Różnica między Unreal Engine a Unity
Unreal Engine to kompletny zestaw narzędzi programistycznych stworzonych dla każdego, kto pracuje z technologią czasu rzeczywistego. Ponadto jest to dostępny w źródle silnik gry opracowany przez firmę Epic Games. W tych aplikacjach i doświadczeniach kinowych widzowie mogą zobaczyć wysokiej jakości gry na konsolę, komputer, telefony komórkowe, wirtualną rzeczywistość i rzeczywistość rozszerzoną. Obejmuje to skradanie się, walkę, masową grę online MMORPG i grę fabularną (RPG). Unity to jedna z gier mobilnych, z której korzysta 34% gier, w których twórcy rozwijają się w społeczności, pomoże freelancerom w wynajęciu dzieł, wyjaśni wątpliwości. Wiodący na świecie silnik czasu rzeczywistego, służy do tworzenia połowy światowych gier i jest ogólnie znany jako Unity. A Unity to wieloplatformowy silnik do gier, opracowany przez Unity Technologies. Angażują się w dyskusje online, aby poprowadzić wydarzenia na żywo i zostaną przeprowadzone szkolenia online. Jego pomoc dla wielu projektów będzie inspirować, a ich gry będą szybsze, a na koniec otrzymamy wysoką jakość.
Bezpośrednie porównanie Unreal Engine vs Unity (infografiki)
Poniżej znajduje się 6 najważniejszych różnic między Unreal Engine a Unity:
Kluczowa różnica między Unreal Engine a Unity:
Unreal Engine vs Unity odegrał ważną rolę w ciągłych aktualizacjach, aby tworzyć nowe funkcje i ulepszenia. Pomoże to w zwiększeniu korzyści z naszych ważnych partnerstw z wiodącymi branżami na świecie, aby rządzić internetem i najważniejszymi mediami, takimi jak Google, Microsoft, Vuforia, Oculus, Samsung, Facebook itp., Aby wpłynąć na procesy pracy, względy techniczne dotyczące przewodnictwo Jedności. I omówmy różnicę między Unreal Engine a Unity dla następujących punktów:
- Służy do opracowywania gier wideo dla wtyczek internetowych, platform stacjonarnych, konsol i urządzeń mobilnych oraz silnika gry na wielu platformach z wbudowanym IDE opracowanym przez Unity Technologies.
- Aplikacje i wrażenia kinowe w wysokiej jakości grach na PC, konsole, urządzenia mobilne, VR i AR, Unreal Engine 4 zapewnia wszystko, czego potrzebujesz, aby rozpocząć, wysyłać, rozwijać się i wyróżniać z tłumu.
- Ważne jest, aby pamiętać, że Unity jest tylko jednym z wielu mechanizmów gry i należy go uważnie rozważać w stosunku do innych, w tym Unreal. Renderowanie fotorealne w czasie rzeczywistym.
- W nierealnym silniku znajduje się pełny kod źródłowy C ++, plany: tworzenie bez kodowania, solidny tryb dla wielu graczy, framework, efekty wizualne i symulacja cząstek, efekty postprodukcyjne o jakości filmu, elastyczny edytor materiałów, rozbudowany zestaw narzędzi do animacji.
- Unity ma dwie edycje, Personal i Professional. Edycja osobista jest całkowicie bezpłatna, ale wyświetla logo „Made with Unity” na początku naszej gry. Pomijając to logo, wydanie osobiste jest całkowicie darmowe.
- System renderowania w Unreal Engine 4 to zupełnie nowy potok DirectX 11, który obejmuje odroczone cieniowanie, globalne oświetlenie, półprzezroczystość światła i przetwarzanie końcowe, a także symulację cząstek GPU z wykorzystaniem pól wektorowych.
Unreal Engine vs Unity Tabela porównawcza
Spójrzmy na najlepsze porównanie między Unreal Engine a Unity -
Podstawowe porównanie między Unreal Engine a Unity |
Unreal Engine |
Jedność |
Definicja | Jest to dostępny silnik źródła gry i został opracowany przez Epic Games. | Jest to wieloplatformowy silnik do gier opracowany przez Unity Technologies. |
Wynalazek | Po raz pierwszy zaprezentowana w 1998 roku, strzelanka FPS Unreal. | Po raz pierwszy został ogłoszony i wydany w czerwcu 2005 r. W Apple Inc. |
Język programowania | Wykorzystuje C ++ lub JavaScript. Niektóre osoby uważają, że C ++ jest archaiczne, podczas gdy inne przysięgają. | Jest programowany przy użyciu C # (Boo) lub dialektu JavaScript. Boo jest językiem CLI podobnym do składni Python. |
Zastosowania | To wysokiej jakości gry na PC, telefony komórkowe, laptopy, konsole itp. | Jest używany do tworzenia gier wideo dla wtyczek internetowych, wtyczek stacjonarnych, konsoli i urządzeń mobilnych. |
cechy | Solidny framework dla wielu graczy, efekty wizualne i symulacja cząstek, elastyczny edytor materiałów, obszerny zestaw narzędzi do animacji itp., | Udoskonalenia 2D, animacja, ulepszenia platformy, ulepszenia audio dla audio obejmują miksowanie i mastering w czasie rzeczywistym. Twórz migawki. |
Nagrody | Nagrody „Świeżak roku” zdobywają najwyższe wyróżnienie w roku 2018. W historii rozwoju gry nowi gracze ujawnili niedawno zwycięzców Międzynarodowych Nagród Studenckich. | Nagrody Unity Awards 2018 świętują, że twórcy doceniają, podkreślają i pogratulują ciężkiej pracy, kreatywności i poświęcenia, jakie zapewnimy naszym projektom. |
Wniosek
Wcześniej twórcy gier zostali zatrudnieni przy użyciu sztuczki znanej jako oświetlenie sceniczne, aby sprawić wrażenie, że konsumenci tego światła w grze zachowują się tak, jak w prawdziwym świecie. W tym przypadku oznaczało to wstępne renderowanie programowania setek lekkich zasobów w środowisku, które następnie włączano lub wyłączano w zależności od wydarzeń w grze, takich jak technologie przewagi. W tej technologii silnika Unreal, pierwsza prezentacja nowej technologii firmy Epic Game jest skierowana do profesjonalnych gier wideo. Zwykłe własne silniki gier stały się głównym sposobem grania w gry wideo w domu w latach 80., ale teraz nowa generacja konsol zmienia się mniej więcej co pięć lat. Obecny sprzęt rozrasta się z wiekiem, a teraz łatwo go zdeklasować dzięki komputerom osobistym o dużej mocy, a szybkość przetwarzania wzrośnie do około 3 trylionów, aby poradzić sobie z użytkownikami. Wiele firm oferujących gry wideo nigdy nie przejmuje się modernizacją swoich biur do bukolicznych kampusów i nieskończonej pętli komputerów osobistych na świecie.
Unity, Scriptable Render Pipeline (SRP) i Shader Graph dają artystom i programistom większą moc, podczas gdy C # Job System, Burst Compiler i ECS umożliwiają korzystanie z procesorów wielordzeniowych bez konieczności programowania. Większość ludzi, którzy mogą grać w gry wideo, co jest popularną grą, znana jest jako Unity. Jest to możliwe do dostosowania, a międzyplatformowy silnik gry jest dostępny bezpłatnie dla koderów-amatorów, umożliwiając obu grupom szybkie opracowywanie nowych projektów bez konieczności tworzenia własnych skryptów jako technologii graficznej 3D i niezwykle ważnej części sceny niezależnej, ponieważ zapewnia technologia stojąca za wszystkim, od Gone Home po City Skylines, także w grach unity na całym świecie 4, 5 miliona konsumentów obawia się tego produktu. Jest to ogromna odpowiedź ze strony deweloperów, aby zapewnić swoim konsumentom. Unreal Engine został po raz pierwszy zaprezentowany w 1998 roku, w strzelance FPS Unreal . W tym kodzie napisanym w C ++ silnik Unreal Engine zapewnia wysoki stopień przenośności, a narzędzie to jest obecnie używane głównie przez wielu twórców gier. Pierwotny produkt Unity został wydany w 2005 roku, 6 czerwca. Unity Technologies po raz pierwszy nominowano do tej nagrody narzędzie do projektowania gier. W lipcu 2014 r. Unity zdobyło nagrodę „Best Engine” podczas dorocznej nagrody Develop Industry Excellence Awards w Wielkiej Brytanii.
Polecany artykuł
To był przewodnik po najważniejszej różnicy między Unreal Engine a Unity. Tutaj omawiamy również kluczowe różnice w silniku Unreal Engine vs Unity za pomocą infografiki i tabeli porównawczej. Możesz także zapoznać się z następującymi artykułami, aby dowiedzieć się więcej -
- Najważniejsze różnice w Unreal Engine vs CryEngine
- Cinema 4d vs 3ds Max - najlepsze różnice
- Maya vs ZBrush - 11 głównych różnic
- Maya vs Houdini - Poznaj 11 najważniejszych różnic