Różnica między Mayą a 3Ds Max

Rynek animacji 3D wyniósł w 2016 r. Około 11, 46 mld USD i oczekuje się, że do 2025 r. Wzrośnie do wartości 28, 31 USD po CAGR na poziomie 10, 7%. Te interesujące fakty dotyczące branży są niekonwencjonalne i budzą zainteresowanie projektantów 3D na całym świecie do nauki aplikacji (Maya vs 3Ds Max), które są standardami branżowymi od dziesięcioleci. Przygotuj się na zanurzenie w świecie grafiki 3D. Pierwszym i najważniejszym pytaniem, które nasuwa się na myśl, jest to, czym dokładnie jest grafika komputerowa i jak ważne jest uczenie się gry Maya vs. 3Ds Max. Jakiego rozwoju kariery można się spodziewać po nauce Maya vs. 3Ds Max i czy dana osoba będzie mogła zdobyć pracę w swoim wymarzonym studio?

Grafika komputerowa na ogół oznacza, że ​​grafika komputerowa 3D (w przeciwieństwie do grafiki 2D) to trójwymiarowa reprezentacja danych geometrycznych, która służy do wykonywania obliczeń i renderowania obrazów 2D. Maya vs 3Ds Max to aplikacje (popularne w branży CG), które pomagają projektantom w kreatywnym myśleniu i projektowaniu modeli 3D aplikacji, w tym gier wideo, filmów animowanych, seriali telewizyjnych, efektów wizualnych, projektowania wnętrz itp.

Rosnące zapotrzebowanie na te narzędzia można zrozumieć z faktu, że wielu przedstawicieli branży na całym świecie decyduje się na efekty wizualne przy sprzedaży swoich produktów i stara się stworzyć różnicę między Maya a 3Ds Max. Media, IT, przemysł wytwórczy i nieruchomości to jedni z najlepszych pretendentów, którzy preferują te aplikacje regularnie, nie tylko te, ale także wraz z wejściem rzeczywistości wirtualnej, rzeczywistości rozszerzonej i sztucznej inteligencji (AI) - podniesiono poprzeczki konkurencyjności znacząco. W oparciu o technikę rynek 3D ma pewną segmentację

  • Modelowanie 3D
  • Animacji
  • Renderowanie 3D
  • VFX

Jeśli więc jesteś modelarzem 3D lub animatorem, nadszedł czas, aby podciągnąć skarpetki i przygotować się, zapoznając się ze wszystkimi typami i funkcjami narzędzi do modelowania 3D i animacji, abyś mógł wyróżnić swoje dzieła.

Zanim przejdziemy do przodu w tym artykule Maya vs. 3Ds Max, bardzo interesującym faktem na temat dwóch konkurujących aplikacji jest to, że są one własnością tej samej firmy - AUTODESK. Pozostawia to pytanie za milion dolarów dla czytelników, który wybrać (Maya lub 3Ds Max) i jak oceniać drugiego pod względem wykorzystania.

Bezpośrednie porównanie między Mayą a 3Ds Max (infografiki)

Poniżej znajduje się 6 najważniejszych różnic między Mayą a 3Ds Max

Kluczowa różnica między Mayą a 3Ds Max

Zarówno Maya vs 3Ds Max są popularnymi wyborami na rynku; omówmy niektóre z głównych różnic między Mayą a 3Ds Max:

  1. Interfejs użytkownika - Maya (1 miejsce) i 3DS Max (2 miejsce)

  1. Modelowanie - Modelowanie lub modelowanie 3D oznacza reprezentowanie ciała fizycznego za pomocą punktów (lub zbioru punktów) połączonych z różnymi elementami geometrycznymi, takimi jak koła, trójkąty, linie, zakrzywione powierzchnie itp. Prawie wszystkie modele 3D mają 2 podkategorie bryły i powłoka / granica. Istnieją również 3 procesy modelowania, a mianowicie wielokąt, krzywa i cyfrowe rzeźbienie. Zobaczmy, jak modelowanie różni się w obu narzędziach. Solidny zestaw narzędzi do modelowania z dostępnością kilku modyfikatorów ułatwiających proces modelowania jest tym, co otrzymujesz w 3DS Max. Jeśli dopiero zaczynasz modelowanie 3D, łatwiej będzie zrozumieć 3DS Max. Mówiąc o operacjach boolowskich 3DS Max będzie łatwiejszy niż Maya. Są to proste polecenia do wykonania w 3DS Max. Mówiąc o wizualizacji architektonicznej, takiej jak wnętrza domu i projektowaniu prac architektonicznych 3DS Max zaspokaja swoich użytkowników, dając opcję programowi projektowania 3DS Max. Modelowanie w Mayi jest nieco skomplikowane, ponieważ niektóre modele są trudne do osiągnięcia. Jednak po wejściu wersji Maya 2014 do aplikacji zostały wbudowane (wbudowane) bardzo potężne narzędzia do modelowania, które zapewniają użytkownikowi efektywny przepływ pracy i doskonały poziom obsługi.
  2. Maya nie ma dostępności małych narzędzi, których jest mnóstwo w 3DS Max. Ponadto są dostępne ładne wtyczki dla użytkowników 3DS Max, których nie ma w tej liczbie dla użytkowników Maya.
  3. Maya jest lepszym narzędziem do animacji, podczas gdy 3DS Max jest lepszy do modelowania, teksturowania i tworzenia siatki modeli.
  4. Maya ma znacznie bardziej kompleksowy, choć mylący układ i przepływ pracy. Ma swój wbudowany język, podczas gdy 3DS Max nie działa dobrze z niczym, co wymaga ruchu.
  5. Animacje - wyniki Mayi nad animacją działają nad 3DS Max, jest to potężna aplikacja w połączeniu z ogromną biblioteką narzędzi do animacji. Użytkownik zauważy, że animację można w dużym stopniu dostosować do własnych potrzeb w Mayi, jeśli zna on trochę język taki jak Python lub MEL (język skryptowy). Mówienie o animacji jest 3DS Max, jest możliwe i równoważne tak samo. Różnica między Maya a 3Ds Max tworzy przepływ procesu, łatwość użycia i ilość dostępnych narzędzi. Wniosek jest taki, że wyniki Mayi w porównaniu z 3DS Max w pracy nad animacją.
  6. Olinowanie - umożliwia charakter. Jest to proces uruchamiania siatki statycznej, tworzenia szkieletu i tworzenia relacji między siatką a szkieletem. Animator po dodaniu zestawu elementów sterujących może grać z modelem lub postacią jak lalkarz. Mówiąc ogólnie, można powiedzieć, że jest to proces dodawania ciągów do projektu modelu lub postaci. Jeśli chodzi o takielunek, Maya również przewyższa 3DS Max. Maya daje użytkownikowi możliwość tworzenia bardziej złożonych platform, które mogą być nieco skomplikowane w 3DS Max.

Tabela porównawcza Maya vs 3Ds Max

Poniżej znajduje się najlepsze porównanie między Mayą a 3Ds Max

Podstawa porównania między Mayą a 3Ds Max

Maya

3DsMax

Najczęściej używany doGeneralnie preferowane są gry wideo na Mayi.Zależy to całkowicie od charakteru projektu, poziomu komfortu projektantów, standardowego oprogramowania w branży, które decyduje o preferencjach aplikacji, ale ogólnie uważa się, że bardziej preferowane jest tworzenie gier mobilnych w 3Ds Max
Data wydaniaPierwsze wydanie Mayi miało miejsce w lutym 1988 r., A aktualne wydanie miało miejsce w listopadzie 2017 r3DS Max pierwsze wydanie miało miejsce około 1996 r., A obecne wydanie to marzec 2018 r
Kompatybilność platformyMaya jest dobra dla IA-32 i x643DS Max dla x64.
LicencjaMaya ma licencję Trialware3DS Max ma licencję SAS (Software as a Service) i wersję próbną dla swoich użytkowników.

Wersja (dostępność języka)Maya jest dostępna w języku angielskim, japońskim i chińskim3DS Max w języku angielskim, niemieckim, francuskim, brazylijskim, portugalskim, japońskim, chińskim i koreańskim.
Kompatybilność z systemem operacyjnymMaya jest dostępna dla systemów operacyjnych Windows, Linus i OSX3DS Max jest dostępny tylko dla systemów operacyjnych Windows (OS)

Wniosek - Maya vs 3Ds Max

Duży wpływ na wybór między aplikacjami Maya lub 3Ds Max nie ma nic wspólnego z zestawem narzędzi, ale z posiadanym systemem operacyjnym i intencją korzystania z aplikacji (wyniki końcowe). Każda aplikacja ma inną siłę, jeśli chodzi o operacje zadaniowe, takie jak modelowanie lub animacje. Do animacji postaci najlepiej wybrać Mayę, a 3DS Max ma solidny zestaw narzędzi do modelowania.

Ten artykuł Maya vs 3Ds Max pomoże ci wybrać, który wybrać i lepiej dopasować do twojego projektu, ale jedno jest pewne: „nie ma złego wyboru”, ponieważ jakość pracy decyduje nie o aplikacjach, nad którymi pracujesz.

Polecane artykuły

Jest to przydatny przewodnik po najważniejszej różnicy między Mayą a 3Ds Max. Tutaj omawiamy również kluczowe różnice Maya vs 3Ds Max z infografikami i tabelą porównawczą. Możesz także zapoznać się z poniższymi artykułami Maya vs. 3Ds Max, aby dowiedzieć się więcej -

  1. Maya vs Blender
  2. Cinema 4d vs 3ds Max Differences
  3. Porównanie 3DS Max vs Blender
  4. Mudbox vs Zbrush - 5 głównych różnic
  5. Jak zacząć korzystać z Mudbox
  6. Niesamowite różnice w płaszczu 3D i ZBrush
  7. Różnica między Autocad a Inventor
  8. AutoCAD vs AutoCAD LT: Porównania
  9. Cinema 4D vs Blender: jakie są porównania
  10. Cinema 4D vs Maya: Jakie są porównania

Kategoria: