Wprowadzenie do Mayi

Maya nie jest dostępna za darmo i jest droga. Może być konieczne użycie go w połączeniu z innymi programami do rozbudowanych rozwiązań projektowych, więc nie jest to punkt kompleksowej obsługi. Niektóre programy są tworzone z myślą o platformie, na której są uruchamiane, tj. Niektóre działają lepiej na Macu, inne na Linuxie itp.

Istnieją różne alternatywne oprogramowanie zamiast Maya, które jest używane w tej samej kombinacji do modelowania, rzeźbienia i animacji i uważam, że powinny one zostać wymienione. Niektóre z nich mogą być tak drogie jak Maya, ale interfejs, ustawienia itp. Mogą być lepsze i szybsze.

Najlepsze alternatywy dla Autodesk Maya

Maya jest najbardziej znanym oprogramowaniem do modelowania i animacji 3D dla profesjonalistów. W branży istnieje kilka najlepszych alternatyw dla Mayi, zobaczmy kilka z nich.

Mikser

  • VFX, modelowanie 3D, tworzenie gier wideo, filmy animowane, rzeźbienie i malowanie 3D oraz prawie wszystkie efekty renderowania i teksturowania mogą być możliwe w Blenderze. Jest to najpopularniejsze bezpłatne oprogramowanie typu open source.
  • Posiada również własną licencję na użytkowanie publiczne, więc studentom, profesjonalistom i amatorom łatwiej jest realizować projekty i animacje.
  • Jedyną wadą jest to, że może wymagać trochę dodatkowej nauki, ponieważ zrozumienie interfejsu użytkownika zajmuje trochę czasu. Ale kiedy przejdziesz przez ten etap, będziesz w stanie pracować nad każdym projektem prawie bez wysiłku.
  • Wersje Blendera aktualizują się co trzy miesiące, a od czasu do czasu pomagają w projektowaniu w czasie rzeczywistym. Zawiera wszystkie funkcje, więc przełączanie między programami jest mniejsze, ponieważ wszystkie efekty będą dostępne pod jednym dachem.

Cinema 4D

  • To oprogramowanie jest najlepszym przyjacielem animatora wideo, stworzonym przez Maxona z Niemiec. To oprogramowanie jest naprawdę łatwe do nauczenia się. Jest tak drogi jak Maya, ale z dużo lepszymi niestandardowymi modelami, ustawieniami, elastycznym interfejsem, większą przestrzenią na dzieła sztuki, a także naprawdę fajnym, gotowym do użycia naprawdę złożonym efektem renderowania, oświetlenia i animacji.
  • To oprogramowanie jest dość popularne w produkcjach filmowych, ponieważ ma Mograph, który implementuje grafikę ruchomą jak bułka z masłem, a także funkcje malowania ciała 3D w filmach animowanych, które są rzadkie i trudne do wykonania w innych programach.

Wings 3D

  • Chociaż to oprogramowanie nie wykonuje animacji i animacji 3D, jest to najlepsza alternatywa dla modelowania 3D zamiast Mayi. Zawiera wszystkie te szczegółowe narzędzia do modelowania, które są obsługiwane przez wysoce interaktywny interfejs użytkownika, materiały i efekty świetlne, które są łatwe do nauczenia i użytkowania. Jest to darmowe oprogramowanie i ma otwarte oprogramowanie do wykonywania osobistych lub komercyjnych projektów.
  • Jego główną atrakcją jest wbudowana funkcja automatycznego mapowania UV, której rzadko można znaleźć w innych programach, zwłaszcza dostępnych bezpłatnie.

Houdini

  • Houdini może nie być darmowy, ale zdecydowanie nie jest tak drogi jak Maya. Dla tych, którzy go używają, twierdzą, że zawiera fantastyczne materiały i efekty do animacji i modelowania 3D z oświetleniem i efektami wizualnymi do tworzenia dynamicznych środowisk i motywów rzeczywistości wirtualnej. Oprogramowanie to, używane w popularnych filmach, takich jak Kraina Lodu i Zootopia, oraz niektóre efekty w Grach o tron i grach takich jak Call of Duty, konkuruje z wiodącymi standardami w branży.
  • Kolejną rzeczą, która różnicuje Houdini do Blendera i Mayi, jest to, że korzysta z proceduralnego przepływu pracy opartego na Węzłach. Dzięki temu wszystkie nasze iteracje są w pełni dostępne i możemy wprowadzać zmiany w dowolnym momencie projektu, w przeciwieństwie do innych programów, w których wcześniejsza historia nie jest zapisywana.

Vectary

  • Początkowo to oprogramowanie było dostarczane bezpłatnie, ale teraz jego subskrypcja kosztuje zaledwie 12 dolarów miesięcznie. To oprogramowanie internetowe oparte na przeglądarce oznacza, że ​​instalacja oprogramowania nie jest wymagana. Będzie działał w przeglądarce i zapisze całą pracę w chmurze, dzięki czemu będziesz mógł dokonywać zmian w czasie rzeczywistym w dowolnym momencie. Oznacza to również, że będzie działał na dowolnym systemie operacyjnym, dopóki będziesz w trybie online.
  • Vectary ma niesamowity zestaw narzędzi i ustawień graficznych do modelowania 3D i animacji projektowych oraz łatwy interfejs użytkownika do nauki i wykonywania projektów. Ponadto, ma on ochotę na platformę do projektowania 3D opartą na współpracy, dlatego udostępnia swoje obszerne biblioteki repozytoriów programom Google Poly, SketchFab i innym. Dlatego konkuruje z Mayą pod względem funkcji, a ponadto jest dostępna z dowolnego miejsca będącego aplikacją online.

Sculptris i Zbrush od Pixologic

  • Opracowane przez Pixologic, Sculptris i Zbrush to dwa programy do modelowania 3D i rzeźbienia, które idą w parze, a jednocześnie zawierają funkcje w taki sposób, że można z nich korzystać zarówno w różny sposób, jak i razem.
  • Tak więc początkowo Sculptris został stworzony z myślą o modelowaniu. I zapewnia nam narzędzia takie jak kula wirtualnej gliny i ustawienia wstępne, które pozwalają projektantowi ukształtować ją w dowolną formę, zapewniając tym samym nieograniczone możliwości. Jako początkujący można tworzyć modele w Sculptris, ale po wejściu w branżowy standard ważne jest przejście na Zbrush.
  • Zbrush dopracuje twoją grafikę cyfrową za pomocą detali, które są bardzo łatwe do nauczenia i które zmienią twoją sztukę na zawsze. Jest to najczęściej stosowana aplikacja do projektowania, modelowania i tworzenia przez studia filmowe, projektantów biżuterii, przemysł lotniczy i tak dalej. Stworzyli ustawienia wstępne, takie jak wyświetlanie wizualizacji od 2d do 3d za pomocą jednego narzędzia i aktualizują się co roku.

MODO

  • Odlewnia posiada niezwykle znane oprogramowanie do modelowania, renderowania i teksturowania 3D MODO. Jest to najbardziej znana funkcja wbudowana w zestaw narzędzi oparty na logice MeshFusion, którego nawet Maya nie zapewnia. Oznacza to, że możesz dostosować swój zespół narzędzi, który jest również intuicyjny podczas pracy nad projektem.
  • To sprawia, że ​​MODO jest świetnym twórcą treści do gier wideo, projektowania produktów itp. Jest to oprogramowanie wieloplatformowe z licencją do 599 dolarów rocznie, więc należy do tańszej kategorii.

Polecane artykuły

To jest przewodnik po Maya Alternatives. Tutaj omawiamy również najlepsze alternatywy dla Autodesk Maya z krótkim wyjaśnieniem. Możesz również przejrzeć nasze inne powiązane artykuły, aby dowiedzieć się więcej -

  1. Objaśnienie dotyczące oprogramowania Alternative 3Ds Max
  2. Co to jest Maya? | Jakie są korzyści?
  3. Maya vs 3ds Max vs Blender | Różnica pomiędzy
  4. Jakie są alternatywy Blendera?
  5. Kroki do renderowania obiektów za pomocą oprogramowania Maya
  6. Przewodnik po najlepszych firmach i funkcjach VFX

Kategoria: