Co to jest ZBrush? - Jak to działa - Zakres i umiejętności - Kariera i zalety

Spisie treści:

Anonim

Co to jest ZBrush?

Jest to narzędzie używane przez artystów do rzeźbienia animowanych postaci 3D za pomocą ciągnięcia, pchania, zgniatania, drapania, manipulowania, tekstury i dodawania wielu innych przypisań do pracy, aby zapewnić realistyczny wygląd i wygląd. Jest to rozwiązanie do modelowania w wysokiej rozdzielczości i zawiera 30 różnych szczotkowanych oraz wiele procesów i kontroli. ZBrush to najbardziej zaawansowana cyfrowa aplikacja do rzeźbienia w 2, 5D i 3D, służąca do modelowania, teksturowania i malowania. Jest to jedno z najlepszych narzędzi używanych w branży animacji, gier i tworzenia filmów. Posiada wszystkie zaawansowane narzędzia przemysłowe do codziennej cyfrowej pracy i umiejętności. ZBrush może tworzyć modele o dużej gęstości w tradycyjnych technikach rzeźbiarskich. Reprezentuje jakby praca z cyfrową kulką gliniastą kształtującą ją przy użyciu dłoni o tak wysokiej jakości wydruku. Jest szybszy niż jakakolwiek inna aplikacja do animacji opracowana przez Pixologic i wydana na rynek w 1999 r. I kontynuuje rozwój wraz z wymaganiami i rozwojem technologii, teraz jest dostępna zarówno na PC, jak i Mac.

Zrozumienie ZBrush

ZBrush jest po prostu zdefiniowany przez kilka kroków przepływu pracy, jak poniżej

  1. Tworzenie podstawowej siatki lub modelu zgodnie z wymaganiami
  2. Rzeźbienie (dodawanie szczegółów do modelu podstawowego)
  3. Teksturowanie (dodawanie szczegółów kolorów do modelu za pomocą UV Master, Spotlight i farby poli)
  4. Renderowanie (ruch modelu, wygląd materiału z dokładnym zarządzaniem osią czasu)
  5. Import / Eksport (udostępnianie plików zgodnie z wymaganymi formatami zgodnie z wymaganiami projektu)
  6. Ilustracja (Malarstwo i lakiernia 2.5D pomaga w tworzeniu interaktywnych ilustracji) I wiele więcej pomocy w tworzeniu interaktywnych i imponujących postaci i modeli gier.

W jaki sposób ZBrush sprawia, że ​​praca jest tak łatwa?

Jest to najbardziej zaawansowane narzędzie do rzeźbienia cyfrowego, ma różne pędzle, długości skoku i kilka bardziej elastycznych narzędzi wbudowanych w celu uzyskania zaprojektowanych modeli w formie cyfrowej z dużymi detalami poli. Interfejs Zbrush pomaga w łatwej obsłudze modeli. Podobnie jest w przypadku modelowania przy użyciu gliny. Tworzenie modelu za pomocą mistrza rzeźby zajmuje mniej czasu.

Obrysy, takie jak krzywe, rysik, rzeźbienie, detale można wykonywać spontanicznie. Posiada wszystkie znaczące narzędzia do konwersji obrazów do modelu cyfrowego z teksturowaniem i renderowaniem.

Różne podzbiory ZBrush

Podzbiory całkowicie zależą od projektu, nad którym pracujesz. Na Zbrush kilka z nich dyskutowało poniżej

  1. Pędzle 3D: 30 różnych typów jest wbudowanych w aplikację. Każdy pędzel ma unikalne przypisanie wraz z ogólnymi kontrolami rozmiaru, twardości, kształtu, wzoru, intensywności i wielu innych.
  2. Polypaint: Pozwala użytkownikom malować na powierzchni obiektu bez żadnych elementów sterujących i korekt mapy tekstur. Kolory mogą być sprawdzane na mapie tekstury po zakończeniu malowania na powierzchni.
  3. Ilustracja: W tym celu Zbrush może wyrzeźbić 2.5D za pomocą kilku pędzli. Pixol pomaga w dodawaniu własnych kolorów, głębokości, materiału, pozycji i oświetlenia.
  4. Transpozycja: Jest podobna do animacji szkieletowej. Ta funkcja pomaga użytkownikom oddzielić część modelu i postawić go bez konieczności montażu szkieletu.
  5. Zspheres: użytkownicy mogą tworzyć siatkę o unikalnej topologii i konwertować na model rzeźbiarski o podstawowych kształtach.
  6. GoZ: Automatycznie ustawia odcienie w sieci dla normalnego przemieszczenia, mapy tekstur modeli 3D. Zmień mapę przy użyciu szczegółów w wysokiej rozdzielczości, które pomagają w natychmiastowym przygotowaniu dalszych szczegółów na mapie.
  7. Podgląd renderowania: renderowanie 360 ​​stopni pozwala na podgląd modeli na obrazach HDRI dzięki nowej manipulacji światłem BPR. Ten system nazywa się Light Caps, ponieważ powoduje rozpraszanie podpowierzchniowe w celu uzyskania właściwości materiału. Pomaga również w czasie rzeczywistym tworzyć dramatyczne efekty i kilka innych programów do obróbki zdjęć.
  8. Dynamesh: Umożliwia szybkie generowanie nowych modeli o regularnej i jednolitej odległości wielokąta dla uzyskania gładkiego wyglądu.
  9. Siatka z włókien: służy do umożliwienia użytkownikom wzrostu włókien wielokąta z istniejących modeli podstawowych oraz poprawy rozciągania i szczegółów modelu.
  10. ZRemesher: Jest to automatyczny system retopologii o nazwie QRemesher, który tworzy nową topologię opartą na oryginalnej siatce, która jest bardziej przejrzysta i jednolita z większą ilością szczegółów w określonych obszarach
  11. Shadowbox: pozwala użytkownikom narysować przybliżony model swojej wyobraźni i może wstawić wizualne pole, aby sprawdzić wygląd projektu w czasie rzeczywistym w modelu 3D wraz ze szczegółami funkcji najlepiej stosowanymi w modelowaniu twardej powierzchni.

Co możesz zrobić z ZBrush?

Zbrush jest zaawansowanym narzędziem służącym do tworzenia postaci i gier z unikalną przemysłową techniką cyfrowego skrobania oraz narzędziami wykorzystywanymi w animacji, grach, tworzeniu efektów wizualnych w filmach, ilustracjach i wiele innych zależy od projektów i ich wymagań. Posiada wszystkie zaawansowane narzędzia do profesjonalnych wymagań projektów.

Praca z ZBrush

  • Praca z Zbrush to wyjątkowe doświadczenie w tworzeniu modelu, teksturowaniu i renderowaniu jego narzędzi, a interfejs jest łatwy, a nowi użytkownicy czują się trudni, ale użytkownicy znający Mayę, 3DSMax i kilka podobnych programów 3D uważają interfejs za łatwy.
  • Narzędzia i inne podzbiory obsługi technicznej są dostępne na końcach paska menu. Prawa i lewa kolumna pomagają w wybieraniu narzędzi za pomocą odpowiednich ikon.

Zalety

  • Możemy szybko zbudować model lub szkielet, który można przekształcić w siatkę podstawową.
  • Dynamesh jest łatwy i kontroluj kliknięcie i przeciągnięcie na kanwie, aby ponownie obliczyć siatkę.
  • Ma bardzo interaktywne różnorodne narzędzia rzeźbiarskie do tworzenia wymagających postaci.
  • Dodawanie tekstur może być wykonane zarówno w UV, jak iw Polypaint zgodnie z wygodą użytkownika.

Wymagane umiejętności

  • Podstawowa znajomość tworzenia i teksturowania modeli 3D i 2D.
  • Studenci animacji i gier oraz eksperci, którzy nie są zaznajomieni z Zbrushem, mogą kontynuować ten kurs w celu zwiększenia umiejętności i lepszych możliwości kariery.
  • Może mieć zastosowanie zrozumienie wysokiej wykolejenia oraz koncepcji i zainteresowań.

Dlaczego powinniśmy korzystać z ZBrush?

  • Jest to jedno z najlepszych narzędzi do tworzenia wysokiej jakości modelowania koncepcji animacji i zadań w krótszym czasie w porównaniu z innymi podobnymi aplikacjami.
  • Proces pracy z rzeźbieniem 3D ułatwia i sugeruje tworzenie bardziej szczegółowych projektów animacji wraz z dobrą zapłatą dla artystów.
  • Wysoce stosowany w branży animacji i gier na wysokim poziomie, który ma możliwość tworzenia projektów na poziomie przyszłości.

Zakres

  • Wiele animacji i gier korzysta z aplikacji do tworzenia grafiki komputerowej 3D.
  • Posiada wiele zaawansowanych narzędzi, a także wtyczki, takie jak booleany, pędzle VDM, alfy 3D, tekst 3D i inne.
  • Wiele MNC ma projekty w toku, a niewielu wdraża tam procesy w Zbrush w ramach opłacalnych i wykwalifikowanych wymagań zawodowych w porównaniu do wielu innych podobnych programów.

Dlaczego potrzebujemy ZBrush?

  • Potrzebujemy Zbrush do tworzenia interaktywnych i zaawansowanych animacji z różnymi pędzlami i szczegółami właściwości, także z postaciami i modelami do gier z łatwymi metodami tworzenia tekstur i renderowania.

Kto jest odpowiedni do nauki technologii ZBrush?

  • Student animacji i gier może nauczyć się Zbrush do rozwoju w dziedzinie i zakresie pracy wraz z atrakcyjnymi pakietami.
  • Doświadczeni ludzie z podobnych dziedzin mogą samodzielnie podnieść swoje kwalifikacje, aby zwiększyć szanse przewoźnika na rynku.

W jaki sposób ta technologia pomoże ci w rozwoju kariery?

Zbrush zawiera podstawowe narzędzia wszystkich narzędzi do modelowania 3D, tekstur, renderowania i wiele innych. Ludzie, którzy rozumieją te koncepcje pracy, które mogą być łatwo zrozumiane przez użytkowników przybywających do przepływu pracy. Zbrush jest łatwy, ponieważ możemy ciągnąć, popychać i dostosowywać nasze projekty zgodnie z wymaganymi szczegółami, które nie są dostępne w żadnym innym podobnym oprogramowaniu. To narzędzie i wtyczka pomagają w łatwym zakończeniu pracy dzięki inteligentnemu użyciu i przyjaznemu interfejsowi. Użytkownicy mogą zrozumieć aspekty techniczne i łatwo wprowadzać poprawki dzięki dobrym ofertom pracy i pakietom.

Wniosek

Jedno z najlepszych cyfrowych narzędzi rzeźbiarskich do nauki wraz z krokiem w kierunku zaawansowanych aspektów modelowania 3D, teksturowania i renderowania oraz przyszłości dla branży animacji i gier dla profesjonalnych wymagań.

Polecane artykuły

To był przewodnik po What is ZBrush. Tutaj omówiliśmy zalety, wymagane umiejętności, zakres i rozwój kariery ZBrush. Możesz także przejrzeć nasze inne sugerowane artykuły, aby dowiedzieć się więcej -

  1. Co to jest Maya?
  2. Mudbox vs Zbrush
  3. Czy Maya jest darmowa?
  4. Zastosowania programu AutoCAD