Podstawy Photoshopa 2025, Kwiecień
Przewodnik po efektach złotego tekstu w Photoshopie. Tutaj omawiamy Wprowadzenie do efektu złotego tekstu w Photoshopie wraz z
Ten artykuł zawiera przewodnik po narzędziach Flash. Tutaj omawiamy podstawową koncepcję, oś czasu i ramki z tymi typami Flash Tool.
Przewodnik po narzędziu Kroplomierz w programie Illustrator Poniżej omawiamy wprowadzenie i kroki korzystania z narzędzia Kroplomierz w programie Illustrator.
Przewodnik po wyciągnięciu w Blenderze. Tutaj omawiamy Pojęcie i wyjaśnienie krok po kroku, jak utworzyć Wyciągnięcie w Blenderze
Przewodnik po eksporcie w After Effects. Tutaj omawiamy Kroki eksportu dowolnego projektu z Adobe After Effect, a także dowiadujesz się o zapisaniu projektu.
Ten artykuł jest przewodnikiem po narzędziu Kroplomierz w Photoshopie. Tutaj omawiamy koncepcje i sposób użycia narzędzia Kroplomierz w Photoshopie
Przewodnik po wyciągnięciu w programie AutoCAD. Tutaj omawiamy sposób tworzenia efektu wyciągnięcia w programie AutoCAD i tworzenia cylindrycznego cylindra za pomocą narzędzia wyciągania.
Przewodnik po narzędziu Gumka w Photoshopie. Tutaj omawiamy różne metody korzystania z narzędzia Gumka w Photoshopie i różne formy narzędzia w Photoshopie.
Przewodnik po efektach w programie Illustrator. Tutaj omawiamy sposób tworzenia różnych efektów za pomocą warstw i różnych opcji w programie Illustrator.
Przewodnik po upuszczaniu cienia w After Effects. Tutaj omawiamy kroki, aby dodać Drop Shadow w After Effects, aby stworzyć skuteczną animację.
Przewodnik po narzędziu Direct Selection Tool Illustrator. Tutaj omawiamy Czym jest Narzędzie Zaznaczania Bezpośredniego i jak używać tego narzędzia, aby uzyskać wymagany kształt.
W kilku krokach zrozumiemy Projektantów i Architektów, ich znaczenie, bezpośrednie porównanie z infografikami, kluczowe różnice i wnioski.
To był przewodnik po niestandardowym narzędziu do kształtowania w Photoshopie. Tutaj omawialiśmy, jak używać niestandardowego narzędzia kształtu w Photoshopie i kroki, aby dostosować obraz.
Przewodnik po uprawach w programie Illustrator. Tutaj omówiliśmy instrukcje krok po kroku dotyczące przycinania obrazu w programie Adobe Illustrator z kilkoma przykładami.
To był przewodnik po narzędziach CorelDraw. Omówiliśmy narzędzia dostępne w CorelDRAW, za pomocą których możesz tworzyć logo, motywy itp.
To był przewodnik po CorelDraw Alternatives. W tym miejscu omówiliśmy koncepcję i listę CorelDraw Alternative, które są bardzo wykorzystywane przez wiele organizacji
Jest to przewodnik po klawiszach skrótów CorelDRAW. Tutaj omawiamy różne typy klawiszy skrótów w programie CorelDRAW, takich jak Zoom i Przybornik.
Przewodnik po gradacji kolorów w After Effects i typach. Poniżej omawiamy sposoby dokonywania korekcji kolorów oraz rodzaje korekcji kolorów.
Przewodnik po korekcji kolorów w After Effects. Tutaj omawiamy Kroki korekcji kolorów w programie Adobe After Effect, zapewniając idealną równowagę kolorów dla naszego obiektu.
Przewodnik po programie Photoshop. Tutaj omawiamy zastosowania programu Color Replacement Tool Photoshop w prosty i prosty sposób.
Ten artykuł jest przewodnikiem po masce przycinającej w Photoshopie. Tutaj omawiamy koncepcję i sposób użycia maski przycinającej w Photoshopie.
Przewodnik po narzędziu Clone Stamp Tool w Photoshopie. Tutaj omawiamy koncepcję i sposób użycia narzędzia Clone Stamp Tool w Photoshopie wraz z przykładami.
Przewodnik po najważniejszych różnicach między Cinema 4D a Blender. Tutaj omówiliśmy między nimi infografiki i tabelę porównawczą.
W tym artykule Cinema 4d vs vray przyjrzymy się ich znaczeniu, porównaniu głowy, kluczowym różnicom w prosty i łatwy sposób.
W tym artykule Cinema 4D vs. Maya przyjrzymy się ich znaczeniu, bezpośrednie porównanie, kluczowe różnice i wnioski w prosty i łatwy sposób.
Przewodnik po najważniejszych różnicach między kinem 4d a 3ds Max. tutaj omawiamy między nimi infografiki i tabelę porównawczą.
Przewodnik po zmianie koloru tła w programie Illustrator. Tutaj omawiamy dwie różne metody zmiany koloru tła za pomocą kilku ilustracji.
Modelowanie samochodów w 3ds Max - Jednostka do projektowania i ustawiania do modelowania samochodów
Przewodnik po modelowaniu samochodów w 3ds Max. Tutaj omawiamy sposób ustawiania jednostek i projektowania modelu samochodu w 3ds max
Przewodnik po karierach w animacji 3D. Omówiliśmy wprowadzenie, edukację, ścieżkę kariery, stanowiska pracy, wynagrodzenie, perspektywę kariery itp.
Przewodnik po karierach w druku 3D. Omówiliśmy wprowadzenie, wymagane umiejętności, ścieżkę kariery, stanowiska pracy, wynagrodzenie, perspektywę kariery itp.