W tym samouczku dotyczącym efektów programu Photoshop nauczymy się, jak korzystać z filtra Przemieszczenie i mapy przemieszczeń, aby dodać interesującą teksturę do twarzy osoby na zdjęciu. Mapa przemieszczenia pozwoli nam owinąć teksturę wokół kształtu i konturów twarzy, zamiast wyglądać tak, jakbyśmy po prostu wkleili do zdjęcia płaską teksturę.

Mapy przemieszczeń zostały wprowadzone po raz pierwszy w Photoshopie 2.0, więc jeśli nadal używasz tej samej wersji Photoshopa, którą kupiłeś 20 lat temu, wszystko powinno być w porządku. W tym samouczku będę używać programu Photoshop CS4, ale każda najnowsza wersja będzie działać.

Aby utworzyć efekt tekstury, potrzebujesz dwóch zdjęć - głównego zdjęcia, na które chcesz zastosować teksturę, oraz zdjęcia, które ma być użyte jako sama tekstura. Oto obraz, do którego zastosuję moją teksturę:

Oryginalny obraz.

Oto obraz, którego użyję do mojej tekstury, prosty zbliżenie skały, którą wyskoczyłem na zewnątrz:

Zdjęcie tekstury.

Oto jak to będzie wyglądać po mapowaniu tekstury na twarz mężczyzny:

Ostateczny efekt mapy tekstury.

Jak zmapować teksturę na twarz w Photoshopie

Krok 1: Wybierz kanał o najlepszym kontraście obrazu

Zacznijmy od zdjęcia, do którego zastosujemy teksturę. Na chwilę przełącz się na panel Kanały . Znajdziesz panel Kanały zgrupowane z panelami Warstwy i Ścieżki („panele” nazywane są „paletami” we wcześniejszych wersjach programu Photoshop). Kliknij kartę Nazwa kanałów u góry grupy, aby ją wybrać. Zobaczysz trzy wymienione kanały kolorów - czerwony, zielony i niebieski - wraz z kompozytowym kanałem RGB u góry:

Panel Kanały (paleta) w Photoshopie.

Aby dowiedzieć się więcej o kanałach kolorów i trybie kolorów RGB w Photoshopie, zapoznaj się z naszym samouczkiem Pełne kanały RGB i kolorów w Photoshopie . Użyjemy jednego z tych trzech kanałów (czerwonego, zielonego lub niebieskiego), aby stworzyć naszą mapę przemieszczenia, która zostanie następnie wykorzystana do mapowania naszej tekstury na kontury twarzy osoby.

Musimy wybrać kanał, który zapewni nam najwyższy kontrast obrazu, ponieważ im większy kontrast, tym lepsze wyniki osiągniemy dzięki naszej mapie przemieszczeń. Kliknij każdy kanał (czerwony, zielony, a następnie niebieski) w panelu Kanały. Tutaj klikam czerwony kanał, aby go wybrać. Aktualnie wybrany kanał zostanie podświetlony na niebiesko:

Wybierz poszczególne kanały, klikając je w panelu Kanały.

Po kliknięciu każdego kanału zobaczysz czarno-białą wersję zdjęcia w oknie dokumentu. Każdy kanał da nam inną wersję czarno-białą w zależności od tego, jak wyraźny jest ten kolor na zdjęciu. Musimy wybrać kanał, który zapewni nam najlepszy kontrast obrazu na twarzy osoby. Oto jak wygląda każdy z moich trzech kanałów: czerwony po lewej stronie, zielony po środku i niebieski po prawej:

Każdy kanał kolorów (czerwony, zielony, niebieski) daje nam inną czarno-białą wersję obrazu.

Zazwyczaj, gdy mamy do czynienia z odcieniami skóry, czerwony kanał będzie zbyt jasny i wyprany, aby można go było użyć jako mapy przemieszczenia (ponieważ skóra zawsze zawiera dużo czerwieni), więc zwykle wybierzesz kanał zielony lub niebieski. W moim przypadku niebieski kanał jest o wiele za ciemny, więc jest wyłączony. Czerwony kanał faktycznie zawiera więcej szczegółów, których normalnie się spodziewałbym, ale myślę, że zielony kanał ma największy kontrast, z pewnymi jasnymi światłami i cieniami, więc użyję zielonego kanału do mojej mapy przemieszczeń.

Krok 2: Zduplikuj kanał

Po określeniu kanału, którego będziesz używać na mapie przemieszczeń, upewnij się, że został wybrany w panelu Kanały. Korzystam z zielonego kanału, więc kliknę go, aby go wybrać:

Kliknij kanał, którego będziesz używać na swojej mapie przemieszczeń.

Następnie kliknij ikonę menu w prawym górnym rogu panelu Kanały i wybierz Duplikuj kanał z menu, które się pojawi:

Kliknij kanał prawym przyciskiem myszy (Win) / Control (Mac) i wybierz Duplikuj kanał.

Spowoduje to wyświetlenie okna dialogowego Duplikat kanału. Wybierz Nowy dla opcji Dokument w sekcji Miejsce docelowe w oknie dialogowym, która otworzy kopię kanału jako osobny dokument Photoshopa. Nie martw się o nazwanie go:

Ustaw opcję Dokument na Nowy, aby utworzyć nowy dokument z kanału.

Kliknij przycisk OK, aby wyjść z okna dialogowego. Czarno-biały obraz pojawi się w osobnym oknie dokumentu:

Wersja czarno-biała z kanału zielonego (lub innego wybranego kanału) pojawia się teraz we własnym oknie dokumentu.

Następnie przygotujemy nasz obraz do wykorzystania jako mapa przemieszczeń!

Krok 3: Zastosuj filtr środkowy do obrazu mapy przemieszczenia

W następnych kilku krokach będziemy pracować nad utworzonym właśnie obrazem mapy przemieszczeń, więc na razie zignoruj ​​oryginalny obraz. Musimy usunąć wiele szczegółów z twarzy osoby, w przeciwnym razie wszystkie małe pory, guzy, zarost i małe niedoskonałości skóry spowodują problemy. Użyjemy kilku filtrów Photoshopa, aby usprawnić nasze działania. Pierwszym, który zastosujemy, jest filtr Mediana, który świetnie redukuje drobne szczegóły, zachowując jednocześnie nienaruszone krawędzie definiujące obiekt. Przejdź do menu Filtr na pasku menu u góry ekranu, wybierz Hałas, a następnie wybierz Mediana :

Przejdź do Filtr> Hałas> Mediana.

Spowoduje to wyświetlenie okna dialogowego filtru Mediana. Miej oko na obraz w oknie dokumentu, przeciągając suwak Promień na dole okna dialogowego. Suwak określa, ile szczegółów jest usuwanych z obrazu. Im dalej przeciągniesz suwak w prawo, tym więcej szczegółów usuniesz. Chodzi o to, aby usunąć jak najwięcej szczegółów z twarzy osoby, jednocześnie zachowując ważne krawędzie nietknięte. Nie ma tu żadnego konkretnego ustawienia, ponieważ będzie to zależeć od rozmiaru obrazu, nad którym pracujesz, ale zamierzam ustawić moją wartość Promienia na około 8 pikseli:

Dostosuj wartość Promienia za pomocą suwaka u dołu okna dialogowego.

Kliknij przycisk OK, aby wyjść z okna dialogowego. Tutaj widzimy, że udało mi się znacznie zmniejszyć szczegółowość twarzy mężczyzny, jednocześnie zachowując wyraźne i ostre krawędzie:

Znaczna część szczegółów twarzy mężczyzny została usunięta bez rozmycia ważnych szczegółów krawędzi.

Krok 4: Zastosuj filtr rozmycia gaussowskiego

Następnie zastosujemy filtr Rozmycie gaussowskie, aby zakończyć naszą mapę przemieszczeń. Wróć do menu Filtr i tym razem wybierz Rozmycie, a następnie Rozmycie gaussowskie :

Wybierz Filtr> Rozmycie> Rozmycie gaussowskie.

Kiedy pojawi się okno dialogowe Rozmycie gaussowskie, użyj suwaka Promień u dołu okna dialogowego w taki sam sposób, jak przed chwilą użyłeś go z filtrem Mediana, obserwując obraz w oknie dokumentu, przeciągając suwak w kierunku prawo do zastosowania większego rozmycia obrazu. Ponownie, nie ma tu żadnego konkretnego ustawienia, ponieważ będzie to zależeć od twojego obrazu, ale celem jest zastosowanie wystarczającej ilości rozmycia, aby wygładzić rzeczy, a jednocześnie być w stanie odczytać ważne szczegóły (oczy, nos, usta itp.). Zwiększę wartość Promienia do około 13 pikseli:

Zwiększ wartość Promień, aby zwiększyć stopień rozmycia zastosowanego na obrazie.

Po zakończeniu kliknij przycisk OK, aby wyjść z okna dialogowego. Photoshop stosuje rozmycie do mapy przemieszczeń:

Mapa przemieszczeń pojawia się teraz z płynnymi przejściami między różnymi poziomami jasności.

Krok 5: Konwertuj obraz na skalę szarości

Na koniec przekonwertujmy naszą mapę mapy przemieszczeń na tryb kolorów w skali szarości . Z technicznego punktu widzenia nie jest to absolutnie konieczne, ponieważ Photoshop może również używać map przemieszczeń zapisanych w innych trybach kolorów, ale możesz napotkać problemy, jeśli mapa przemieszczeń zawiera zbyt wiele kanałów, więc przekonwertuj obraz na skalę szarości, co ogranicza obraz do pojedynczy kanał, to dobry sposób na uniknięcie tych problemów. Przejdź do menu Obraz u góry ekranu, wybierz Tryb (skrót od Trybu koloru), a następnie wybierz Skala szarości :

Przejdź do Obraz> Tryb> Skala szarości.

Krok 6: Zapisz obraz jako plik .PDF programu Photoshop

Teraz, gdy przygotowaliśmy nasz obraz do użycia jako mapę przemieszczenia, musimy go zapisać i musimy zapisać go w szczególności jako plik .PSD programu Photoshop . Jest to jedyny typ pliku, którego Photoshop może użyć do map przemieszczeń, chociaż nie mam pojęcia, dlaczego tak jest. Czasami musisz po prostu zaakceptować różne rzeczy i to jest jeden z tych czasów. Przejdź do menu Plik u góry ekranu i wybierz Zapisz jako :

Przejdź do Plik> Zapisz jako.

Spowoduje to wyświetlenie okna dialogowego Zapisz jako. Nadaj plikowi opisową nazwę. Mam zamiar nazwać mój „displace.psd” i upewnij się, że wybrałeś Photoshop dla opcji Format, aby został zapisany jako plik .PSD. Uważam, że najłatwiejszym miejscem do zapisania map przemieszczeń jest folder „mapy przemieszczeń”, który utworzyłem na pulpicie, więc tam zapiszę mój plik:

Zapisz plik w łatwej do zapamiętania lokalizacji, np. Na pulpicie.

Po zakończeniu kliknij przycisk Zapisz, aby zapisać plik. Możesz teraz zamknąć okno dokumentu mapy przemieszczeń.

Krok 7: Wybierz twarz osoby na zdjęciu

W tym momencie skończyliśmy pracę nad naszą mapą przemieszczeń, więc wróć do oryginalnego zdjęcia (tego, do którego chcesz zastosować teksturę). Jeśli nadal widzisz obraz w czerni i bieli w oknie dokumentu, to dlatego, że wciąż mamy wybrany jeden kanał w panelu Kanały. Kliknij kanał RGB u góry panelu Kanały, aby przywrócić pełną wersję kolorową obrazu. Kanał RGB nie jest tak naprawdę kanałem, to po prostu połączenie trzech pojedynczych kanałów i to pozwala nam zobaczyć obraz w pełnym kolorze:

Kliknięcie kanału RGB powoduje zaznaczenie wszystkich kanałów jednocześnie i wyświetlenie obrazu w pełnym kolorze.

Wróć również do panelu Warstwy, klikając kartę Nazwa warstw u góry grupy paneli. Musimy wybrać obszar zdjęcia, na którym chcemy zamapować teksturę. Ponieważ chcemy zmapować teksturę tylko na twarz osoby, najpierw musimy ją wybrać. Użyj wybranego narzędzia do zaznaczania (Narzędzie Lasso, Pióro, itp.), Aby narysować zaznaczenie wokół potrzebnego obszaru. W moim przypadku użyję narzędzia Lasso, aby narysować zaznaczenie wokół twarzy mężczyzny i czubka jego głowy:

Narysuj zaznaczenie wokół obszaru, na który chcesz zamapować teksturę.

Jedyny problem polega na tym, że gdybym teraz zastosował teksturę, jego oczy byłyby zakryte teksturą, ponieważ znajdują się one obecnie w wybranym obszarze. Muszę usunąć jego oczy z zaznaczenia, a najprostszym sposobem na to jest po prostu przytrzymanie klawisza Alt (Win) / Option (Mac), co tymczasowo ustawia Narzędzie Lasso w trybie Odejmij od zaznaczenia, oznaczonym małym znak minus („-”) w prawym dolnym rogu ikony lasso. Przeciągnij zaznaczenie wokół każdego oka, aby usunąć je z wybranego obszaru. Kiedy skończysz, powinieneś zobaczyć kontury wyboru wokół głowy i oczu osoby. Teraz wybierany jest tylko obszar między konturami zaznaczenia, co oznacza, że ​​nie będzie to miało wpływu na oczy:

Przytrzymaj Alt (Win) / Option (Mac), aby tymczasowo przełączyć się do trybu Odejmij od zaznaczenia za pomocą dowolnego podstawowego narzędzia zaznaczania.

Zapoznaj się z naszym samouczkiem Pełna moc podstawowych selekcji, aby uzyskać więcej informacji na temat pracy z selekcjami w Photoshopie.

Krok 8: Zapisz wybór

W tej chwili nie potrzebujemy naszego wyboru, ale wkrótce będziemy go potrzebować, więc zapiszmy go. Przejdź do menu Wybierz u góry ekranu i wybierz Zapisz wybór :

Przejdź do Wybierz> Zapisz wybór.

Pojawi się okno dialogowe Zapisz wybór. Nazwie mój wybór jako „twarz”, a następnie kliknę OK, aby zapisać wybór do późniejszego użycia:

Zapisanie zaznaczenia pozwala nam łatwo załadować go ponownie, gdy tylko go potrzebujemy.

Po zapisaniu zaznaczenia naciśnij Ctrl + D (Win) / Command + D (Mac), aby szybko odznaczyć zaznaczenie, usuwając kontury zaznaczenia z obrazu.

Krok 9: Skopiuj obraz tekstury do obrazu oryginalnego

Otwórz zdjęcie, którego chcesz użyć jako tekstury. W moim przypadku używam zdjęcia tekstury skały, które widzieliśmy na początku samouczka. Powinieneś teraz mieć oryginalny obraz i zdjęcie tekstury otwarte w osobnych oknach dokumentów na ekranie.

Upewnij się, że wybrano zdjęcie tekstury, klikając je w dowolnym miejscu w oknie dokumentu. Następnie przejdź do menu Warstwa u góry ekranu i wybierz Powiel warstwę :

Przejdź do Warstwa> Powiel warstwę.

Spowoduje to wyświetlenie okna dialogowego Duplikat warstwy. Nazywam skopiowaną warstwę „teksturą”, chociaż nazwa nie jest aż tak ważna. Ważne jest, aby wybrać dokument oryginalnego obrazu jako miejsce docelowe kopiowanej warstwy, aby nasze zdjęcie tekstury pojawiło się w dokumencie oryginalnego zdjęcia. Moje oryginalne zdjęcie nazywa się „texture_mapping.psd”, więc wybiorę je jako miejsce docelowe:

Wybierz oryginalny obraz jako miejsce docelowe warstwy.

Kliknij OK po zakończeniu, aby wyjść z okna dialogowego i skopiować zdjęcie tekstury do dokumentu oryginalnego obrazu. W tym momencie możesz zamknąć okno dokumentu zdjęcia tekstury, co pozostawia nam tylko jedno okno dokumentu zawierające zarówno oryginalne zdjęcie, jak i zdjęcie tekstury, przy czym zdjęcie tekstury teraz blokuje widok oryginalnego obrazu. Jeśli spojrzymy na panel Warstwy, zobaczymy, że mamy teraz dwie warstwy. Oryginalny obraz znajduje się na warstwie tła, podczas gdy zdjęcie tekstury znajduje się na nowej warstwie powyżej:

Ponieważ zdjęcie tekstury znajduje się nad oryginałem w panelu Warstwy, blokuje oryginalny obraz z widoku w oknie dokumentu.

Krok 10: Załaduj zaznaczenie

Tutaj potrzebujemy tego wyboru, który wcześniej stworzyliśmy i zapisaliśmy. Photoshop faktycznie zapisuje zaznaczenia jako kanały, a jeśli przejdziemy z powrotem do panelu Kanały, możemy zobaczyć, że nasz wybór pojawia się jako osobny kanał poniżej kanałów RGB. Mój kanał ma nazwę „twarz”, ponieważ tak go nazwałam, kiedy zapisałem wybór. Aby szybko załadować zaznaczenie, przytrzymaj klawisz Ctrl (Win) / Command (Mac) i kliknij bezpośrednio na miniaturze kanału:

Przytrzymaj Ctrl (Win) / Command (Mac) i kliknij bezpośrednio na miniaturę kanału, aby załadować go jako zaznaczenie w oknie dokumentu.

Po zakończeniu przełącz się z powrotem do panelu Warstwy. Zobaczysz, że kontury wyboru pojawiły się ponownie w dokumencie, chociaż może być trochę trudny do zobaczenia nad teksturą:

Wybór został łatwo załadowany z powrotem do dokumentu.

Krok 11: Dodaj maskę warstwy

Po załadowaniu zaznaczenia upewnij się, że warstwa tekstury jest zaznaczona w panelu Warstwy (wybrane warstwy są podświetlone na niebiesko), a następnie kliknij ikonę Maska warstwy u dołu panelu Warstwy:

Dodaj maskę warstwy do warstwy tekstury, klikając ikonę Maska warstwy.

Powoduje to dodanie maski warstwy do warstwy tekstury, a ponieważ podczas dodawania maski wybrano głowę osoby, widoczny jest tylko obszar zdjęcia tekstury, który mieści się w zaznaczeniu. Reszta warstwy tekstury jest teraz niewidoczna:

Tylko maska ​​mężczyzny pozostaje zakryta przez zdjęcie tekstury dzięki masce warstwy.

Krok 12: Zmień tryb mieszania warstwy tekstury na nakładkę

Aby wtapiać teksturę w twarz osoby, przejdź do opcji Tryb mieszania u góry panelu Warstwy i zmień tryb mieszania z Normalny (ustawienie domyślne) na Nakładka :

Zmień tryb mieszania warstwy tekstury na Overlay.

Tekstura ładnie wtapia się teraz w twarz mężczyzny. Wypróbuj również inne tryby mieszania, takie jak Multiply lub Hard Light, i porównaj uzyskane wyniki, ale tryb Overlay jest często najlepszym wyborem dla tego efektu:

Obraz po zmianie trybu mieszania warstwy tekstury na Nakładka.

Krok 13: Wybierz warstwę tekstury

W tym momencie wszystko wygląda już całkiem dobrze, ale aby dodać jeszcze więcej realizmu, użyjemy naszej mapy przemieszczeń, aby dopasować teksturę wokół konturów twarzy osoby. Najpierw musimy wybrać warstwę tekstury, ponieważ obecnie mamy wybraną maskę warstwy, a nie samą warstwę. Możemy stwierdzić, który z nich jest wybrany, patrząc na miniatury w panelu Warstwy. Zauważysz, że w tej chwili miniatura maski warstwy na warstwie tekstury ma białą obwódkę podświetlenia. Oznacza to, że maska ​​warstwy jest obecnie wybrana. Aby wybrać samą warstwę, kliknij bezpośrednio miniaturkę podglądu maski warstwy:

Gdy miniatura podglądu ma obramowanie podświetlenia, warstwa jest zaznaczona. Gdy miniatura maski ma obramowanie podświetlenia, maska ​​warstwy jest wybierana.

Krok 14: Odłącz warstwę od maski warstwy

Jeśli zastosujemy teraz naszą mapę przemieszczenia, zarówno zawartość warstwy (zdjęcie tekstury), jak i maska ​​warstwy zostaną przekształcone przez mapę przemieszczenia, a to dlatego, że zawartość warstwy i zamaskowana warstwa są ze sobą połączone. Możemy stwierdzić, że są one połączone razem małą ikoną łącza między dwiema miniaturami. Aby odłączyć zawartość warstwy od maski warstwy, aby mapa przemieszczenia nie miała wpływu na maskę, kliknij ikonę łącza, aby ją usunąć:

Kliknij małą ikonę łącza, aby odłączyć zawartość warstwy od maski warstwy.

Krok 15: Zastosuj filtr przemieszczenia

Wreszcie jesteśmy gotowi zastosować naszą mapę przemieszczeń i robimy to za pomocą filtru Przemieszczenie w Photoshopie. Przejdź do menu Filtr, wybierz opcję Zniekształć, a następnie wybierz opcję Przemieść :

Przejdź do Filtr> Zniekształć> Przemieść.

Filtr przemieszczenia składa się z dwóch oddzielnych okien dialogowych. Pierwsze okno dialogowe prosi nas o ustawienie niektórych opcji, przy czym dwie najważniejsze opcje znajdują się u góry. Opcje Skala pozioma i Skala pionowa określają, jak duży wpływ będzie miała mapa przemieszczeń na obraz. Innymi słowy, określają, o ile piksele na obrazie przesuną się w poziomie i w pionie. Niestety, nie ma podglądu, więc filtr Przemieszczenie zwykle wiąże się z pewnymi próbami i błędami, dopóki wszystko nie pójdzie dobrze. Domyślna wartość 10 zarówno dla opcji Skala pozioma, jak i pionowa to dobre miejsce na rozpoczęcie, ale zamierzam zwiększyć mój do 15, aby uzyskać nieco większy wpływ. Wartości, których ostatecznie użyjesz, będą zależeć zarówno od rozmiaru obrazu, jak i od twojego wyobrażenia o tym, co wygląda „dobrze”, więc przygotuj się na cofnięcie tego kroku kilka razy i spróbuj ponownie. Możesz pozostawić wybrane opcje Rozciągnij, aby dopasować i Powtórz piksele krawędziowe w dolnej połowie okna dialogowego:

Opcje Skala pionowa i Skala pozioma określają, o ile przesuną się piksele na obrazie.

Kliknij OK po zakończeniu, aby wyjść z tego pierwszego okna dialogowego, które wyświetli drugie okno dialogowe z prośbą o wybranie mapy przemieszczenia. Przejdź do miejsca, w którym zapisałeś wcześniej utworzoną mapę przemieszczeń. Mój został zapisany w folderze „mapy przemieszczeń” na moim pulpicie, więc do tego miejsca nawiguję, a następnie kliknij mapę przemieszczeń, aby ją wybrać, i kliknij Otwórz:

Wybierz mapę przemieszczenia, którą utworzyliśmy wcześniej.

Gdy tylko otworzysz mapę przemieszczenia, Photoshop zastosuje ją do tekstury i odwzoruje teksturę na kontury twarzy i głowy osoby. Jeśli używasz tekstury z wieloma prostymi liniami, na przykład amerykańską flagą, zobaczysz bardzo zauważalną różnicę w sposobie, w jaki tekstura owija się wokół kształtu twarzy osoby. Jeśli używasz tekstury takiej jak ta, której używam z wieloma losowo ukształtowanymi liniami i pęknięciami, różnica może nie być tak zauważalna, chociaż po zastosowaniu mapy przemieszczenia rzeczy powinny nadal wyglądać bardziej realistycznie. A przynajmniej tak realistyczne, jak może wyglądać tekstura skały odwzorowana na twarzy osoby. Oto mój końcowy wynik:

Ostateczny wynik odwzorowania tekstury.

Kategoria: