych wyzwań związanych z testowaniem aplikacji mobilnych
  2. Maya vs 3Ds Max
  3. Mudbox vs Zbrush - 5 głównych i ważnych punktów różnicowych
  4. Maya vs Blender
  5. Płaszcz 3D vs ZBrush: niesamowite korzyści
  6. Autocad vs Inventor: Poznaj różnice
  7. Porównanie AutoCAD i AutoCAD LT

Kategoria: