Różnica między WebSockets a WebRTC

  • WebSocket to komputerowy protokół komunikacyjny, który zapewnia kanały komunikacji w trybie pełnego dupleksu za pośrednictwem jednego połączenia TCP.
  • WebRTC to darmowy, otwarty projekt, który udostępnia przeglądarkom i aplikacjom mobilnym funkcje komunikacji w czasie rzeczywistym (RTC) za pośrednictwem prostych interfejsów API.

WebSocket vs WebRTC to oba projekty, które umożliwiają komunikację. Są to dwa różne sposoby komunikacji z serwerem. WebSocket to dwukierunkowa komunikacja między serwerem a klientem, co oznacza, że ​​obie strony mogą komunikować się i wymieniać dane w tym samym czasie. Dzięki komunikacji internetowej w czasie rzeczywistym lub WebRTC nowoczesne aplikacje internetowe mogą z łatwością przesyłać strumieniowo treści audio i wideo do milionów widzów.

Bezpośrednie porównanie między WebSockets a WebRTC (infografiki)

Poniżej znajduje się 7 najważniejszych różnic między WebSockets a WebRTC

Kluczowe różnice między WebSockets a WebRTC

Oba WebSockets vs WebRTC są popularnymi wyborami na rynku; omówmy niektóre z głównych różnic między WebSockets a WebRTC

  • WebSocket to komputerowy protokół komunikacyjny, podczas gdy WebRTC to darmowy projekt open source, który umożliwia przeglądarkom i aplikacjom mobilnym z możliwościami komunikacji.
  • WebSockets koncentruje się na bogatych aplikacjach internetowych, podczas gdy WebRTC to szybkie i łatwe połączenia peer-to-peer.
  • Chociaż oba WebSockets vs WebRTC są protokołami komunikacyjnymi, WebRTC jest używany do większej liczby aplikacji w czasie rzeczywistym w porównaniu do WebSockets.
  • Środowisko dla WebSockets to Java, JMS i C ++, podczas gdy dla WebRTC jest Java i HTML.
  • WebSockets ma więcej problemów z bezpieczeństwem w porównaniu do WebRTC, gdzie trasa, przez którą odbywa się komunikacja sieciowa, jest głównym problemem dotyczącym bezpieczeństwa.
  • Ponieważ jest stosunkowo nowy, WebRTC jest dostępny tylko w niektórych przeglądarkach, a WebSockets w większej liczbie przeglądarek.
  • Pod względem skalowalności WebSockets używają serwera na sesję, podczas gdy WebRTC jest bardziej peer-to-peer.
  • WebRTC został zaprojektowany do wysokiej jakości komunikacji wideo, audio i dowolnych danych o wysokiej jakości. Aplikacje WebRTC potrzebują usługi, za pomocą której mogą wymieniać metadane sieciowe i medialne, proces znany jako sygnalizacja. Z kolei WebSocket jest przeznaczony do dwukierunkowej komunikacji między klientem a serwerem. Możliwe jest przesyłanie strumieniowe i udostępnianie audio i wideo przez WebSocket, ale interfejs API nie jest wystarczająco solidny, jak ich odpowiedniki w WebRTC.

WebSockets vs Tabela porównawcza WebRTC

Poniżej znajduje się 7 najwyższe porównanie między WebSockets a WebRTC

Podstawa porównania między WebSockets a WebRTC WebSockets WebRTC
DefinicjaWebSocket to komputerowy protokół komunikacyjny, który zapewnia kanały komunikacji przez pojedyncze połączenie TCP.WebRTC to bezpłatny, otwarty projekt, który zapewnia przeglądarkom i aplikacjom mobilnym funkcje komunikacji w czasie rzeczywistym za pomocą prostych interfejsów API.
Przegląd
  • Kluczowymi punktami gniazd sieciowych są prawdziwa współbieżność i optymalizacja wydajności, dzięki czemu powstają bardziej responsywne i bogate aplikacje internetowe.
  • Protokół Web Socket definiuje komunikację w trybie pełnego dupleksu od podstaw.
  • WebSockets stanowią ewolucję, ponieważ robią krok naprzód, wprowadzając bogate funkcje pulpitu do przeglądarek internetowych.
  • WebRTC umożliwia użytkownikom szybkie i łatwe konfigurowanie połączeń peer-to-peer z innymi przeglądarkami internetowymi.
  • Dzięki WebRTC w przeglądarce wbudowane są takie problemy, jak utrata danych, zrywanie połączeń i przechodzenie NAT.
  • Interfejs API WebRTC obejmuje przechwytywanie multimediów, kodowanie i dekodowanie audio i wideo, warstwę transportową i zarządzanie sesjami.
Używa
  1. Kanały społecznościowe
  2. Gry wieloosobowe
  3. Wspólna edycja / kodowanie
  4. Dane Clickstream
  5. Paski finansowe
  6. Aktualizacje sportowe
  7. Czat multimedialny
  8. Aplikacje oparte na lokalizacji
  9. Edukacja online
  1. Marketing w czasie rzeczywistym
  2. Reklama w czasie rzeczywistym
  3. Komunikacja back office (CRM, ERP, SCM, FFM)
  4. zarządzanie zasobami ludzkimi
  5. sieć społecznościowa
  6. Usługi randkowe
  7. konsultacje medyczne online
  8. usługi finansowe
  9. inwigilacja
  10. gry wieloosobowe
  11. na żywo, aby nadawać
  12. e-learning
ArchitekturaArchitektura WebRTC składa się z warstw:

  1. Przeglądarki
  2. Internet
  3. Serwer lub brama WebSocket
  4. Usługa przesyłania wiadomości
  5. Brama handlowa, aktualności, system płatności, przechowywanie baz danych, logika aplikacji, usługa internetowa, system ERP / CRM i rozwiązanie Desktop.
WebRTC ma złożoną architekturę. Architektura WebRTC ma trzy warstwy.

  1. API dla programistów stron internetowych
  2. API dla twórców przeglądarek
  3. Nadpisywalny interfejs API
ŚrodowiskoJava, JMS, C ++Przed budowaniem aplikacji WebRTC ważne jest, aby mieć ustawione środowisko kodowania. Po pierwsze powinniśmy mieć edytor tekstu, w którym możemy edytować HTML i JavaScript. Kolejnym wymaganiem jest serwer do obsługi plików HTML i JavaScript.
cechy
  • WebSockets są standaryzowane, co oznacza, że ​​dzięki temu protokołowi możliwa jest komunikacja w czasie rzeczywistym między serwerami WWW a klientami.
  • Przekształca się w wieloplatformowy standard komunikacji w czasie rzeczywistym między klientem a serwerem.
  • Standard WebSockets umożliwia tworzenie nowych rodzajów aplikacji, szczególnie biznesowych dla aplikacji internetowych w czasie rzeczywistym.
  • Największą zaletą i funkcją WebSockets jest to, że zapewnia dwukierunkową komunikację przez pojedyncze połączenie TCP.
  • Komunikacja rozproszona - jest to połączenie między urządzeniem klienckim a innym urządzeniem klienckim bez użycia serwerów.
  • Dostęp do kamery, mikrofonu i ekranu.
  • Wielostronne konferencje na urządzeniach mobilnych
BezpieczeństwoProblemy dotyczące bezpieczeństwa WebSockets obejmują:

  • Odmowa usługi
  • Człowiek w środku
  • Skrypty między witrynami
  • Maskowanie klient-serwer
  • Security Toolbox
  • Narzędzia dla programistów przeglądarek

Aby połączyć jednego użytkownika z drugim, powinniśmy znaleźć jasną ścieżkę wokół własnej sieci i sieci drugiej użytkownika. W tym przypadku może istnieć kilka warstw bezpieczeństwa. Aby zwiększyć bezpieczeństwo i umożliwić wielu użytkownikom korzystanie z tego samego adresu IP, router ukrywa własny adres sieciowy i zastępuje go innym.

Wniosek - WebSockets vs. WebRTC

Po obejrzeniu porównania i różnic między WebSockets a WebRTC, dowiadujemy się, że WebSockets vs WebRTC są protokołami umożliwiającymi komunikację. WebSockets umożliwiają dwukierunkową komunikację za pomocą pojedynczej komunikacji TCP, natomiast WebRTC umożliwia komunikację peer-to-peer w czasie rzeczywistym w przeglądarce i aplikacjach mobilnych. Oba WebSockets vs WebRTC mają Java jako podstawowe środowisko. Chociaż interfejsy API WebSockets są włączone z możliwością przesyłania komunikacji wideo, nie jest to jednak tak niezawodne jak WebRTC.

Polecane artykuły

Jest to przewodnik po najważniejszej różnicy między WebSockets a WebRTC. Tutaj omawiamy również różnice między kluczami WebSockets a WebRTC za pomocą infografiki i tabeli porównawczej. Możesz także zapoznać się z poniższymi artykułami, aby dowiedzieć się więcej.

  1. IPv4 vs IPv6
  2. Jira i Redmine - najlepsze porównanie
  3. Rozróżnij JSON i AJAX
  4. DBMS vs RDBMS - Najważniejsze różnice