Unreal Engine vs Unity - Poznaj 6 najważniejszych przydatnych różnic

Spisie treści:

Anonim

Różnica między Unreal Engine a Unity

Unreal Engine to kompletny zestaw narzędzi programistycznych stworzonych dla każdego, kto pracuje z technologią czasu rzeczywistego. Ponadto jest to dostępny w źródle silnik gry opracowany przez firmę Epic Games. W tych aplikacjach i doświadczeniach kinowych widzowie mogą zobaczyć wysokiej jakości gry na konsolę, komputer, telefony komórkowe, wirtualną rzeczywistość i rzeczywistość rozszerzoną. Obejmuje to skradanie się, walkę, masową grę online MMORPG i grę fabularną (RPG). Unity to jedna z gier mobilnych, z której korzysta 34% gier, w których twórcy rozwijają się w społeczności, pomoże freelancerom w wynajęciu dzieł, wyjaśni wątpliwości. Wiodący na świecie silnik czasu rzeczywistego, służy do tworzenia połowy światowych gier i jest ogólnie znany jako Unity. A Unity to wieloplatformowy silnik do gier, opracowany przez Unity Technologies. Angażują się w dyskusje online, aby poprowadzić wydarzenia na żywo i zostaną przeprowadzone szkolenia online. Jego pomoc dla wielu projektów będzie inspirować, a ich gry będą szybsze, a na koniec otrzymamy wysoką jakość.

Bezpośrednie porównanie Unreal Engine vs Unity (infografiki)

Poniżej znajduje się 6 najważniejszych różnic między Unreal Engine a Unity:

Kluczowa różnica między Unreal Engine a Unity:

Unreal Engine vs Unity odegrał ważną rolę w ciągłych aktualizacjach, aby tworzyć nowe funkcje i ulepszenia. Pomoże to w zwiększeniu korzyści z naszych ważnych partnerstw z wiodącymi branżami na świecie, aby rządzić internetem i najważniejszymi mediami, takimi jak Google, Microsoft, Vuforia, Oculus, Samsung, Facebook itp., Aby wpłynąć na procesy pracy, względy techniczne dotyczące przewodnictwo Jedności. I omówmy różnicę między Unreal Engine a Unity dla następujących punktów:

  • Służy do opracowywania gier wideo dla wtyczek internetowych, platform stacjonarnych, konsol i urządzeń mobilnych oraz silnika gry na wielu platformach z wbudowanym IDE opracowanym przez Unity Technologies.
  • Aplikacje i wrażenia kinowe w wysokiej jakości grach na PC, konsole, urządzenia mobilne, VR i AR, Unreal Engine 4 zapewnia wszystko, czego potrzebujesz, aby rozpocząć, wysyłać, rozwijać się i wyróżniać z tłumu.
  • Ważne jest, aby pamiętać, że Unity jest tylko jednym z wielu mechanizmów gry i należy go uważnie rozważać w stosunku do innych, w tym Unreal. Renderowanie fotorealne w czasie rzeczywistym.
  • W nierealnym silniku znajduje się pełny kod źródłowy C ++, plany: tworzenie bez kodowania, solidny tryb dla wielu graczy, framework, efekty wizualne i symulacja cząstek, efekty postprodukcyjne o jakości filmu, elastyczny edytor materiałów, rozbudowany zestaw narzędzi do animacji.
  • Unity ma dwie edycje, Personal i Professional. Edycja osobista jest całkowicie bezpłatna, ale wyświetla logo „Made with Unity” na początku naszej gry. Pomijając to logo, wydanie osobiste jest całkowicie darmowe.
  • System renderowania w Unreal Engine 4 to zupełnie nowy potok DirectX 11, który obejmuje odroczone cieniowanie, globalne oświetlenie, półprzezroczystość światła i przetwarzanie końcowe, a także symulację cząstek GPU z wykorzystaniem pól wektorowych.

Unreal Engine vs Unity Tabela porównawcza

Spójrzmy na najlepsze porównanie między Unreal Engine a Unity -

Podstawowe porównanie między Unreal Engine a Unity

Unreal Engine

Jedność

DefinicjaJest to dostępny silnik źródła gry i został opracowany przez Epic Games.Jest to wieloplatformowy silnik do gier opracowany przez Unity Technologies.
WynalazekPo raz pierwszy zaprezentowana w 1998 roku, strzelanka FPS Unreal.Po raz pierwszy został ogłoszony i wydany w czerwcu 2005 r. W Apple Inc.
Język programowaniaWykorzystuje C ++ lub JavaScript. Niektóre osoby uważają, że C ++ jest archaiczne, podczas gdy inne przysięgają.Jest programowany przy użyciu C # (Boo) lub dialektu JavaScript. Boo jest językiem CLI podobnym do składni Python.
ZastosowaniaTo wysokiej jakości gry na PC, telefony komórkowe, laptopy, konsole itp.Jest używany do tworzenia gier wideo dla wtyczek internetowych, wtyczek stacjonarnych, konsoli i urządzeń mobilnych.
cechySolidny framework dla wielu graczy, efekty wizualne i symulacja cząstek, elastyczny edytor materiałów, obszerny zestaw narzędzi do animacji itp.,Udoskonalenia 2D, animacja, ulepszenia platformy, ulepszenia audio dla audio obejmują miksowanie i mastering w czasie rzeczywistym. Twórz migawki.
NagrodyNagrody „Świeżak roku” zdobywają najwyższe wyróżnienie w roku 2018. W historii rozwoju gry nowi gracze ujawnili niedawno zwycięzców Międzynarodowych Nagród Studenckich.Nagrody Unity Awards 2018 świętują, że twórcy doceniają, podkreślają i pogratulują ciężkiej pracy, kreatywności i poświęcenia, jakie zapewnimy naszym projektom.

Wniosek

Wcześniej twórcy gier zostali zatrudnieni przy użyciu sztuczki znanej jako oświetlenie sceniczne, aby sprawić wrażenie, że konsumenci tego światła w grze zachowują się tak, jak w prawdziwym świecie. W tym przypadku oznaczało to wstępne renderowanie programowania setek lekkich zasobów w środowisku, które następnie włączano lub wyłączano w zależności od wydarzeń w grze, takich jak technologie przewagi. W tej technologii silnika Unreal, pierwsza prezentacja nowej technologii firmy Epic Game jest skierowana do profesjonalnych gier wideo. Zwykłe własne silniki gier stały się głównym sposobem grania w gry wideo w domu w latach 80., ale teraz nowa generacja konsol zmienia się mniej więcej co pięć lat. Obecny sprzęt rozrasta się z wiekiem, a teraz łatwo go zdeklasować dzięki komputerom osobistym o dużej mocy, a szybkość przetwarzania wzrośnie do około 3 trylionów, aby poradzić sobie z użytkownikami. Wiele firm oferujących gry wideo nigdy nie przejmuje się modernizacją swoich biur do bukolicznych kampusów i nieskończonej pętli komputerów osobistych na świecie.

Unity, Scriptable Render Pipeline (SRP) i Shader Graph dają artystom i programistom większą moc, podczas gdy C # Job System, Burst Compiler i ECS umożliwiają korzystanie z procesorów wielordzeniowych bez konieczności programowania. Większość ludzi, którzy mogą grać w gry wideo, co jest popularną grą, znana jest jako Unity. Jest to możliwe do dostosowania, a międzyplatformowy silnik gry jest dostępny bezpłatnie dla koderów-amatorów, umożliwiając obu grupom szybkie opracowywanie nowych projektów bez konieczności tworzenia własnych skryptów jako technologii graficznej 3D i niezwykle ważnej części sceny niezależnej, ponieważ zapewnia technologia stojąca za wszystkim, od Gone Home po City Skylines, także w grach unity na całym świecie 4, 5 miliona konsumentów obawia się tego produktu. Jest to ogromna odpowiedź ze strony deweloperów, aby zapewnić swoim konsumentom. Unreal Engine został po raz pierwszy zaprezentowany w 1998 roku, w strzelance FPS Unreal . W tym kodzie napisanym w C ++ silnik Unreal Engine zapewnia wysoki stopień przenośności, a narzędzie to jest obecnie używane głównie przez wielu twórców gier. Pierwotny produkt Unity został wydany w 2005 roku, 6 czerwca. Unity Technologies po raz pierwszy nominowano do tej nagrody narzędzie do projektowania gier. W lipcu 2014 r. Unity zdobyło nagrodę „Best Engine” podczas dorocznej nagrody Develop Industry Excellence Awards w Wielkiej Brytanii.

Polecany artykuł

To był przewodnik po najważniejszej różnicy między Unreal Engine a Unity. Tutaj omawiamy również kluczowe różnice w silniku Unreal Engine vs Unity za pomocą infografiki i tabeli porównawczej. Możesz także zapoznać się z następującymi artykułami, aby dowiedzieć się więcej -

  1. Najważniejsze różnice w Unreal Engine vs CryEngine
  2. Cinema 4d vs 3ds Max - najlepsze różnice
  3. Maya vs ZBrush - 11 głównych różnic
  4. Maya vs Houdini - Poznaj 11 najważniejszych różnic